Elden Ring hat dank Patch 1.09 endlich sein lang versprochenes Raytracing-Update erhalten. Das Feature ist jetzt live auf PC, PS5 und Xbox Series S/X, wobei der renommierte Dark Souls-Modder Lance McDonald bestätigt, dass es leider auf Raytracing-Schatten und Umgebungsokklusion beschränkt ist. Während das Einstellungsmenü von Elden Ring einen Raytracing-Schalter enthält, gibt es keine Optionen für Nvidia DLSS oder AMDs Upscaling-Optionen, um bessere Frameraten beim Spielen mit High-Fidelity-Grafikeinstellungen zu gewährleisten. Es gibt auch keine Raytracing-Reflexionen und die meisten sichtbaren Änderungen sind nur im Freien zu sehen, wodurch leuchtende Kanten auf nahe gelegenen Felsen beseitigt werden.

McDonald, der durch Erstellen des dringend benötigten Bloodborne 60fps-Mods stellt fest, dass der PS5-Raytracing-Patch mit 5 GB größer ist, während das PC-Update nur 200 MB umfasst Größe. Das liegt daran, dass die PS5-Version mit vorkompilierten Shadern geliefert wird, die nach dem Herunterladen und Installieren sofort einsatzbereit sind. Auf dem PC muss Elden Ring jedoch beim ersten Start nach dem Herunterladen des Updates Shader kompilieren/installieren – ein häufiges Vorkommen bei den meisten modernen PC-Spielen. Trotzdem nichts im Vergleich zu Hogwarts Legacy auf dem PC, das bei jedem Start Shader kompiliert. FromSoftware ist sich der fehlenden Upscaling-Möglichkeiten bewusst und nennt daher in den empfohlenen Systemvoraussetzungen eine Auflösung von 1080p als Limit. Alles darüber hinaus könnte Ihr Erlebnis möglicherweise verlangsamen.

Elden Ring 1.09 ist jetzt live auf PS5 und PC. Es fügt Unterstützung für Raytracing-Umgebungsokklusion und Raytracing-Schatten hinzu. Keine Raytracing-Reflexionen. Keine Unterstützung für DLSS, um die Leistung zu verbessern.

Das PS5-Update hat 5 GB, der PC 200 MB. PS5 ist größer, da vorkompilierte Shader enthalten sind. https://t.co/4oIMOcWgq8 pic.twitter.com/0fM7mV0qBM

— Lance McDonald (@manfightdragon) 23. März 2023

Hier sind die Raytracing-Systemanforderungen für Elden Ring vom Herausgeber Bandai Namco:

Elden Ring-Mindestanforderungen für Raytracing-PCs

Betriebssystem: Windows 10 Prozessor (CPU): Intel Core i5-10600K oder AMD Ryzen 5 3600XT Grafikkarte (GPU): Nvidia GeForce RTX 3060 Ti (8 GB) oder AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) RAM: 16 GB Auflösung: 1.920 x 1.080 Pixel bei niedriger Qualität – geringes Raytracing

Von Elden Ring empfohlene Raytracing-PC-Anforderungen

Betriebssystem: Windows 11 Prozessor ( CPU): Intel Core i7-10700K oder AMD Ryzen 7 3800XT Grafik (GPU): Nvidia GeForce RTX 3070 Ti (8GB) oder AMD Radeon RX 6900 XT (16GB) RAM: 16GB Auflösung: 1.920×1,0 80 Pixel bei hoher Qualität – High Ray Tracing

Elden Rings Patch 1.09 bringt auch mehrere Balance-Anpassungen in das Spiel, die von der Skalierung im Online-PvP bis hin zu Änderungen an mehreren Ashes of War reichen. Sie können das gesamte Patch-Protokoll auf den offiziellen Bandai Namco-Website. Das Unternehmen veröffentlichte zuvor eine lustige Infografik, die enthüllte, dass Spieler kollektiv gestorben waren über 9 Milliarden Mal in Elden Ring, wobei die Hauptschuldigen Schaden durch Feinde, Todesfälle, Statuseffekte und Online-PvP sind. Die Statistiken zeigten auch, dass Spieler fast 6 Milliarden Mal Bosskämpfe versuchten, davon allein 329 Millionen Malenia, Blade of Miquella.

Ein paar Tage nach der Feier seines einjährigen Jubiläums kündigte FromSoftware die erste große Erweiterung an für Elden Ring – Shadow of the Erdtree, das derzeit für alle Plattformen entwickelt wird. Damals bekamen wir auch eine Teaser-Kunst einer schwach beleuchteten Szenerie mit einer mysteriösen blonden Figur, die Torrent reitet – unser Ross im Spiel – und weit in die Ferne auf zwei ineinander verschlungene Bäume blickt, die Schatten werfen und etwas goldenen Saft austreten. Es wird angenommen, dass es sich bei der Figur um Miquella handelt, den Bruder der empyrianischen Göttin Malenia, die dazu verflucht war, für immer ein Kind zu bleiben. Bandai Namco bestätigte außerdem letzten Monat, dass sich Elden Ring seit seiner Veröffentlichung im Februar 2022 über 20 Millionen Mal verkauft hat.

Elden Ring ist für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series S/X verfügbar. Die Raytracing-Update-Funktion ist in den Versionen für PS4 und Xbox One nicht verfügbar.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.