Capcom entfernt bereits wichtige Funktionen aus seinen Cloud-Gaming-Titeln; sind sie schon tot?

Capcom scheint das Vertrauen in seine Cloud-Spiele zu verlieren und entfernt ein Feature aus der japanischen Version von Resident Evil 7 Biohazard Cloud on Switch. Da sich viele Sorgen um den Besitz von Cloud-Titeln zum vollen Preis machen, insbesondere nach dem Tod von Stadia, hilft Capcoms Schritt nicht.

Laut einer Erklärung des Unternehmens ( übersetzt von Siliconera), können Fans in Japan Resident Evil 7 on Switch nach dem 29. Mai nicht mehr ausleihen. Fans, die nach dem Ablaufdatum noch einen Leihpass haben, können jedoch weiterhin „unbegrenzten Zugang“ zum Spiel erwerben.

Aber wie unbegrenzt ist „unbegrenzter Zugriff“ auf Resident Evil 7 auf Switch? Wenn Capcom den Mietaspekt dieser Spiele wegnehmen kann, könnten sie auch den gesamten Zugang zu ihnen wegnehmen. Während dies für einige nur eine geringfügige Anpassung sein mag, könnte es später zu viel schlimmeren Dingen führen.

Einfach ausgedrückt, wenn ein Spielehersteller ein Feature aus einem Cloud-Spiel entfernen kann, was hält sie davon ab das ganze Spiel zu entfernen, wenn die Lebensdauer des Switch endet? Es ist ein Problem, das Fans auch in Bezug auf die Spiele des Switch Online-Dienstes angesprochen haben, aber zumindest sind diese nicht so teuer wie diese Cloud-Spiele.

Für diejenigen, die sich nicht auskennen, diese Cloud-Versionen von Spielen verlassen sich ständig auf diese Cloud-Versionen von Spielen das Internet, nur um sie zu spielen. Es ist eine Funktion, die die meisten Spieler bereits nicht mögen, und die Tatsache, dass sie hauptsächlich auf Switch verwendet werden, einem System, das davon lebt, ein Handheld zu sein, das Sie überall hin mitnehmen können, ist ärgerlich.

Capcom bringt gerne Cloud-Versionen seines Dreifach-Ein Spiel zum Umschalten. Sie haben kürzlich Cloud-Versionen von Resident Evil Village, Resident Evil 2 Remake und Resident Evil 3 Remake auf das System gebracht.

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Leider ist Capcom nicht der einzige Schuldige, der dies auf Nintendo Switch getan hat. Square Enix brachte Guardians of the Galaxy und Kingdom Hearts per Cloud-Gaming auf die Switch. Wir haben auch gesehen, wie Hitman und Control aus irgendeinem Grund über die Cloud in Switch gebracht wurden. Es ist schlimm genug, dass es sich um Cloud-Versionen handelt, aber um das Ganze noch schlimmer zu machen, sind sie wie die meisten Triple-A-Titel auch zum vollen Preis erhältlich.

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By Maxwell Gaven

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