von Rob Williams am 27. März 2023 in Gaming, Prozessoren

Die ersten Zen 4-Prozessoren von AMD mit 3D-V-Cache-Technologie sind gelandet, und mit einem Fokus auf Gamer waren wir gespannt, wie 3D-V-Cache AMDs Zen 4 aufwertet, und ganz zu schweigen davon, wie er sich dagegen verhält die Intel-Konkurrenz. Lassen Sie uns mit dem 16-Core 7950X3D und dreizehn Spielen in der Hand untersuchen, was die neueste und beste Gaming-CPU von AMD leisten kann.

Für einen Blick auf AMDs Zen 4-und Intels Raptor Lake-CPUs in Ersteller-Workloads, sieh dir unseren aktuellen ausführlichen Blick an.

Als AMD seine veröffentlichte ersten 3D-V-Cache-Prozessor mit dem Ryzen 7 5800X3D, waren wir beeindruckt von der Gaming-Leistung, die mit einer Verdoppelung des Caches erzielt werden konnte, und es wurde offensichtlich, dass das Design zu Cache-reicheren Modellen von beiden AMD führen würde und später Intel.

In diesem Monat hat AMD die ersten beiden Zen 4-basierten Modelle mit 3D-V-Cache-Erweiterung auf den Markt gebracht: einen Ryzen 9 7950X3D mit 16 Kernen und Ryzen 9 7900X3D mit 12 Kernen. Die dritte Option, ein Ryzen 7 7800X3D mit 8 Kernen, ist bald fällig.

Wir hatten gehofft, diese Bewertung vor Wochen veröffentlicht zu haben, aber Probleme (unsere Schuld) plagten die erste Testrunde. Wir haben die Testmethoden verfeinert und dieselben Chips ein zweites Mal getestet. Dieser Test hat uns gegenüber betont, dass CPU-gebundenes Gaming-Benchmarking zu den mühsamsten gehört, die es gibt. Der Vergleich einer GPU mit einer anderen beim Spielen ist im Vergleich dazu fast kinderleicht. CPU-gebundene Gaming-Tests sind sehr sensibel und es muss mehr als die übliche Anzahl von Durchläufen ausgeführt werden, um ein hohes Maß an Vertrauen in die Ergebnisse zu liefern.

In diesem Test haben wir eine Mischung aus Neu und alte Spieletitel, um zu sehen, wie ein Chip wie der 7950X3D die Spieleleistung insgesamt verbessern kann. Hochauflösende Gamer sollten wie schon beim 5800X3D zu einer CPU ohne 3D-V-Cache greifen, denn oberhalb von 1440p ist der Gaming-Vorteil praktisch nicht mehr vorhanden. Sogar 1440p kann manchmal enttäuschende Ergebnisse liefern – von denen einige später zu sehen sind.

Bevor wir weitermachen, hier ein kurzer Blick auf AMDs Zen 4-basierte Prozessorreihe der aktuellen Generation:

Trotz der Tatsache, dass AMD den verfügbaren Cache in der Top-End-3D-V-Cache-SKUs hat die kontinuierliche Optimierung der Architektur seit der ursprünglichen Einführung von Zen 4 dazu geführt, dass diese neueren Chips viel weniger Strom benötigen. Es hilft auch, dass die 3D-V-Cache-Chips tendenziell etwas niedriger getaktet sind, aber das reicht nicht aus, um zu sehen, dass 50 W von der TDP abgespart werden. Optimierungen wie diese sind immer wieder schön anzusehen.

Aufgrund der 3D-V-Cache-Infusion genießen die 7950X3D und 7900X3D eine Verdopplung des L3-Cache von 64 MB auf 128 MB, während die 7800X3D den L3-Cache verdreifacht 7700X, von 32 MB auf 96 MB.

Für AMD ist es einfacher, nur einen CCD (CPU-Die; 1 für 8-Kern-Chips und darunter, 2 für mehr als 8-Kern) mit viel Cache zu erweitern als beides, so dass der 7900X3D und der 7950X3D den gesamten zusätzlichen Cache neben einem CCD platzieren. Der 7800X3D hingegen ist nur ein CCD, sodass die Implementierung und die OS-Bewusstsein etwas einfacher sind.


AMD-Chipaufnahme seines Dual-CCD-3D-V-Cache-Prozessors

Aufgrund des exotischen Designs des 7900X3D und 7950X3D benötigt Windows aktualisierte Bits, um sicherzustellen, dass Spiele auf dem CCD mit dem zusätzlichen Cache stattfinden. Um dies sicherzustellen, installiert die neueste Chipsatz-Software von AMD ein Applet, das Gaming-Threads korrekt leitet. Wenn die Chipsatz-Software (oder dieses Applet) nicht ausgeführt wird, können Sie nicht garantieren, dass Ihr Spiel auf dem richtigen CCD ausgeführt wird.


Die 3D-V-Cache-Optimierungsdienste von AMD werden mit dem Chipsatztreiber installiert

Mit der Zeit müssen Besitzer eines 7900X3D oder 7950X3D nichts anderes tun, als ihren EFI-, Windows-und den AMD-Chipsatztreiber zu aktualisieren. Vorerst sollten Benutzer zusätzlich start „“/wait Rundll32.exe advapi32.dll,ProcessIdleTasks in einer Eingabeaufforderung als Administrator ausführen, um die Ausführung von Hintergrundaufgaben zu erzwingen. Dies kann mehrere zehn Minuten dauern und stellt sicher, dass die Game Bar vollständig aktualisiert wird, da auch die erforderlichen Optimierungen für AMDs 3D-V-Cache-Chips enthalten sind.

Es könnte auch erwähnenswert sein, dass diese neuen 3D-V-Cache-SKUs vorhanden sind enthalten integrierte Grafiken, genau wie der Rest der Zen 4-Reihe. In Anbetracht der Zielgruppe von X3D-Chips wird ein IGP weitgehend ignoriert, aber es ist immer noch schön, eines zur Verfügung zu haben, falls Sie plötzlich aus irgendeinem Grund ohne diskrete GPU dastehen.

Etwas wir Etwas seltsam an diesem Radeon IGP finde ich, dass Windows versucht, automatisch einen Treiber dafür zu installieren, auch wenn der Benutzer nicht beabsichtigt, ihn zu verwenden. Wir haben ein solches Verhalten bei Intels CPUs nicht erlebt, für die eine explizite Installation des IGP-Treibers erforderlich war. Bei AMD verkomplizierte dieses Verhalten den LuxMark-Test in unserem letzten Deep-Dive der Erstellerleistung, da versucht wurde, das IGP anstelle der diskreten GPU zu verwenden. Unsere Lösung bestand darin, einfach den dort abgelegten IGP-Treiber von Windows zu deinstallieren und dann das Betriebssystem so zu konfigurieren, dass es die automatische Installation von Treibern stoppt.

Okay … werfen wir einen Blick auf die Teststände, unsere Methoden und die Cinebench-Ergebnisse im Voraus Spieltestlauf jeder CPU. Uninteressiert? Schlagen Sie stattdessen die nächste Seite auf.

CPU-Testplattformen von”TNGD”

Überlegungen zum Testen

Wir verwenden für unsere Tests ein aktuelles Windows sowie den neuesten Chipsatztreiber für die jeweilige Plattform. Im Streben nach genauen, wiederholbaren Benchmarks folgen wir einigen grundlegenden Richtlinien:

Unterbrechende Dienste sind deaktiviert; zB: Suche, Cortana, Benutzerkontensteuerung, Defender etc. Overlays und/oder andere Extras werden nicht mit dem Grafiktreiber installiert. Vsync ist auf Treiberebene (und in allen getesteten Spielen oder Anwendungen) deaktiviert. Das standardmäßige (normalerweise ausgeglichene) Energieprofil wird verwendet (mit deaktivierten Bildschirm-und Ruhezustands-Timeouts). Betriebssysteme werden niemals von einer Maschine auf eine andere übertragen. Wir validieren Systemkonfigurationen, bevor wir einen Testlauf starten. Das Testen beginnt erst, wenn der PC im Leerlauf ist (hält eine konstante Mindestleistung). Alle Tests werden wiederholt, bis ein hohes Maß an Vertrauen in die Ergebnisse besteht. Pro Betriebssystemstart wird nur ein Spieltitel getestet, um zu verhindern, dass Phantomprozesse stören. Wir verwenden keine veralteten Daten. Die in diesem Artikel aufgeführten Leistungszahlen sind aktuell.

Bevor jeder unserer getesteten Prozessoren den Game-Test-Gauntlet durchlief, ließen wir Cinebench laufen, um sein Gesamtpotenzial einzuschätzen:

Basierend auf diesen Rendering-Ergebnissen sieht Intels Core i9-13900K mächtig aus – aber ist er mächtig genug, um AMDs Cache-Buff zu kompensieren? Wir beginnen unsere Untersuchung auf der nächsten Seite.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.