Wie viel kann jemand opfern, um sowohl Fremde als auch Angehörige zu schützen, insbesondere wenn die Bedrohung aus den zutiefst unethischen Handlungen einer anderen Person resultiert? Es ist eine schwierige Frage, mit der man sich auseinandersetzen muss, und eine, die Videospiele normalerweise nicht zu lösen versuchen. Es ist sogar noch seltener, eine Antwort zu bekommen, die emotional nachhallt.
Megs Monster nimmt einige klassische Rollenspielideen und haucht ihnen neues Leben ein. Es strebt keine mechanische Tiefe an und möchte nicht, dass seine Spieler die Überlieferungen eines riesigen Universums erforschen. Es konzentriert sich auf eine kleine Gruppe von Charakteren und zeigt, wie sich ihre Beziehungen verändern und unter Druck wachsen. Dann wartet es mit einer großen Überraschung auf und fordert die Spieler auf, ihre Annahmen zu überdenken, bevor es die zweite Hälfte seiner Erzählung entfaltet.
Das Spiel wird von Odencat entwickelt und veröffentlicht. Ich habe es auf Steam für den PC gespielt. Es wird auch auf der Xbox Series X und S, dem Nintendo Switch und der Xbox One angeboten. Der Titel verwendet klassische Rollenspielelemente und rundenbasierte Begegnungen, um eine sehr gute Geschichte zu erzählen.
Alles beginnt mit einem Mädchen namens Meg, das ein verlassenes Labor besucht und sich daran erinnert, wie sie zu einem Ort namens gereist ist die Unterwelt, als sie jünger war. Dort wird sie auf mysteriöse Weise ausgesetzt und von zwei Mutanten namens Roy und Golan gefunden.
Der erste hat die Masse eines Nilpferds und einen Arm wie eine Hummerschere, der an nichts anderem interessiert ist, als seinen Lieblingsmagischen Teer zu essen. Golan, sein Bruder, ist weltgewandter und sucht nach Möglichkeiten. Megs Weinen kann das Ende aller Tage einläuten, also beschließen die beiden Freundinnen, dafür zu sorgen, dass sie keine Tränen vergießt.
Die Aufgabe besteht darin, mehr über die Mutter herauszufinden, von der Meg getrennt wurde und sie so schnell wie möglich wieder zu vereinen. Das ist im Untergrund leichter gesagt als getan, wo menschliches Fleisch sehr begehrt ist und eine Gruppe mächtiger Mutanten daran arbeitet, die Interaktion zwischen diesem Ort und der Oberflächenwelt einzuschränken.
Megs Monster hat eine großartige Geschichte zu bieten erzählen, mit einer großen Wendung, ein paar kleineren und vielen interessanten Charakteren, mit denen man interagieren kann. Es berührt viele Themen, die von der gefundenen Familie und der Macht des Spielens bis hin zu Fragen der Verantwortung und der Natur der Freundschaft reichen. Es beginnt im klassischen Fantasy-Raum und entwickelt sich dann auf unerwartete Weise, während es seine Wendungen verdient (gegen Ende gibt es eine große Enthüllung, die sich erzwungen anfühlt).
Das Schreiben schafft es, manchmal lustig zu sein, ohne sich zu sehr anzustrengen , bietet aber auch Sequenzen voller Emotionen. Die meisten Gespräche haben ein natürliches Gefühl, das charmant ist. Es braucht viel für ein Videospiel, um mich zum Weinen zu bringen, und Meg’s Monster hat es zweimal geschafft, obwohl es keine sehr lange Erfahrung ist.
Mechanisch gesehen ist dies ein Rollenspiel mit Turn-basierte Begegnungen. Die drei Protagonisten besuchen Orte, interagieren mit anderen Charakteren, untersuchen Sehenswürdigkeiten und bleiben manchmal einfach in Roys spartanischem Haus und unterhalten sich. Es gibt Nebenaktivitäten, die für die Kerngeschichte nicht viel bedeuten, aber einfach zu handhaben sind und mehr Einblick in das Universum geben.
Die große Gameplay-Verbesserung in Meg’s Monster ist, dass es im Kampf nicht um Trefferpunkte geht oder Mana verwenden. Roy ist ein harter und starker Kämpfer und er ist sehr schwer zu verletzen. Aber als er einen Schlag abbekommt, wirkt sich das emotional auf Meg aus und sie ist den Tränen nahe. Um dem entgegenzuwirken, müssen die Spieler während ihres Zuges Spielzeug verwenden. Das beruhigt sie und gibt Roy auch Boni. Golan ist an den meisten Kämpfen nicht direkt beteiligt.
Spieler erhalten schnell Zugriff auf zwei stärkere Angriffe und einige Gefechte erfordern einen sorgfältigen Einsatz der Guard-Attacke. Es gibt auch einige Bosskämpfe, die andere Interaktionen auf dem Schlachtfeld einführen, einschließlich einiger Quick Time Event-ähnlicher Sequenzen. Es gibt nicht genug davon, um zu nerven, was eine Erleichterung ist.
In der zweiten Hälfte des Spiels müssen die Spieler auch leichte Rätsel lösen. Es fügt etwas Abwechslung hinzu, existiert aber hauptsächlich, um einen Einblick zu geben, wie sich Beziehungen entwickelt haben und wie das ungleiche Trio zusammenarbeiten kann, um sich gegenseitig zu unterstützen. Das letzte Drittel des Spiels bietet auch einige nette Variationen des Kampfes, die das Denken und die Gründe der Charaktere für den Kampf widerspiegeln.
Meg’s Monster ist ein seltenes Videospiel, das mehr als die Summe seiner Teile ist. Es ist sehr zuversichtlich in der Storytelling-Abteilung und schafft es, seine emotionalen Beats zu landen. Es hat eine clevere Interpretation der klassischen Mechanik und nutzt sie auf interessante Weise. Es kann in zwei Sessions gespielt werden und hat einen klaren Moment, der die Spieler dazu einlädt, eine Pause einzulegen und darüber nachzudenken, was passiert ist.
Vielleicht könnten einige zusätzliche Ideen für die Kampfbegegnungen zum Engagement beitragen. Einige der Beziehungen bewegen sich ein wenig zu schnell. Aber das sind kleine Kritikpunkte für ein selbstbewusstes Spiel, das eine klare Kernidee hat und diese zum Strahlen bringt.
Meg’s Monster nutzt Pixelkunst mit großer Wirkung. Das Haupttrio erhält die meiste Aufmerksamkeit, aber jeder Charakter, der auftaucht, und sei es nur für eine Szene, ist einzigartig. Die gleiche Aufmerksamkeit wird den Orten und den Kampfsequenzen geschenkt. Die Charaktere werden nicht vertont, können aber mit dem Ton ihres Zwitscherns viel sagen. Der Soundtrack verstärkt fast jeden Moment des Erlebnisses und trägt viel zur Extraportion Emotion gegen Ende bei.
The Good
Gute ErzählungEmotionale MomenteKampfdesign
The Bad
A ein paar zu viele Zufälle gegen Ende der GeschichteEinige QTEsBattle-Soundtrack braucht Abwechslung
Fazit
Meg’s Monster ist eine emotionale Reise mit viel Tiefe, einer verdrehten Erzählung und einigen großartigen Charaktermomenten. Ich liebte es, Zeit mit Meg, Roy und Golan zu verbringen. Der Kampf ist nicht sehr herausfordernd, erzeugt aber dennoch Spannung. Ich wünschte mir eigentlich, dass das Spiel mehr zu tun hätte, weil ich mehr Zeit in seinem Universum haben wollte, auch wenn ich denke, dass es perfekt dafür geeignet ist, seine Ladung an Gefühlen zu vermitteln.
Einige Fans des Rollenspiel-Genres könnten von der relativ dünnen Mechanik enttäuscht sein. Andere könnten manche Situationen ein wenig manipulativ finden. Jeder Spieler sollte dieses Spiel ausprobieren, unabhängig davon, ob er eine Verbindung zu seinem Genre hat oder nicht. Meg’s Monster ist ein perfektes Beispiel dafür, wie Videospiele aufgrund ihrer Interaktivität großartige Vehikel für Geschichten sein können.
Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.