Speed-Dating ist eine der seltsamsten und faszinierendsten modernen Matchmaking-Übungen. Es basiert auf der Notwendigkeit, viele Menschen in kurzer Zeit zu treffen, was schnelle Enthüllungen über die beiden beteiligten Personen erzwingt. Aber es führt auch zu einer sorgfältigen persönlichen Pflege, da die Leute nicht bereit sind, so kurz nach dem Kennenlernen über ihre wichtigsten Persönlichkeitsmerkmale zu sprechen.
Ist es also eine gute Idee, Lehrer Jake dazu zu bringen während der ihm zugeteilten fünf Minuten mehr über seinen Job sprechen? Oder sollten wir einfach schauen, ob die Scherze zwischen uns einfach sind und niemand etwas wirklich Unglückliches sagt? Vielleicht kommen wir einfach durch dieses erste Date und einigen uns auf die meisten Dinge, bereit zu versuchen, später mehr echte Informationen über einander herauszufinden. Oder vielleicht ist das leichte Geplänkel einfach ein Zeichen dafür, dass es nichts Tiefes gibt, worüber man tatsächlich sprechen könnte, und dass keine Beziehung möglich ist.
Drei Verabredungen, egal wie lange sie dauern, werden nicht ausreichen, um vorherzusagen, ob zwei Personen es können langfristig Liebe finden. Aber es macht Spaß zu sehen, wie sich soziale Gewohnheiten auf Interaktionen auswirken, wer bereit ist, worüber zu sprechen, und ob eher zufällige Begegnungen mehr Potenzial haben als sorgfältig choreografierte.
Ten Dates wurde von Wales Interactive und Good Gate entwickelt Medien, mit Veröffentlichungspflichten, die von Wales Interactive übernommen werden. Ich habe es auf dem PC mit Steam gespielt. Das Spiel wird auch auf der Nintendo Switch, der PlayStation 5, der Xbox Series X und S sowie älteren Plattformen von Microsoft und Sony angeboten. Es gibt auch Versionen für mobile Geräte. Der Titel ist ein Full-Motion-Videoerlebnis, das die Spieler durch Verabredungen führt und sie nach einem Partner fragt, der ihr Herz stehlen kann.
Die Spieler müssen sich entscheiden, ob sie als Misha oder Ryan spielen möchten, Millennials, die in London leben die nach der Pandemie nach persönlicher Interaktion suchen. Sie entscheiden sich für ein Speed-Dating-Event, bei dem jeder zunächst fünf Minuten lang fünf potenzielle Partner trifft. Basierend auf ihren Entscheidungen und ihrer allgemeinen Kompatibilität können sie zwei Personen zu einem zweiten Date einladen und schließlich erhält einer von ihnen das heiß ersehnte dritte.
Ein Spieler wird tatsächlich acht durchlaufen Daten im Laufe von Zehn Daten. Während jeder werden sie die meiste Zeit damit verbringen, Leuten zuzuhören, die über sich selbst sprechen, und mehr über die Figur, die sie spielen, und ihre potenziellen Übereinstimmungen herausfinden.
Von Zeit zu Zeit wird jemand eine klare Aussage machen-Cut-Frage und mögliche Antworten werden am unteren Bildschirmrand angezeigt. Spieler müssen ihre Wahl schnell treffen und der Charakter wird sie nahtlos in ihre Linien integrieren. Es gab einige Male, in denen das, was der Protagonist sagte, nicht vollständig mit meiner Interpretation der gewählten Antwort übereinstimmte.
Ten Dates arbeitet hart daran, Entscheidungen in alle Gespräche einzuführen, und sie fühlen sich nicht immer wie natürliche Entwicklungen an der Gespräche. Das Spiel braucht sie, weil sie sonst das zentrale interaktive Element sind (die Spieler wählen auch, mit wem sie sich für zukünftige Termine paaren). Aber das Entwicklungsteam hätte sich andere Wege überlegen sollen, um zusätzliches Gameplay hinzuzufügen.
Das Spiel braucht wirklich keine Zwischensegmente zwischen den Daten, die mit B-Footage gefüllt sind, die der Erzählung nichts hinzufügen. Es fühlt sich auch so an, als ob die für die Daten ausgewählten Orte ein wenig sicher sind, besonders wenn wir das auf Geschwindigkeit ausgerichtete Event verlassen. Die Endzustände waren auch ein wenig enttäuschend und boten zu wenige Details zu den sich bildenden Paaren.
Ich finde es gut, dass Ten Dates den Spielern eine klare Informationsseite für jeden potenziellen Partner bietet, die zeigt, wie viele Szenen ihn oder ihn enthalten sie wurde gesehen. Diese bieten auch eine einfache Möglichkeit, um zu sehen, wie man am besten mit ihnen interagiert. Das Spiel versucht nicht, das FMV-Genre in irgendeiner Weise zu revolutionieren. Die Ausführung ist gut, aber ich wollte zumindest eine Innovation sehen. Ein wenig mehr Verrücktheit für die Besetzung der Charaktere hätte helfen können. Vielleicht eine große Wendung im dritten Akt.
So wie es ist, ist Ten Dates ein gutes Videospiel, um mit einer Gruppe zu spielen, zu debattieren, wer der interessanteste romantische Partner ist und wie man auf seine vielen Spiele und Fragen reagiert. Die Tatsache, dass der erste Durchlauf etwas länger als eine Stunde dauert, ist ein weiterer positiver Aspekt.
Ten Dates ist ein Full-Motion-Videoerlebnis, das nicht an Produktionsqualität spart. Die Sets sind gut, obwohl das Spiel hart daran arbeitet, die Anzahl der Charaktere zu begrenzen, die gleichzeitig interagieren. Der Spieler hat eine solide Bearbeitung und Kameraführung. Zu den vorgestellten Schauspielern gehören Rosie Day, Meaghan Martin, Kaine Zajaz, Ellie James, Rhiannon Clements, Charlie Maher, Sagar Radia, der stark gegen seinen Industrietyp spielt, und Sam Buchanan.
Die meisten von ihnen machen einen großartigen Job, aber Die gesamte Erfahrung fühlt sich ein wenig verpflichtet an. Es gibt einige Verschiebungen im Ton und in der Herangehensweise der beiden Hauptfiguren, die aus dem Nichts kommen, obwohl die Schauspieler ihr Bestes tun, um sie zu verkaufen. Trotz des Fokus auf Verabredungen wollte ich wirklich, dass das Spiel zumindest ein paar Szenen hat, die Interaktionen zwischen mehr als zwei von ihnen beinhalten.
Das Sounddesign ist ebenso solide und gibt den Spielern den Raum, sich auf das zu konzentrieren, was sie wollen Daten sagen und mit ihren Entscheidungen. Der Soundtrack, der sich klugerweise im Hintergrund hält, bedient sich vielleicht ein paar Klischees zu sehr romantischer Filme, setzt sie aber gut ein.
The Good
CharaktervielfaltSolides SchauspielSolides Sounddesign
The Bad
Eingeschränktes Gameplay Hohe Abhängigkeit von erzwungenen Entscheidungen Begrenzte Standortvielfalt
Fazit
Ten Dates ist ein sehr klassisches Full-Motion-Videoerlebnis. Es hat ein klares Thema und schafft es, dass sich die Dating-Elemente, insbesondere für die ersten schnellen Begegnungen, konkretisiert anfühlen. Es gibt einige Interaktionen, die sich erzwungen anfühlen, und ein paar Tonwechsel, die das Ziel verfehlen. Aber dies ist eine kompetente romantische Erzählung mit leichtem Gameplay.
Das Spiel erlaubt es den Spielern klugerweise, die Sequenzen zu überspringen, die sie bereits gesehen haben, was es einfach macht, die meisten, wenn nicht alle Zweige der Geschichte zu erkunden. Ich hätte mir gewünscht, dass die Charaktere das Speed-Dating-Konzept selbst etwas näher kommentieren. Für Spieler, die den FMV-Ansatz mögen, ist Ten Dates ein gut zusammengestellter Titel, der großartig ist, um mit Freunden zu spielen und Entscheidungen und romantische Möglichkeiten zu kommentieren.
Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.
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