von Rob Williams am 1. März 2023 in Prozessoren
Welche CPU Sie für Ihre nächste Workstation in Betracht ziehen sollten, hängt ganz von Ihrer Arbeitslast ab, was dieser Artikel in einer Reihe von Tests hervorheben wird. Mit AMDs Zen 4-basierten Ryzens und Intels Raptor Lake-basierten Core-Prozessoren in der Hand untersuchen wir das Leistungspotenzial in Codierung, Rendering, Photogrammetrie und anderen.
Ob Sie ein neues Spiel entwickeln oder Workstation-PC sind viele Hardwarefaktoren zu berücksichtigen. Abhängig von Ihrer Nutzung kann es leicht sein, die falschen Komponenten zu priorisieren, weshalb wir immer sagen, dass es sich lohnt, Ihre Arbeitslast zu kennen. Sobald Sie dies getan haben, können Sie so viel Leistung wie möglich für Ihr Geld herausholen.
Früher waren CPUs der wichtigste Faktor in einem Workstation-PC, aber GPUs haben übernommen so viele Aspekte der Workloads von Erstellern, dass es in der Regel den größten Fokus verdient – aber nicht immer. Ein Benutzer könnte von einer CPU mit vielen Kernen in Kombination mit einer bescheidenen GPU profitieren, während für einen anderen das Gegenteil gilt.
Sowohl die Prozessoren der neuesten Generation von AMD als auch von Intel bringen im Vergleich zu ihren vorherigen Generationen eine Menge auf den Tisch AMD macht 5-GHz-Spitzentakte zum Standardtarif und tritt der DDR5-Speichergruppe bei, und Intel treibt seine Takte weiter voran und stapelt mehr Effizienzkerne in einer Reihe seiner Chips. Sowohl AMDs als auch Intels Stacks bieten zahlreiche Optionen zur Auswahl für eine Reihe von Budgets, wobei Intel bisher die einzige Option für den Bereich unter 200 US-Dollar ist:
Beachten Sie, dass Intels obiges Lineup bescheiden aussieht, sich aber nur auf die bemerkenswertesten Modelle auf und ab im Stack konzentriert. Es gibt viele andere Varianten, falls Sie eine SKU mit niedrigerer TDP oder ohne integrierte Grafik wünschen.
Wie Intel es Ende 2021 mit seiner Alder-Lake-Plattform getan hat, hat AMD seine neue AM5-Plattform mit DDR5-Speicherunterstützung gestärkt. Interessanterweise bietet Intel mit DDR5-5600 (AM5 ist DDR5-5200) den höheren „maximal“ unterstützten Takt. Intel ist der einzige der beiden, der noch DDR4-Motherboards mit maximal unterstützten Geschwindigkeiten von DDR4-3200 unterstützt.
Es ist wichtig zu beachten, dass all diese maximal unterstützten Geschwindigkeiten bedeuten, dass nur zwei DIMMs verwendet werden. Wenn Sie mit vier ausgestattet sind, ist es unwahrscheinlich, dass Sie die gleichen Geschwindigkeiten beibehalten können. Es ist schwer zu sagen, wie hoch die maximal unterstützte Geschwindigkeit von Intel für vier DIMMs ist, aber die von AMD fällt von DDR5-5200 auf DDR5-3600.
Die maximal unterstützte Speichergeschwindigkeit ist nur genau das, was offiziell erwartet wird. Wenn Sie in das Übertaktungsgebiet vordringen möchten, bieten beide Plattformen ausreichend Platz zum Atmen. Die G.SKILL Trident-Kits, die wir sowohl in den Testplattformen AM5 als auch Raptor Lake verwenden, sind mit DDR5-6000 spezifiziert und laufen mit dieser Geschwindigkeit gut. Um bei dem zu bleiben, was „offiziell“ ist, haben wir die XMP/EXPO-Speicherkonfiguration jeder CPU heruntergetaktet, um sie an die jeweilige maximal unterstützte Geschwindigkeit anzupassen.
Es ist auch erwähnenswert, dass AMD kürzlich sein erstes 3D V-Cache-infundierte Zen 4-Chips, und bisher scheint es, dass sie genau das liefern, wonach Gamer suchen. Wir testen gerade zusätzliche CPUs für unseren 7950X3D-Performance-Look und werden ihn bald veröffentlichen. Wir würden sagen, dass es ein netter Chip wäre, ihn in diesen Artikel aufzunehmen, aber das ist nicht wirklich der Fall, da unsere Ryzen 7 5800X3D-Creator-Tests gezeigt haben, dass 3D V-Cache hauptsächlich das Gaming beeinflusst, nicht den Creator.
In diesem Artikel gibt es viel zu behandeln, also lesen Sie unsere Tests und Prüfstände unten durch und gehen Sie direkt zu dem Test, der Ihnen am wichtigsten ist. Wenn Sie nur einen allgemeinen Gesamteindruck wünschen, können Sie in aller Ruhe Seite zwei aufschlagen.
CPU-Testplattformen von”TNGD”
Überlegungen zum Testen
Wir verwenden für unsere Tests ein aktuelles Windows sowie den neuesten Chipsatztreiber für die jeweilige Plattform. Im Streben nach genauen, wiederholbaren Benchmarks folgen wir einigen grundlegenden Richtlinien:
Unterbrechende Dienste sind deaktiviert; zB: Suche, Cortana, Benutzerkontensteuerung, Defender etc. Overlays und/oder andere Extras werden nicht mit dem Grafiktreiber installiert. Vsync ist auf Treiberebene (und in allen getesteten Spielen oder Anwendungen) deaktiviert. Das standardmäßige (normalerweise ausgeglichene) Energieprofil wird verwendet (mit deaktivierten Bildschirm-und Ruhezustands-Timeouts). Betriebssysteme werden niemals von einer Maschine auf eine andere übertragen. Wir validieren Systemkonfigurationen, bevor wir einen Testlauf starten. Das Testen beginnt erst, wenn der PC im Leerlauf ist (hält eine konstante Mindestleistung). Alle Tests werden wiederholt, bis ein hohes Maß an Vertrauen in die Ergebnisse besteht. Benchmarks moderner Workloads sind wichtig, daher versuchen wir immer, aktuelle Software zu verwenden. Wir verwenden keine veralteten Daten. Die in diesem Artikel aufgeführten Leistungszahlen sind aktuell.
Codierungstests
Darstellungstests
Synthetische Tests
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