Das 20 Jahre alte soziale Multiplayer-MMO Second Life kommt endlich auf das Handy. Im Kampf gegen den anhaltenden „Metaverse“-Trend will Second Life Mobile der beliebten virtuellen Welt ein zweites Leben einhauchen. Nimm das, Meta.

Enthüllt in einem neuen Post auf dem Community-Forum, wird Second Life zum ersten Mal seine PC-Exklusivität überwinden. Second Life Mobile ist das erste Mal seit zwei Jahrzehnten, dass das Spiel auf einer neuen Plattform verfügbar ist.

Der Entwickler der sozialen Plattform, Linden Lab, hat ein Video veröffentlicht, in dem der neue mobile Port beschrieben wird. In dem Video wird verraten, dass das Spiel dieses Jahr in der Beta-Version erscheinen wird, aber es gibt kein Veröffentlichungsdatum für einen vollständigen Start.

Second Life Mobile wird in der Unity Game Engine entwickelt. Dadurch kann die mobile Version die hochwertigen Charaktermodelle des Spiels rendern und in Zukunft problemlos auf andere Plattformen portiert werden.

Second Life Mobile ist seit Jahren eine sehr gefragte Portierung. In den letzten zehn Jahren haben mehrere Fans Wege geschaffen, um auf das Spiel auf Android namens Viewers zuzugreifen. Dies waren jedoch schlechte Möglichkeiten, um das Online-MMO tatsächlich zu spielen.

Auf dem offiziellen Subreddit des Spiels gaben Fans an, dass sie immer noch alte Second Life-Viewer auf Android verwenden. Während einige anmerkten, dass diese neue App dazu beitragen wird, neue Spieler anzuziehen, befürchten viele, dass sie immer noch massive Leistungsprobleme haben wird, insbesondere da das Spiel auf High-End-PCs immer noch schlecht läuft.

Seit seiner Veröffentlichung in 2003 war Second Life eine der größten sozialen Plattformen für Videospiele aller Zeiten. Obwohl seine Popularität in den letzten Jahren nachgelassen hat, hat das Spiel immer noch eine sehr engagierte Community, die die Plattform am Leben erhalten hat. Mit Tausenden gleichzeitiger Spieler ist die soziale Plattform von Linden Labs immer noch eine beliebte virtuelle Welt.

Mit dem jüngsten Metaverse-Trend gab es die Befürchtung, dass Second Life ins Hintertreffen geraten würde, da Unternehmen wie Meta alleine arbeiteten virtuelle Welten. Während andere Metaverse-Projekte wie die Fliegen fallen, bleibt Second Life immer noch eine der beliebtesten virtuellen Welten.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.