Es sieht so aus, als würden wir die goldene Ära der Point-and-Click-Abenteuerspiele noch einmal erleben, da das Genre vor einigen Jahren wiederbelebt wurde. GRUNND ist Teil der neuesten Welle von Point-and-Click-Abenteuerspielen, bei denen es um das Lösen leichter Rätsel und viel Herumlaufen geht.

Obwohl es sich selbst als seitlich scrollendes Point-and-Click-Abenteuer bezeichnet , GRUNND fühlt sich eher wie ein Laufsimulator an und weniger wie ein Rätsel, das Rätsel löst. Noch wichtiger ist, dass GRUNND ein großes Mysterium ist, das auch nach dem Abspann nicht gelüftet wird.

GRUNND wurde von SEKTOUSE mit Hilfe von Bright Gambit entwickelt und vermischt Mysterium und Science-Fiction in einer einzigartigen Umgebung, die von Franz Kafka inspiriert wurde und David Lynch. Nachdem ich das Spiel beendet habe, muss ich sagen, dass GRUNND, obwohl die Stimmung da ist, die kohärente Erzählung fehlt, die erforderlich ist, um den Spielern ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten.

Das surreale Reich, in das der Protagonist des Spiels unbeabsichtigt reist, ist ziemlich klein, aber anständig bevölkert mit genügend NPCs, um die Reise nicht langweilig zu machen. Die Gespräche zwischen dem „Hero“ und den Charakteren, die diese seltsame Welt bewohnen, sind alles andere als alltäglich. Nur eine Handvoll dieser Gespräche wird Ihnen Hinweise darauf geben, was passiert, aber erwarten Sie keine großen Enthüllungen bis zum Ende des Spiels.

Die enthalten einige leichte Rätsel, aber sie beinhalten nur den Besuch von Orten, an denen dies der Fall ist Sie schon einmal waren, also gibt es kaum eine Chance, irgendwo im Spiel stecken zu bleiben. Solange Sie einigen Gesprächen Aufmerksamkeit schenken, werden Sie keine Probleme haben, herauszufinden, wohin Sie als nächstes gehen müssen.

Das Inventar des Spiels ist ziemlich einfach und es dient nur dazu, die Objekte darin zu lagern Einige der Charaktere geben Ihnen und diejenigen, die Sie auf dem Weg finden. Alles, was im Spiel interagierbar ist, ist mit einem kleinen leuchtenden Kreis markiert, aber meistens müssen Sie den Protagonisten richtig positionieren, um mit Personen, Objekten oder Orten interagieren zu können. Es ist ein unausstehliches System, das manchmal fehlschlägt, sodass Sie wiederholt mit der rechten Maustaste klicken müssen, bis Sie es richtig hinbekommen.

In Bezug auf das Gameplay ist GRUNND eher ein Laufsimulator als ein Point-and-Click-Abenteuerspiel das erfordert einige clevere Rätsellösungen. Zwischen den Bildschirmen passiert nicht viel, daher hätte der Mangel an schnellem Reisen dies zu einer lästigen Pflicht gemacht. Zum Glück haben die Entwickler ein schnelles Reisesystem eingebaut, um all das erforderliche Zurückverfolgen erträglicher zu machen.

Das Beste an GRUNND sind das handgefertigte Artwork und der Soundtrack, die stark zur unheimlichen Atmosphäre beitragen. Abgesehen von ein paar Zeilen ist das Spiel auch voll vertont und die Schauspieler machen einen anständigen Job, besonders der Erzähler.

Ich bin auf einige kleinere technische Probleme gestoßen und auf ein größeres, bei dem ich ein laden musste vorheriges Speichern. Kurz vor dem Ende hinderte mich das Spiel daran, mit irgendetwas zu interagieren, was im Grunde bedeutete, dass ich es beenden konnte. Glücklicherweise wurde das Problem durch das erneute Laden einer automatischen Speicherung behoben, und ich konnte den Abspann sehen.

Apropos Ende, GRUNND hat mehrere Enden, und obwohl sie ziemlich unterschiedlich sind, sind sie nicht so zufriedenstellend. Auch nach Beendigung des Spiels bleiben einige Fragen unbeantwortet und Dinge, von denen ich mir wünschte, dass sie ein bisschen mehr erforscht würden.

The Good

Schönes Artwork und SoundtrackUnheimliche AtmosphäreGute Sprachausgabe

The Schlecht

Der Erzählung fehlt der ZusammenhaltSehr langsamDas Ende fühlt sich gehetzt anEinige technische Probleme

Fazit

Obwohl GRUNND den Spielern auf den ersten Blick ein interessantes Rätsel präsentiert, das es zu lösen gilt, leidet die Erzählung des Spiels unter einem Mangel an Zusammenhalt. Trotz seiner fesselnden Handlung und unheimlichen Atmosphäre vermittelt das Spiel keine klare Botschaft.

GRUNND versucht unter dem Deckmantel einer philosophischen Reise eine kafkaeske Geschichte zu erzählen, macht sich dabei aber keinen Spaß. Die unheimliche Atmosphäre und der erstklassige Soundtrack reichen nicht aus, um die Reise interessant zu machen. Ganz zu schweigen davon, dass das Ende gehetzt wirkt und viele Fragen unbeantwortet lässt.

Rezensionsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.