DLSS in über 270 Spielen und Apps verfügbar

Nvidia hat bestätigt, dass DLSS 3 in Forza Horizon 5, Redfall und Diablo IV verfügbar sein wird. auch unter anderen Spielen.

Nvidia weist darauf hin, dass es derzeit über 270 Spiele und Apps mit DLSS-Unterstützung gibt und weitere 7 Spiele im März unterstützt werden, darunter Forza Horizon 5, Redfall und Diablo IV.

Nvidia hat außerdem die DLSS-Frame-Generierung angekündigt, die öffentlich verfügbar sein wird für Entwickler bei GDC. Die DLSS-Frame-Generierung nutzt laut Nvidia die Game-Engine-Daten besser aus und verbessert die Stabilität der Benutzeroberfläche und die Bildqualität bei schnellen Bewegungen. Mit DLSS Super Resolution, das den Ultra Performance-Modus verbessert und eine feinere Detailstabilität und eine insgesamt bessere Bildqualität bringt, und DLAA, das die Bildqualität verbessert, Geisterbilder reduziert und die Kantenglätte in Szenarien mit hohem Kontrast verbessert, umfassen die DLSS-Verbesserungen jetzt den DLSS-Rahmen Generation.

Nvidia merkte auch an, dass DLSS 3 bald zur Unreal Engine 5.2 kommen wird, was nur weitere Spiele zur Unterstützung von DLSS 3 bringen wird.

“NVIDIA DLSS 3 stellt sich wirklich beeindruckend vor Frame-Generation-Technologie und das Unreal Engine 5.2-Plug-in bieten Entwicklern eine großartige Auswahl für eine verbesserte Qualität und Leistung ihrer Spiele.”-Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games.

Die große Neuigkeit ist die Unterstützung für DLSS 3 in Diablo IV, das am 6. Juni erscheint. Nvidia hat gesagt, dass die Beta-Phase DLSS 2 haben wird, aber das endgültige Spiel wird mit DLSS 3-Unterstützung starten.

Die Liste enthält auch Bethesdas Redfall, ein Open-World-Koop-FPS von Arkane Austin, das den Spieler auf die Insel versetzt Stadt, die von einer Legion von Vampiren belagert wird, die die Sonne verdunkelt und die Bürger von der Außenwelt abgeschnitten haben. Redfall wird auch Unterstützung für Nvidia Reflex erhalten und ist auch Teil des neuen Redfall Bite Back Edition GeForce RTX 40 Series Bundle, das bis zum 11. April erhältlich sein wird.

Die Unterstützung von Forza Horizon 5 und DLSS 3 ist keine große Überraschung und wird im März verfügbar sein 28. mit beeindruckenden Leistungsverbesserungen.

Zu den restlichen Titeln gehören THE FINALS: Closed Beta, das sowohl mit DLSS 3 als auch mit Raytracing geliefert wird, Deceive Inc., das am 21. März mit DLSS 2 startet, Gripper, das am 29. März mit DLSS 2 erscheint und Raytracing sowie Smalland: Survive the Wilds, das ab dem 29. März im Early Access verfügbar sein und DLSS enthalten wird 2-Unterstützung.

Weitere Details finden Sie unter auf der Geforce-Website von Nvidia.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.