Chinas Aufsichtsbehörde für Online-Glücksspiele erteilte am Montag Lizenzen für 27 ausländische Spiele im März, darunter Titel, die von Tencent Holdings, NetEase und Bilibili veröffentlicht werden sollen.
Unter den importierten Online-Spielen, die von der National Press and Publication genehmigt wurden Laut einer Liste, die die Regulierungsbehörde am Montag veröffentlichte, wird mindestens eine von Tencent verwaltet, einem Spiel namens Merge Mansion. NetEase sicherte sich die Genehmigung für mindestens ein Handyspiel namens Audition: Everybody Party, während Bilibili eine Lizenz für ein Spiel namens Shanyao! Youjunshaonu.
Dies ist die zweite Charge ausländischer Online-Spiele, die kürzlich in China Veröffentlichungslizenzen erhalten haben, nur drei Monate nachdem die Regulierungsbehörde die erste Charge im Dezember genehmigt hat. Das harte Vorgehen Chinas gegen Online-Glücksspiele hatte den Genehmigungsprozess für ausländische Videospiele zwischen 2021 und 2022 für 18 Monate ausgesetzt.
Die Genehmigung importierter Spiele im vergangenen Dezember markierte das Ende von Chinas hartem Vorgehen gegen die Videospielbranche begann im August 2021, als die Aufsichtsbehörden den Spielgenehmigungsprozess aussetzten. Im April 2022 nahmen die Aufsichtsbehörden die Vergabe von Spiellizenzen für selbst entwickelte Spiele erstmals wieder auf.
XD Inc erhielt Lizenzen für zwei Handyspiele namens Gorogoa bzw. Wizard of Legend. Andere bemerkenswerte Titel, die von China über diese Charge genehmigt wurden, sind ein Handyspiel namens Fairy Tale: Fighting und ein Konsolenspiel namens Yo-kai Watch 4.
Letzten Monat wurde berichtet, dass Tencent in Gesprächen mit Meta Platforms war seine Meta Quest-Reihe von Virtual-Reality-Headsets in China zu vertreiben.
Tencent, der weltweit größte Herausgeber von Videospielen, hatte ehrgeizige Pläne, sowohl Virtual-Reality-Software als auch-Hardware in einer von ihm eingeführten „Extended Reality“-XR-Einheit zu bauen im Juni letzten Jahres inmitten des wachsenden weltweiten Interesses am Metaversum-Konzept einer virtuellen Welt.
© Thomson Reuters 2023
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