Mein Eisenerz-und mein Aluminiumerzfeld sind weit voneinander entfernt. Schlimmer noch, sie sind weit entfernt von meiner größten Stadt auf diesem neu kolonisierten Planeten. Das bedeutet, dass ich eine Tonne meiner Produktionsanstrengungen der Herstellung von Straßen und Lastwagen widmen muss, um alle Vorräte herumzutransportieren.

Darüber hinaus habe ich den dafür benötigten Schwefel aggressiv abgebaut Beton, erschöpft die Adern. Das bedeutet, dass das gesamte Produktionssystem dafür, von den Extraktoren bis zu den Fabriken und Depots, relativ bald in eine bessere Gegend verlegt werden muss.

All diese Hindernisse sind überschaubar, erfordern aber Anpassungen und Fummelei an Gebäuden und Straßen Beschleunigen. Die Zahl meiner Kolonisten ist gewachsen, ihre Bedürfnisse steigen und ich beginne, die Temperatur dieser neuen Welt zu erhöhen. Bald werden mehr Menschen einziehen können. Und sie werden einen Weg finden müssen, all diese vielen Straßen, die ich willkürlich gebaut habe, zu entwirren.

Plan B: Terraform wird von Gaddy Games entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel ist ab dem 15. Februar 2023 im Early Access auf Steam verfügbar. Der Titel bietet eine Mischung aus Ressourcenmanagement und Planeten-Terraforming, um den Spielern die herkulische Anstrengung zu zeigen, die damit verbunden ist, einen neuen Planeten bewohnbar zu machen.

Die Die narrative Prämisse ist zu Beginn einer Kampagne auf einen Bildschirm beschränkt, obwohl das Entwicklungsteam sagt, dass es in Zukunft weitere hinzufügen könnte. Der Spieler befindet sich auf einem kürzlich besiedelten Planeten. Es wurden Vermessungsarbeiten durchgeführt, und es gibt ein paar kleine Habitate an der Oberfläche. Es liegt nun an Ihnen, die für die Erweiterung und anschließende Terraformung erforderlichen Ressourcen zu extrahieren.

Plan B steigert die Komplexität langsam. Eisengewinnung und-raffination werden verwendet, um den Spielern die verschiedenen Glieder in den Industrie-und Lieferketten beizubringen. Das Spiel fügt dann Ressourcen hinzu, die Notwendigkeit, Straßen und Lastwagen zu verwalten, und die vielen Möglichkeiten, wie Ressourcen kombiniert werden müssen, um tatsächlich zum Terraforming zu gelangen.

Zuerst war ich froh, Ressourcen einfach dort zu bekommen, wo sie waren benötigt wurden und die Extraktion verschieben, wenn ich bestimmte Bereiche erschöpft habe. Aber um blühende Städte auf einem neuen Planeten zu schaffen, ist Optimierung erforderlich. Eine gute Planung hilft, aber es ist ebenso wichtig, bereit zu sein, Dinge zu löschen und ganze Abläufe von Grund auf neu aufzubauen.

Der seltsamste Teil des Spiels sind die Interaktionen zwischen Depots, Autohöfen und Straßen. Es macht es schwieriger, als es sein sollte, die Infrastruktur zu schaffen, die erforderlich ist, um Dinge zwischen Industriestandorten selbst und dann in eine Stadt zu transportieren, die bestimmte Dinge benötigt.

Ansonsten ist die Erfahrung mechanisch solide und attraktiv. Es gibt viele Entscheidungen zu treffen und es gibt immer etwas zu verbessern. Ich hoffe, dass die Vollversion ein paar extra seltsame Möglichkeiten hinzufügt, um die Temperatur zu erhöhen und Ozeane zu den Planeten hinzuzufügen.

Plan B: Terraform hat keine beeindruckende Präsentation. Die Planeten selbst sehen ziemlich gut aus, aber den Gebäuden und Städten mangelt es an Details oder interessanten Macken. Das größere Problem ist, dass es schwierig sein kann, die Schnittstelle zu verwenden, um Aspekte der Industrieketten schnell zu optimieren. Das Sounddesign ist nicht besser, mit einem Soundtrack, der zum Thema passt, aber nicht beeindruckt.

Fazit

Plan B: Terraform soll laut Entwickler bis Anfang 2024 im Early Access bleiben zielt darauf ab, seine Kernideen zu erweitern und Feedback aus der Community zu integrieren. Es gibt Pläne, weitere Storytelling-Elemente hinzuzufügen und weitere Wege zur Terraformung der Planeten einzuführen.

Die Kernmechaniken sind stark von Factorio und vielen anderen davon inspirierten Titeln inspiriert. Plan B: Terraform optimiert die Formel, aber es muss mehr innovativ sein, wenn es Spieler anziehen will, die dieses Genre lieben und komplexe Industrieketten erstellen und verwalten wollen.

Ein Vorschauschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.