Beyond Good and Evil 2 hat einen weiteren Entwicklungsrückschlag erlitten, da der Geschäftsführer des Studios, Guillaume Carmona, Berichten zufolge das Unternehmen verlassen hat. Laut Kotaku wurden die Mitarbeiter von Ubisoft Montpellier erst letzte Woche über diesen Führungswechsel informiert, inmitten einer Arbeitsuntersuchung der örtlichen Behörden wegen Burnout. Carmona, ein fast zwei Jahrzehnte langer Veteran bei Ubisoft, war seit Anfang 2023 ohne nachprüfbare Gründe für sein Ausscheiden aus dem Büro verschwunden. Der Bericht, der erstmals 2017 enthüllt wurde, stellt auch fest, dass Beyond Good and Evil 2 noch nicht vollständig in Produktion gegangen ist, da die Macher nicht in der Lage waren, eine „kreative Vision“ zu entwickeln.

„Die Gesundheit und das Wohlbefinden von Unsere Teams haben ständig Priorität“, sagte ein Sprecher von Ubisoft gegenüber Kotaku . „Angesichts der Länge des Entwicklungszyklus von Beyond Good & Evil 2 unterzieht sich das Montpellier-Entwicklungsteam Gesundheitsbewertungen durch einen Dritten, um vorbeugende Maßnahmen zu treffen und zu bewerten, wo zusätzliche Unterstützung erforderlich sein könnte.“ Die Nachricht über Carmonas Abgang kommt nach einem Jahr, in dem mehrere Entwickler von Ubisoft Montpellier aufgrund von Burnout und Stress lange krankgeschrieben waren. Der Bericht erwähnte, dass während einige Mitarbeiter zurückkamen, andere das Studio komplett verließen, was im Dezember zu einer Untersuchung führte.

In letzter Zeit wurde das Studio erneut umgekrempelt, was Senior Creative Director Jean-Marc mit sich brachte Geffroy wird aus dem Projekt entfernt und durch Emile Morel ersetzt, der zuvor als Associate Director von Beyond Good and Evil 2 fungierte. Game Director Benjamin Dumaz verließ das Unternehmen ebenfalls und machte Platz für Charles Gaudron, den ehemaligen Design Director, zur Übernahme. Während die Änderung der Bezeichnungen entmutigend klingen mag, ist es nicht ungewöhnlich, dass ein Spieledesigner eine größere Regierolle übernimmt. Auch bei FromSoftwares kommendem Armored Core VI Fires of Rubicon änderte sich die Richtung der Führung, als Masaru Yamamura die Rolle des Direktors von Hidetaka Miyazaki übernahm. Ersterer war zuvor als leitender Spieledesigner bei Sekiro: Shadows Die Twice tätig.

Ubisoft Montpellier arbeitet nun seit über 15 Jahren in irgendeiner Funktion an Beyond Good and Evil 2, wobei Ubisoft-CEO Yves Guillemot zugesichert hat im Jahr 2010, dass das Spiel „perfekt sein wird.“ Auf der E3 2017 wurde ein Filmtrailer desselben gezeigt, präsentiert von Michel Ansel, dem Regisseur des Originalspiels von 2003. Am Ende verließ er das Unternehmen jedoch im Jahr 2020, nachdem Berichte über sein toxisches Verhalten am Arbeitsplatz tauchten auf. Das Spiel selbst wurde als Open-World-Affäre beschrieben, das in einer multiethnischen und multirassischen Gesellschaft spielt und traditionelle Rollenspielelemente aufweist. Eine offizielle Webseite dafür ist immer noch aktiv.

Bereits im Jahr 2020 bestätigte Netflix, dass es an einem Beyond Good and Evil-Film unter der Regie von Rob Letterman arbeitet, der vor allem durch Pokémon: Meisterdetektiv Pikachu bekannt ist. Der Film soll sowohl Live-Action-als auch animierte Elemente enthalten und war auf der Suche nach Autoren. Seitdem gab es kein Update mehr.

Anfang dieses Monats bestätigte Ubisoft endlich den Grund für seine mehreren Spielverzögerungen und-stornierungen, wobei CEO Guillemot behauptete, dass das Unternehmen viel zu viele Spiele auf einmal produzierte. Dies führte verständlicherweise zu Umsatzeinbußen, wobei ein Teil der Schuld auf Mario + Rabbids: Sparks of Hope und Just Dance 2023 in den letzten Wochen des Jahres 2022 abgewälzt wurde.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.