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The Witcher 3 von CD Projekt RED ist zu einem modernen Klassiker geworden. Das immersive Rollenspiel war eines der großen Highlights der letzten Gaming-Generation. Bis heute hat es eine gesunde Fangemeinde.

Aufregung erfüllte die Luft mit der Ankündigung eines kostenlosen Update der nächsten Generation. Das Update versprach, modernere Features in den mittlerweile neun Jahre alten Titel zu bringen. Theoretisch ist dieser Patch eine großartige Idee, da er PS5-und Xbox Series X-Spielern eine Menge visueller Akzente setzt.

Die Die Gesamtaufnahme von Patch 4.01 war seit seiner ersten Veröffentlichung im Februar 2023 eher gemischt. Die versprochenen Vorteile sind da, aber die Reaktion der Benutzer war alles andere als hervorragend. Warum sind die Benutzer von dieser Modernisierung eines klassischen Rollenspiels so wenig begeistert?

Werfen wir einen Blick auf die Patchnotizen, die Leistung und alles andere rund um Patch 4.01 für The Witcher 3.

The Witcher 3 4.01 Update Patchnotizen

Die Patchnotizen von CDPR sind für Update eher spärlich 4.01. Was den Patchnotizen entnommen werden kann, sind jedoch einige bemerkenswerte Ergänzungen.

PC-Benutzer haben eine Lösung für Screen Space Reflections, die vorher nicht funktionierte. Hinzu kommt eine globale Raytracing-Beleuchtung. Für Benutzer mit einer kompatiblen GPU sollte die Option jetzt verfügbar sein. Es scheint auch DLSS für kompatible NVIDIA-GPUs zu integrieren, was weitere Leistungssteigerungen bringen sollte.

Konsolenbenutzer haben einen wichtigen Fix für die Erstellung von mehr Spielständen, als das Spiel erlaubt. Dies verursachte möglicherweise Probleme für Konsolenspieler, wobei Fehler wie Spielabstürze und das Zurücksetzen von Benutzereinstellungen häufig vorkamen. Konsolenspieler der nächsten Generation haben außerdem Raytracing und eine robustere Unterstützung für SSR wie die PC-Version.

Darüber hinaus gibt es Korrekturen für verschiedene Quests und Gameplay-Aspekte. Es ist ziemlich bewundernswert zu sehen, dass CDPR immer noch ein Einzelspieler-Spiel patcht, das seit fast einem Jahrzehnt auf dem Markt ist.

Was ist mit Patch 4.01 schief gelaufen?

Ein riesiges Spiel zu patchen ist ein ziemliches Unterfangen. Dies gilt doppelt, wenn neue Funktionen integriert werden, wenn die Software ursprünglich keine Unterstützung dafür hatte.

The Witcher 3 wird in dem Monat seit der Veröffentlichung von Patch 4.01 von Leistungsproblemen auf Konsolen der nächsten Generation geplagt. Es ist grafisch schön, aber die tatsächliche Leistung hat im Leistungs-und Qualitätsmodus nachgelassen.

Patch 4.01 versprach spezifisch visuelle und leistungsbezogene Optimierungen.

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Viele Benutzer haben von massiven Einbrüchen der Framerate beim Navigieren in Spielgebieten wie Novigrad und Beauclair berichtet. Da dies zentrale Knotenpunkte für den Fortschritt der Spielgeschichte sind, könnte dies das Spiel für einige unspielbar machen.

Außerdem sind die für einige Quests vorgesehenen Korrekturen immer noch nicht behoben. Ein solches Problem ist die Quest”Kampfvorbereitungen”, die zuvor Probleme mit Spielern hatte, die die Questreihe nicht fortsetzen konnten.

Patch 4.01 hat sich angeblich um dieses Problem gekümmert. Es scheint jedoch stattdessen ein völlig separates Problem geschaffen zu haben. Spieler berichten immer noch, dass sie die Quest nicht lösen können, aber zumindest scheint es, als wäre dies ein ganz anderes Problem.

Was kommt als nächstes für das Spiel?

Im März 2023 hat CDPR schnell 4.02 für The Witcher 3. Die meisten der gleichen Probleme und Verbesserungen werden angestrebt. Allgemeine Leistungssteigerungen und Fehlerbehebungen stehen im Mittelpunkt des Patches. In der Praxis ist 4.02 immer noch mit den gleichen Problemen wie 4.01 und dem vorherigen Next-Gen-Update geplagt.

Die CPU-Auslastung ist auf dem PC immer noch ziemlich schlecht, da das Spiel selbst nur zwei bis drei Kerne verbraucht, wenn es aktiv ist. Die DirectX 12-Unterstützung ist immer noch unterbrochen, wobei der Leistungsunterschied zwischen den Standardversionen DX11 und DX12 massiv ist.

Einige Benutzer haben mit DX11 solide 60 Bilder pro Sekunde oder mehr gemeldet, während sie mit DX12 weniger als die Hälfte davon erhalten. Die Questfixes scheinen für 4.02 gedauert zu haben. Es scheint, dass sich die meisten Bedenken der Spieler eher auf Leistungsprobleme als auf das Gameplay konzentrieren.

CDPR hat sich verpflichtet, sein Produkt weiterhin zu unterstützen. Fast ein Jahrzehnt ist seit der Veröffentlichung von The Witcher 3 vergangen. Als das Spiel zum ersten Mal veröffentlicht wurde, befand sich die PS4 noch im ersten Jahr der aktiven Unterstützung. CDPR steht nach der Veröffentlichung einer ganz neuen Konsole immer noch dazu.

Warum hat The Witcher 3 Probleme auf Konsolen der nächsten Generation?

Das Erstellen einer Software für ein bestimmtes Hardware-Set ist eine schwierige Aufgabe. Das Aktualisieren dieser Software für neuere Hardware ist jedoch immens schwierig. CDPR fügt im Wesentlichen Funktionen zu einer Engine hinzu, die von vornherein nicht für diese Funktionen entwickelt wurde. Nun, für die meisten älteren Spiele, nachdem der Support eingestellt wurde, war es das. Dies ist seit Jahren der Fall, wobei gelegentliche Remaster das Spiel auf den damals modernen Standard bringen.

Realistisch gesehen ist The Witcher 3 gar nicht so alt. Es läuft immer noch auf modernen Computern und könnte auf Konsolen der nächsten Generation existieren, genau wie andere Spiele der vorherigen Generation. Moderne Spiele sind ungeheuer komplex, und das Hinzufügen massiver Funktionen wie Änderungen an der globalen Beleuchtung kann Dinge bewirken oder zerstören.

Erstellt von einem Polen Autorin basiert die Welt von The Witcher auf der slawischen Mythologie.

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Das gilt auch für die angestrebten Leistungssteigerungen für Konsolen und PCs gleichermaßen. Theoretisch hat sich nicht viel geändert, aber die Versionen für PS4 und Xbox One wurden mit Blick auf eine bestimmte Hardware entwickelt, und die Anpassung an neuere, leistungsfähigere Hardware könnte sich als schwierig erweisen.

PC-Spiele haben ein ganz anderes Problem, da sie für die größtmögliche Bandbreite an Hardware entwickelt wurden. Die Systemanforderungen sind eher eine lose Richtlinie dafür, was die Entwickler erwarten, dass das Spiel ausgeführt wird.

Neue Hardware bringt neue Komplikationen mit sich, da Dinge wie erweiterte Befehlssätze mehr Arbeitsstunden und Geld für ein bereits abgeschlossenes Projekt erfordern können. Es ist bewundernswert, dass CDPR sich entschieden hat, an seinem Spiel festzuhalten, auch nach dem Start seines Nachfolgers in Cyberpunk 2077.

Fortschritt mit The Witcher 3

CDPR war schnell dabei Antwort und einen 4.03-Patch wurde erst vor wenigen Tagen veröffentlicht. Erste Eindrücke sind noch nicht da, aber die Entwickler scheinen das Patchen des Spiels ziemlich ernst zu nehmen. Trotz seiner neuen Kinderkrankheiten ist es immer noch ein Wendepunkt für Fantasy-Rollenspiele. Spieler, die nach einer immersiven Welt suchen, wären mit dem Kauf von The Witcher 3 immer noch gut bedient.

CDPR gibt das Spiel nicht auf und alle Indikatoren scheinen darauf hinzudeuten, das Spiel zu patchen, bis es das gewünschte Leistungsniveau erreicht hat. Wenn Sie nicht sicher sind, The Witcher 3 zu kaufen, lohnt es sich immer noch, es zu spielen.

Patches kommen schnell heraus, was immer ein gutes Zeichen ist. Wenn Sie ohne die visuellen Verbesserungen auf dem PC leben können, funktioniert die DX11-Version immer noch wie 2014. Konsolen der nächsten Generation müssen möglicherweise etwas länger warten; bis alles stimmt. Verglichen mit der etwas fleckigen Leistung auf PS4 und Xbox One ist dies jedoch eine deutliche Verbesserung.

Alles, was Sie über die häufig gestellten Fragen zum Next-Gen The Witcher 3-Update wissen sollten 

Können Sie The Witcher 3 immer noch auf PS4 spielen?

Ja, das Spiel funktioniert auf der vorherigen Sony-Konsole immer noch wie vorgesehen. PlayStation 4-Spieler können das Spiel immer noch mit den stabilsten Konsolen-Patches vor dem Start der Next-Gen-Konsolen spielen.

Natürlich fehlen ihm die visuellen Verbesserungen und es werden 30 Bilder pro Sekunde statt 60 Bilder pro Sekunde angestrebt für Next-Gen. Es bleibt jedoch auf Wunsch immer noch vervollständigbar.

Hat die PC-Version von The Witcher 3 immer noch Probleme?

Bei DirectX 12 scheint es immer noch Probleme zu geben eine ganze Reihe von Problemen, wenn es um CPU-Auslastung und Frame-Stabilität geht. Benutzer haben von schrecklicher Leistung berichtet, selbst auf moderner Hardware wie dem RTX 4080 und der neuesten Generation von Intel-Prozessoren.

Es scheint, dass selbst die Rohleistung moderner PCs nicht ausreicht, um die gröbere Optimierung des zu kompensieren DX12-Version.

Wird es ein viertes Witcher-Spiel geben?

CDPR arbeitet derzeit an DLC für Cyberpunk 2077, also ist es unklar was als nächstes für das The Witcher-Franchise kommt. Nach der positiven Aufnahme der vorherigen drei Spiele wäre es nur sinnvoll, das Franchise erneut zu besuchen oder zumindest einige der früheren Einträge aufzufrischen.

Können Sie die PS5-Version des Spiels spielen?

Das kannst du sicherlich, aber die Leistung scheint ziemlich lückenhaft zu sein, wenn du im Spiel durch dichtere Hubs navigierst. Einige Quests könnten auch immer noch verwanzt sein, also behalte mehrere Speicherstände für den Fall, dass du deinen Fortschritt weichsperrst.

Betreffen diese Patches die Nintendo Switch-Version?

Nein, die Nintendo Switch-Version läuft immer noch auf einem eigenen Update-Zweig. CDPR hat bezüglich der Switch-Kopie keine nennenswerten Änderungen angekündigt.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.