PlayStation-CEO Jim Ryan hat gegen die Übernahme des Call of Duty-Publishers Activision-Blizzard durch Xbox gekämpft. In einer kürzlichen Diskussion erklärte der CEO angeblich, dass es ihm egal sei, einen Deal für Call of Duty abzuschließen, er wolle einfach die Fusion blockieren.
Jim Ryan hat Berichten zufolge erklärt, dass er nicht glücklich sein würde mit jedem Angebot von Microsoft für zukünftige Activision-Spiele. Stattdessen ist der CEO von PlayStation fest entschlossen, den 68,7-Milliarden-Dollar-Deal zu verhindern.
Laut Activision Blizzard EVP Corporate Affairs und CCO Lulu Cheng Meservey, Microsoft hat Sony einen Zehnjahresvertrag mit Call of Duty angeboten. Ryan hat jedoch jeden Deal abgelehnt, den Microsoft unterbreitet hat.
„Microsoft hat Sony (seit weit über einem Jahrzehnt der dominierende Konsolenführer mit 80 % Marktanteil) eine 10-Jahres-Vereinbarung über weitaus bessere angeboten Bedingungen, als Sony jemals von uns bekommen würde“, erklärte Meservey. „Wir haben Sony auch einen garantierten langfristigen Zugang zu Call of Duty angeboten. Aber sie weigern sich immer wieder. Warum?“
Meservey behauptete dann, Jim Ryan habe ausdrücklich gesagt, dass er an keinem Deal für Call of Duty interessiert sei.
„Ich will keinen neuen Call of Duty-Deal “, sagte Ryan angeblich hinter verschlossenen Türen.”Ich möchte nur Ihre Fusion blockieren.”
Um mehrere Übernahmesperren von Regierungen weltweit zu bekämpfen, hat Microsoft versucht zu zeigen, dass es bereit ist, mit anderen Plattformen zusammenzuarbeiten. Beispielsweise hat das Unternehmen einen Zehnjahresvertrag unterzeichnet, um neue Call-of-Duty-Spiele auf Nintendo-Plattformen wie die Nintendo Switch oder, realistischer, die Nintendo Switch 2 zu bringen.
Darüber hinaus hat Microsoft einen Vertrag unterzeichnet zweiter Zehnjahresvertrag mit Nvidia, um Xbox-Spiele in den Nvidia GeForce Now-Cloud-Gaming-Service zu bringen. Und das, obwohl der Technologieriese Eigentümer seiner eigenen Cloud-Gaming-Plattform Xbox Game Pass ist.
Die Übernahme von Activision-Blizzard durch Microsoft könnte dazu führen, dass eine Reihe kleinerer Objekte im Laufe der Generation exklusiv für Xbox-Plattformen werden. Franchise-Unternehmen wie Crash Bandicoot und Spyro erhalten möglicherweise nur Xbox-Fortsetzungen, aber riesige Medienimperien wie Call of Duty würden genauso wie Minecraft multiplattformfähig bleiben.