Mit Apples neuen Mac Mini M2-Modellen, die auf den Markt kommen, fragen sich viele Leute nach der Spieleleistung.

Die meisten Leute erinnern Sie schnell daran, dass Macs, selbst die neueren Modelle, keine Spielgeräte sind. Die Gaming-Benchmarks des Mac Mini M2 werden Sie jedoch überraschen!

Ist der Mac Mini M2 gut für Gaming?

Der Mac Mini M2 ist kein Gaming-Computer, aber viele Spiele können damit gespielt werden Rosetta 2 oder Emulatoren von Drittanbietern.

Beachten Sie, dass fast alle Produktlinien von Apple auf die M2-Chips aktualisiert werden. Da gibt es zum Beispiel das M2 MacBook Air und das M2 MacBook Pro.

Wer in erster Linie Spiele spielen möchte, sollte den Mac Mini M2 nicht kaufen. Obwohl die Leistung gut ist, ist sie für die meisten modernen Spiele nicht gut genug.

M2-CPU-Benchmarks

Die Leistung des M2-Chips ist bei den meisten dieser Produkte ziemlich ähnlich. Allerdings sind die Basis-M2-Chips des Mac Mini tendenziell etwas schneller als MacBook Pro und MacBook Air.

Der Grund dafür könnte sein, dass der Mac Mini weniger kompakt ist und über ein aktives Kühlsystem verfügt. Wie auch immer, es ist ein marginaler Unterschied.

Um Ihnen eine Vorstellung zu geben, laut Geekbench, die Der Basis-Mac Mini M2 hat einen Single-Core-Score von 1931 gegenüber dem Basis-M2 MacBook Pro von 1901.

Für Multi-Core erhält der M2 Mac Mini 8799 und das MacBook Pro 8737.

Für Spiele erhalten Sie also wahrscheinlich ein paar Frames mehr auf dem Mac Mini als auf anderen Mac-Produkten, die denselben Prozessor verwenden.

Mac Mini Editionen: M2 und M2 Pro

Es gibt zwei Versionen des neuen Mac Mini M2, eine verwendet den Basis-M2-Chip und die andere eine aktualisierte Version namens M2 Pro.

Hier ein kurzer Vergleich der Hardware-Spezifikationen:

SpezifikationenBasis M2 M2 ProCPU8-Core10-Core (konfigurierbar auf 12-Core)GPU10-Core16-Core (konfigurierbar auf 19-Core)Speicherbandbreite100 GB/s200 GB/sSpeicher8 GB16 GBSpeicher256 GB SSD512 GB SSDNeural Engine16-Core16-CoreStartpreis599 $1299 $Thunder Bolt 4 Ports24

Sie können auch Add-Ons kaufen, um verschiedene Komponenten dieser Modelle zu verbessern. Beispielsweise können Sie Speicher und Arbeitsspeicher aufrüsten. Mit dem M2 Pro-Modell können Sie auch zusätzliche Kerne auf der CPU und GPU freischalten.

Ein wichtiger Unterschied besteht darin, dass das M2 Pro bis zu drei externe Displays mit 6K 60 Hz gleichzeitig unterstützen kann. Das M2-Basismodell unterstützt nur zwei 6K-60-Hz-Displays.

Das Basismodell ist ebenfalls konfigurierbar, obwohl Sie keine weiteren CPU-oder GPU-Kerne freischalten können. Für den durchschnittlichen Benutzer bietet der Basis-M2-Chip mehr als genug Leistung für die meisten Aufgaben.

Aber wenn Sie mehr Leistung zum Rendern von Videos benötigen, ist der M2 Pro die richtige Wahl. Es kann überwältigend sein, herauszufinden, welche Add-Ons sich lohnen.

Kurze Empfehlung:

Meiner Meinung nach sollten Sie beim M2-Basismodell bleiben und die 16 GB RAM kaufen hinzufügen Auf. Das ist so ziemlich alles, was Sie brauchen.

Gaming auf dem M2 Mac Mini:

Der Prozess, um Spiele auf dem M2 Mac Mini zum Laufen zu bringen, ist derselbe wie auf dem M1 – Sie brauchen keine Emulatoren-Einheimische Spiele. Spiele, die für ARM entwickelt wurden, laufen viel besser.

Es kann etwas schwierig sein, genaue Benchmarks zu erhalten. Die Leistung variiert auch je nach Emulator. Beispielsweise laufen einige Spiele besser auf Crossover, während andere besser auf Parallels laufen.

Außerdem hat MacOS eine eingebaute Kompatibilitätsebene namens Rosetta 2, die Spiele automatisch emuliert. Aber nicht alle Spiele sind damit kompatibel.

Insgesamt kann es ziemlich frustrierend sein, auf einem M2 Mac Mini zu spielen.

Angenommen, Sie können ein Spiel starten, hier ist das Leistung, die Sie vom Basismodell des Mac Mini M2 erwarten können.

Steam-Spiele auf dem Mac Mini M2

Die Steam-Anwendung ist verfügbar für MacOS, aber nicht jedes Spiel in der Bibliothek ist mit MacOS kompatibel. Obwohl Sie jedes Spiel aus Ihrer Bibliothek herunterladen können, gibt es keine Garantie, dass es gestartet wird.

Es gibt ziemlich viele Spiele auf Steam die tadellos auf Mac laufen und mehr werden der Liste hinzugefügt.

Rosetta 2, Apples Kompatibilitätsschicht, wird versuchen, Steam-Spiele auszuführen, die nicht nativ unterstützt werden. Viele Steam-Spiele laufen hervorragend mit Rosetta 2.

Wenn Sie ein Spiel aus Ihrer Steam-Bibliothek starten, wird Rosetta 2 im Hintergrund gestartet, und wenn es kompatibel ist, wird das Spiel ohne Probleme geöffnet.

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Um eine Liste der unterstützten Spiele (und der erforderlichen Methoden, um sie spielbar zu machen) zu finden, besuchen Sie Apple Gaming Wiki.

Die Liste wurde für die M2-Chips nicht aktualisiert, aber solange das Spiel auf M1 läuft, sollte es auf M2 funktionieren.

Was passiert, wenn ein Steam-Spiel es nicht ist spielbar? Nun, wenn Rosetta 2 das Steam-Spiel nicht öffnen kann, müssen Sie auf Emulatoren von Drittanbietern zurückgreifen. Crossover und Parallels sind die beiden beliebtesten.

Und einige Spiele weigern sich auch, auf diesen Emulatoren zu laufen. Es hängt wirklich vom Spiel ab.

Was ist mit Spielen mit Anti-Cheats?

Leider funktionieren Online-Spiele, die Anti-Cheat-Software auf Kernel-Ebene verwenden, nicht auf Macs.

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Zum Beispiel funktionieren Call of Duty, Apex Legends und Valorant nicht, weil ihre Anti-Cheat-Software nicht mit Mac kompatibel ist.

In einigen Fällen können Sie Parallels dazu verwenden Starten Sie diese Spiele, aber Multiplayer funktioniert nicht.

Ein Multiplayer-Spiel, das sofort auf dem Mac Mini läuft, ist CS GO.

Was ist mit ARM Games?

Was ist mit ARM Games?

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Es gibt eine ganze Reihe von Spielen, die auf der ARM-Architektur aufgebaut wurden, und die meisten von ihnen laufen ziemlich gut auf dem Mac Mini M2.

Eine bemerkenswerte Erwähnung wäre World of Warcraft, das eines war der ersten Spiele, die Day-1-Support für die neuen Chips erhalten.

Mac Mini M2 Gaming Benchmarks

League of Legends (Max, 1080P, 100+ FPS) Shadow of the Tomb Raider (Mittel, 1080P, durchschnittlich 30 FPS) CS GO (Höchste, 1080P, durchschnittlich 100 FPS) Metro Exodus (Höchste, 1080P, durchschnittlich 50 FPS) Resident Evil: The Village (Maximale Einstellungen, MetalFX, 1080P, durchschnittlich 60 FPS) GTA V (Max, 1080P, durchschnittlich 60 FPS)

Eine Sache, die man bei Mac Mini M2-Spielbenchmarks beachten sollte, ist der Mac Mini hat kein internes Display.

Das bedeutet, dass der Mac Mini die Spielauflösung auf die Auflösung des externen Monitors einstellt.

Wenn Sie also einen 4K-Monitor angeschlossen haben auf dem Mac Mini werden Spiele versuchen, in 4K zu laufen, und Sie werden wahrscheinlich eine miserable Leistung erhalten.

Mit anderen Worten, behalten Sie die Renderauflösung im Auge. Ich empfehle die Einstellung auf 1080P für die beste Leistung.

Mac Mini M1 vs. Mac Mini M2

Wenn es um Spiele-Benchmarks geht, ist der Basis-M2 Mac Mini etwa 30 % schneller als Mac Mini der Basis M1 Mac Mini.

Die Leistungssteigerung ist darauf zurückzuführen, dass der Mac Mini M2 eine 10-Kern-GPU hat, während der M1 nur eine 8-Kern-GPU hat.

Bei einigen Spielen können Sie eine 2-fache Verbesserung gegenüber dem M2 Mac Mini sehen.

Um Ihnen eine Vorstellung zu geben, Metro Exodus erreicht auf dem M1 Mac Mini zwischen 20 und 30 FPS, während der M2 Mac Mini herumkommt 50 FPS.

Speicherbeschränkungen

Während viele Spiele unter MacOS laufen, können sie schnell den gesamten Speicher Ihres Systems belegen. Aus diesem Grund empfehle ich, die Speichergröße Ihres Mac Mini auf mindestens 16 GB zu erhöhen.

Ein weiterer Grund, warum Sie mehr Speicher benötigen, sind Emulatoren, insbesondere Parallels benötigt eine beträchtliche Menge an Speicher.

Also werden Sie wahrscheinlich auf Probleme stoßen, wenn Sie versuchen, nicht-native Spiele mit dem 8-GB-Basis-Mac Mini auszuführen, obwohl der Prozessor die Arbeitslast technisch bewältigen kann.

Fazit

Wenn Sie kommende Triple-A-Spiele spielen möchten, empfehle ich den Kauf des Mac Mini M2 nicht. Er kann ältere Spiele mit einer angemessenen Framerate ausführen, hat aber Probleme mit neuen.

Mac Minis eignen sich am besten für Büroarbeiten oder leichte Videobearbeitung.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.