Während das Metaversum noch etwas in den Kinderschuhen steckt, hat es Tech-Heads auf der ganzen Welt, die alle möglichen Theorien und Konzepte für die Zukunft entwickeln. Die Welt der erweiterten virtuellen Realität ist derzeit so undefiniert, dass Regierungen wie Dubai Strategien entwickeln, um schaffen Sie 40.000 Arbeitsplätze im Metaversum und bringen Sie 4 Milliarden US-Dollar in ihre Wirtschaft ein.

Es gab alle möglichen Gespräche über persönliche Avatare und Eigentum in dieser futuristischen Landschaft, aber was ist mit Fahrzeugen? Könnten wir das Potenzial für Menschen sehen, Fahrzeuge in dieser virtuellen Realität zu kaufen oder zu mieten?

In diesem Artikel werden wir darüber nachdenken, wie das Fahren im Metaversum funktionieren könnte, sowie darüber, was das Kaufen und Verkaufen von Fahrzeugen ist Fahrzeuge sowohl von dieser als auch von dieser Welt könnten so aussehen.

Ein Leitfaden für Anfänger zur Metaverse und Bewegung

Die Metaverse wurde als die nächste Evolution des Internets konzipiert, mit virtueller Realität bei Mittelpunkt des Gesprächs. Es würde bedeuten, das Leben im Internet in einen virtuelleren Raum zu bringen, in dem Sie mit anderen interagieren und eine Welt schaffen können, die die reale widerspiegelt. VR-Headsets werden für den öffentlichen Kauf immer zugänglicher, mit dem Marktwert der virtuellen Realität Wachstum von 390 Prozent über vier Jahre.

Das sind wir Es muss noch die Entstehung eines Metaversums erlebt werden, in dem Sie sich anmelden und sofort in die Welt des Cyberspace eintauchen und sich wie in einem Science-Fiction-Film durch virtuelle Städte bewegen können. Aber mit der schnellen Entwicklung der Technologiewelt sehen wir bereits, dass VR-Headsets und-Controller immer weiter entwickelt werden.

Im Handel erhältliche immersive Headsets wie das Meta Quest und Valve Index sind beide ausgestattet mit Handheld-Controller mit Joysticks, die Videospielkonsolen ähneln. Theoretisch würden diese Joysticks Ihren Avatar steuern, wenn er durch die digitalen Straßen des Metaversums wandert.

Was bedeutet das für Fahrzeuge und Fahren?

Digitale Echtzeitwelten wie das Metaverse befinden sich noch im Entwicklungsstadium als Theorie, daher ist ein Teil der Faszination rund um das Thema das, was möglich sein könnte. Die Fahr-und Fahrzeugkultur in diesem Bereich befindet sich noch in der Entwicklung und es ist spannend, über die Möglichkeiten nachzudenken.

Non-Fungible Tokens (NFTs) werden in dieser virtuellen Zukunft eine große Rolle spielen. Diese Artikel können online gekauft und gehandelt werden, da sie mit eindeutigen Codes versehen sind. Unternehmen haben sie bereits angenommen, und große Marken wie Nike haben sich mit RTKFT zusammengetan und NFT-Schuhe für fast 100.000 US-Dollar produziert. a>.

Wenn so etablierte Marken wie Nike NFTs produzieren, die so lebensecht sind wie das, was wir in den Geschäften kaufen können, könnten wir sehen, dass Fahrzeughersteller diesem Beispiel folgen. Theoretisch könnten wir sehen, wie Autos, Transporter und Motorräder zu käuflichen NFTs großer Marken werden und sie innerhalb des Metaversums fahren, entweder auf virtuellen Rennstrecken oder durch digitale Straßen. Alles komplett aus der Ferne!

Dies könnte enorm innovativ und vorteilhaft für die Autoindustrie sein, den Fortschritt in die digitale Welt vorantreiben und Arbeitsplätze für Designer und Programmierer schaffen, um die NFTs zu erstellen. Sie werden alle offen unter Fanatikern und Technikliebhabern im Internet gehandelt, daher glauben wir, dass wir sehen könnten, wie NFT-Autos über Marktplätze wie OpenSea gekauft und verkauft werden.

Die VR-Übernahme der realen Welt

Ein Weg, wie wir sehen werden, wie das Metaverse und die virtuelle Realität die Welt des Fahrens beeinflussen, ist tatsächlich in der echte Welt. Wir sehen allmählich, dass Fahrzeughersteller in der Branche VR verwenden, um zu visualisieren, wie die Autoproduktion an jedem Punkt der Lieferkette aussehen könnte, wie z. B. BMW verwendet die Software Omniverse des Grafikunternehmens Nvidia.

Unternehmen versuchen auch, Augmented-Reality-Displays zu entwickeln, die als Heads-up-Bildschirme im Auto und als Teil verwendet werden könnten der Windschutzscheibe, die digital mit der Straße interagieren. WayRay, ein Unternehmen, das sich auf die Zukunft von AR in der Automobilindustrie konzentriert, hat diese Idee aufgegriffen und den Holograktor konzipiert.

Dieses Auto würde ferngesteuert werden und der Welt der Taxis eine weitere Dimension hinzufügen, mit einem Bildschirm, der Augmented Reality nutzt, um die reale Welt mit der virtuellen Metaverse zu verbinden.

Die Metaverse ist immer noch in der Theorie verwurzelt. Viele Unternehmen suchen nach Möglichkeiten, ihr Geschäft in diese aufstrebende Welt einzubinden, aber wir müssen noch sehen, wozu sie wirklich fähig ist. Dies macht die Zukunft des Fahrens in der virtuellen Landschaft spannend, da alle Theorien zu realen Projekten weiterentwickelt oder sogar weiter ausgebaut werden könnten, was die Art und Weise verändert, wie wir Autos als Ganzes betrachten.

Jonathan Beadle ist Kaufmännischer Leiter bei der britischen Lieferwagen-Leasinggesellschaft Van Ninja.

By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.