Ich springe aus einem Fenster, angelockt von einem Markierungsschild, das ich zuvor übersehen hatte. Meine Entscheidung ist vorschnell, da ich verstehe, dass ich nicht weiß, wie ich tatsächlich dazu kommen soll. Also begnüge ich mich mit ein wenig mehr Erkundung und gehe durch die Hoteletage, um zu sehen, was für Leute die Zimmer bewohnen. Ein Typ will mir unbedingt erzählen, dass er einen seltsamen Pilz geleckt hat, also gehe ich, um mir das anzusehen.

Die Außentreppe erregt meine Aufmerksamkeit und ich unterhalte mich mit ein paar weiteren Leuten. Ich falle eine weitere Ebene hinunter und suche nach weiteren Möglichkeiten, die Welt mit etwas Farbe aufzuhellen. Zwei Typen sprechen mit mir über Revolutionen und Konzerne. Und dann erinnere ich mich, dass ich noch einen Frosch finden und weitere Plattform-Möglichkeiten erwerben muss.

Sludge Life 2 wird von Terri Vellmann und Doseone entwickelt, die Veröffentlichung liegt in den Händen von Devolver Digital. Ich habe eine Preview-Version auf Steam auf dem PC gespielt. Der Titel vermischt Erforschung und Tagging mit einer einzigartigen Zukunftsvision.

Der Punk und die Verrücktheit des Originalspiels tauchen schnell auf, wenn die Spieler in einer Hotelsuite aufwachen und den Rapper Big Mud finden verschwunden. Ciggy City Suites ist ein Mega-Hotel und Ghost übernimmt die schwierige Aufgabe, Hinweise auf den Aufenthaltsort des Rapper-Frosches zu finden.

Die Charakterdichte wurde erhöht und das Bewegen durch die Hoteletagen erforderte schnelle Gespräche mit einer Menge Menschen und andere verschiedene Kreaturen. Einige interessieren sich nur für Zigaretten und coole Beats, während andere bereit sind, ihre gesamte Philosophie über das Leben und das Universum in einem einzigen Gespräch auszuschütten. Sie haben vielleicht keine nützlichen Informationen zu bieten, aber sie haben Persönlichkeit und sorgen dafür, dass die Welt Spaß macht.

Das Gameplay von Sludge Life 2 konzentriert sich auf Entdeckung, Bewegung und Gespräche. Der Aufzug des Hotels ist zwar ausgefallen, aber Treppen und Geheimgänge bieten eine einfache Möglichkeit, sich von Etage zu Etage zu bewegen und die Wohnungstüren aufzustoßen, um herauszufinden, welche Verrücktheiten im Inneren zu finden sind.

Wie beim Original, der Welt bietet auch viele Möglichkeiten zum Taggen, indem man ein großes, altes, tristes Gebäude nimmt, um Farbe und Stil hinzuzufügen. Es scheint leichter zugängliche Orte zu geben, die visuell deutlich gekennzeichnet sind, aber es gibt auch viele Plattform-Herausforderungen.

Das Spiel kombiniert solides Gameplay mit Atmosphäre und einem interessanten Ausblick auf die Zukunft. Es ist sowohl fesselnd als auch beunruhigend, mit riesigen Konzernen und brutalistischer Architektur, die neben sorglosen Taggern existieren, und

Sludge Life 2 behält die Mischung aus Dekadenz und Verrücktheit des Originals bei, wenn es um die Präsentation geht. Die Welt ist sehr detailliert, mit einer Menge Ecken und Winkeln, die es zu erkunden gilt, aber sie wird auf eine sehr punkige Low-Fidelity-Weise präsentiert. Ich liebe die farbenfrohen Charaktere und Orte und das Grau der meisten Gebäudehüllen und das schwarze, verschmutzte Wasser. Das Taggen erhellt dieses Universum wirklich.

Die Herangehensweise des Spiels an Musik ist ebenfalls beeindruckend. Radios sind auf der ganzen Welt verteilt und liefern diegetische kranke Beats zum Erkunden, und ich liebe es, wie Charaktere sprechen, auch wenn es keine echte Sprache ist.

Fazit

Sludge Life 2 ist trotz allem vielversprechend in Entwicklung sein. Es ist größer als das Original, die Welt überrascht immer noch und es gibt ein ständiges Gefühl der Entdeckung. Das Markieren bleibt im Mittelpunkt des Erlebnisses, mit vielen Stellen zum Sprühen, um den Spieler in Bezug auf die Plattform herauszufordern.

Wer das Original noch nicht gespielt hat, sollte das jetzt tun, um sich ein Bild von seinen Stärken zu machen. Markieren und erkunden Sie, dann machen Sie es sich mit dem Warten bequem. Sludge Life 2 bietet neue Mechaniken und andere Tricks, aber sein wichtigster Vorteil sind die neuen Orte und ihre vielen coolen Begegnungen.

Ein Vorschauschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.