Gurkhas bewegen sich durch das Zentrum und zielen mit Granaten auf einen feindlichen Trupp in Deckung. Mein Sherman bewegt sich links von ihnen und versucht, die deutsche Stellung zu flankieren, und bewegt sich etwas langsamer, damit die Infanterie Zeit hat, Panzerabwehrfähigkeiten zu erkennen.

Pioniere mit Flammenwerfern mit a Klassische Infanterietrupps räumen Gebäude auf der rechten Seite. Sie werden von einem aggressiven Maschinengewehrfeuer festgehalten, aber ein schwerer Mörser kann das Gebäude, in dem sie sich verstecken, zerstören und die feindliche Truppe zum Rückzug zwingen.

Ich bringe eine weitere Gurkha-Gewehrtruppe auf das Feld und überlege wenn ich einige Luftunterstützungsfähigkeiten einsetzen möchte, um Verluste weiter zu minimieren. Aber es ist nicht wirklich nötig. Ich sichere mir den dritten Siegpunkt auf der Karte und habe einen großen Punktevorsprung. Die Deutschen haben trotz ihrer kommenden Verstärkungen nicht die Zeit, sie alle zurückzunehmen und den Verlauf dieser Schlacht umzukehren. Ich denke schon darüber nach, wo ich als nächstes zuschlagen und wie ich die Skillpunkte einsetzen kann, die ich als Belohnung bekomme.

Company of Heroes 3 wird von Relic Entertainment entwickelt und von SEGA veröffentlicht. Ich habe auf dem PC mit Steam gespielt. Du kannst es später im Jahr 2023 auch für die PlayStation 5 und die Xbox Series X und S kaufen. Der Titel ist der neueste Teil der großartigen Echtzeit-Strategie-Reihe zum Zweiten Weltkrieg.

Zwei Kampagnen sind enthalten , mit unterschiedlichen Ansätzen. Das klassische verbundene Missions-Setup der Serie führt die Spieler in das nordafrikanische Theater, wo sie die unter Druck stehenden Streitkräfte des deutschen Afrikakorps kontrollieren, während es sich mit alliierten Streitkräften verheddert. Zwischen den sechs Missionen erzählt das Spiel eine Erzählung, die sich auf die Erfahrungen der vom Krieg betroffenen Zivilisten konzentriert, auf eine Weise, die sich für die Serie anorganisch anfühlt, aber dennoch einen wichtigen Kontext bietet. Es ist gut gemacht, mischt sich aber nicht gut mit der seltsamen Fröhlichkeit von Erwin Rommel.

Die Spieler werden ihre eigenen Geschichten in der großen italienischen Kampagne erfinden, was ihnen die Freiheit gibt, zu versuchen, die Leistung der Alliierten zu verbessern einer der übersehenen Kriegsschauplätze. Nach einem relativ schnellen Sieg in Sizilien versuchen Streitkräfte des britischen Commonwealth und der Vereinigten Staaten, einen schnellen Angriff auf das Festland durchzuführen. Eine solide Verteidigungsstrategie, unterstützt durch Gelände, ermöglicht es deutschen Verteidigern, Raum gegen Zeit einzutauschen und Teile der Halbinsel bis zum Ende des Zweiten Weltkriegs zu halten.

Die italienische Kampagne von Company of Heroes 3 erweitert einige Elemente, die eingeführt wurden die Serie von Ardennes Assault. Spieler können eine Reihe von Kompanien rekrutieren, sie zur Eroberung von Städten bewegen (die Ressourcen bereitstellen) und andere Kampfmittel wie Flugzeuge und Marineartillerie einsetzen. Wenn zwei gegnerische Kräfte aufeinandertreffen, wechselt das Spiel zu einem Echtzeitkampf, in dem strategische Kartenressourcen eine Rolle spielen können.

Hier hat sich das Franchise seinen Ruf gemacht und alle Kernmechaniken funktionieren so, wie sie sollten. Trupps bewegen sich auf der Karte, sichern Ressourcenpunkte, untersuchen Verteidigungsanlagen und verteidigen die wichtigsten Orte. Stark genug feindliches Feuer kann Infanterie unterdrücken, was der richtige Moment ist, um den Rückzugsknopf zu drücken, der sie sicher zum nächsten Verstärkungspunkt bringt.

Während der Kampf fortschreitet, erhält jede der vier vorgestellten Fraktionen Zugang zu zusätzlicher Hardware , von spezialisierten Waffenteams bis hin zu fähigen Rüstungen. Kommandanten können auch eine Reihe von Spezialkräften einsetzen, darunter das Herbeirufen von Einheiten, Artillerie und Luftstreitkräften.

Die Struktur der Schlachten wird jedem, der die erste Company of Heroes gespielt hat, sofort vertraut sein. Der gute Einsatz von Unterdrückung und taktischem Rückzug ermöglicht es den Spielern, ihre eigene Streitmacht zu schonen, während sie auf den Gegner einschlagen.

Einige Kampagnenmissionen spiegeln wichtige Momente des realen italienischen Theaters wider und bieten taktische Rätsel, die einen bestimmten Ansatz erfordern damit umgehen. Aber die meisten Gefechte sind Scharmützel mit unterschiedlichen Bedingungen, um die Spieler auf Trab zu halten (Schwierig ist die Mindestschwierigkeit für alle, die zuvor einen Company of Heroes-Titel gespielt haben).

Auf der Kampagnenkarte , erhält Ziele von einem amerikanischen General, einem britischen und dem Anführer des italienischen Widerstands. Sie können Städte verbessern, um mehr Ressourcen zu gewinnen oder feindliche Bemühungen zu untergraben, sowie taktische Mittel wie Haubitzen oder Flugabwehrkanonen einsetzen. Jede Kampfgruppe hat ihre eigenen potenziellen Upgrades, die es den Spielern ermöglichen, sie an ihren bevorzugten taktischen Ansatz anzupassen.

Die Enttäuschung bei der großen Kampagne ist, dass sie nicht hält, was sie verspricht. Engagements, besonders die geskripteten, sind gut. Aber den Deutschen fehlt es an einem beherzten Kampf und die strategischen Elemente sorgen nie für ein unterhaltsames Erlebnis.

Spieler, die das Franchise vor allem wegen seines Multiplayers lieben, werden mit Company of Heroes 3 glücklich. Die Karten bieten Abwechslung , von Eins-gegen-Eins-Duellen bis hin zu Vier-gegen-Vier-Engagements. Das Studio muss hart arbeiten, um die Erwartungen der Community zu erfüllen, die sich derzeit auf Stabilität und Fraktionsbalance konzentrieren.

Company of Heroes 3 sieht im Allgemeinen gut aus, hat aber einige Präsentationsprobleme. In der Hitze des Gefechts gibt es viele Details zu entdecken, wenn man taktische Pausen einsetzt, und viele Landschaften, die zerstört werden können. Aber die Benutzeroberfläche fühlt sich zu groß an und nutzt den Platz nicht effektiv. Auch die strategische Karte der italienischen Kampagne leidet. Die Zwischensequenzen in der Engine kommen trotz der starken Verwendung von Filmkörnung nie annähernd an Realismus heran.

Das Sounddesign ist besser. Einheiten haben eine Vielzahl von Linien, mit enthusiastischer Spracharbeit und kommunizieren klar, wenn sie in Schwierigkeiten geraten. Obwohl die Musik zu nah an den Zweiten Weltkrieg anknüpft, tut sie gut daran, die erzählerischen Beats und die Erhabenheit der größeren Gefechte zu betonen.

Das Gute

Spaßige und abwechslungsreiche SchlachtenBeeindruckendes Einzelspieler-MissionsdesignGuter Mehrspielermodus

The Bad

Strategische Elemente der italienischen KampagneTrennung zwischen Story und GameplayBegrenzte Innovation

Fazit

Company of Heroes 3 ist in Bezug auf das Gameplay zu konservativ und bringt seinen großen neuen Modus nicht wie erwartet zum Laufen. Schlachten, von Scharmützeln bis hin zu maßgeschneiderten Missionen in der italienischen Kampagne, machen großen Spaß und bieten coole taktische Rätsel, die es zu lösen gilt. Die Strategiekarte fügt dem Erlebnis eine weitere Dimension hinzu, aber Patches sind erforderlich, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.

Der Multiplayer bietet Abwechslung und wird diejenigen zufrieden stellen, die die ersten beiden Teile geliebt haben. Was mich am meisten enttäuscht, ist der Mangel an Innovation. Alles, was völlig neu ist, ist entweder marginal oder funktioniert nicht so, wie es sollte. Company of Heroes 3 bietet großartige Echtzeit-Strategiekämpfe, aber die restlichen Mechaniken können ihr Potenzial nicht ausschöpfen.

Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.