Elden Ring hat sich weltweit über 20 Millionen Mal verkauft, bestätigte Herausgeber Bandai Namco. Elden Ring, ein kritischer Liebling und Gewinner des Spiels des Jahres bei den The Game Awards 2022, erreichte den Meilenstein nur wenige Tage vor seinem einjährigen Jubiläum – dem 25. Februar. Die Gesamtsumme kombiniert die Versand-und Verkaufszahlen für verkaufte physische und digitale Exemplare. Es ist erwähnenswert, dass das Spiel diese Zahl ohne Post-Launch-Story-DLC oder-Erweiterung erreicht hat. Zum Vergleich: Dark Souls 3 – der beliebte Titel von FromSoftware aus dem Jahr 2016 – brauchte vier Jahre, um 10 Millionen Exemplare zu verkaufen. Elden Ring hat diese Leistung in nur einem Jahr verdoppelt.

„Die Unternehmen möchten allen, die dieses Spiel gespielt haben, von ganzem Herzen danken und werden weiterhin verschiedene Möglichkeiten entwickeln, damit die Fans es genießen können Welt von ELDEN RING in der Zukunft“, sagte Bandai Namco in einem vorbereiteten Statement. Die Leistung von Elden Ring liegt hier einfach auf einer anderen Ebene – sie nähert sich fast den zuletzt gemeldeten Verkaufszahlen von God of War (2018), das bis November 2022 23 Millionen Einheiten verkauft hat. Sekiro: Shadows Die Twice von FromSoftware, das ebenfalls ein Multi-Plattformveröffentlichung, verkaufte sich bis Juli 2020 über fünf Millionen Mal. Unterdessen verkaufte sich das viel verehrte Bloodborne, das auf die PS4 beschränkt war, bis Ende 2015 etwas mehr als 2 Millionen Mal.

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Wenn überhaupt, beweist Elden Rings Leistung, wie Singleplayer-Spiele im aktuellen Videospielklima, das Live-Service-Modelle mit Battle Passes und In-Spielkäufe. Das Spiel hob auch die überwältigende Auswahl an Open-World-Designs hervor, die in der gesamten Branche vorherrschen und von Ubisoft entwickelt wurden, diktiert von endlosen Kartensymbolen, Wegpunkten, einer objektiven Checkliste und zu viel Händehalten – im Wesentlichen, was von den Wundern der Erkundung ablenkt.

Die letzten angekündigten Verkaufsdetails für Elden Ring waren im August als es die 16-Millionen-Marke an Verkäufen überschritt, wobei diese Zahlen während der Weihnachtszeit wahrscheinlich einen Schub erhalten werden, dank der Begeisterung, die es bei den The Game Awards erhielt.

Da das einjährige Jubiläum näher rückt, haben die Fans es getan Ich habe mich gefragt, ob FromSoftware Elden Ring DLC ​​in Arbeit hat. Immerhin versprach Regisseur Hidetaka Miyazaki während seiner Dankesrede bei den The Game Awards, dass weitere Inhalte auf dem Weg seien. „Was Elden Ring betrifft, so haben wir noch einige weitere Dinge, die wir tun wollen“, sagte er damals. Wie üblich haben Data-Miner wie Sekiro Dubi hart daran gearbeitet, gekürzte Inhalte im Spiel aufzudecken, die möglicherweise auftauchen könnten als DLC-Inhalt. Einer davon wurde als Colosseum DLC enthüllt, in dem Spieler online an PvP-Kämpfen gegen andere teilnehmen konnten. Die Arenen existierten schon immer im Hauptspiel, aber ihre Türen waren während des Spiels bis zur Veröffentlichung des Updates nicht zugänglich.

Letztes Jahr bestätigte FromSoftware auch die Entwicklung von Armored Core VI Fires of Rubicon, wo Mecha-Roboter gegeneinander antreten in einer dystopischen postapokalyptischen Welt, um die Kontrolle über eine mysteriöse Energiequelle zu erlangen. Unter der Regie von Masaru Yamamura, Designer von Sekiro aus dem Jahr 2019, wird das nächste Spiel von FromSoftware es Spielern ermöglichen, ihre eigenen Roboter zusammenzubauen und sie in rasanten Missionen zu steuern, die ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen.

Elden Ring ist für PC, PS4, PS5 verfügbar , Xbox One und Xbox Series S/X.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.