The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint am 12. Mai und vor der Veröffentlichung hat Nintendo 10 Minuten tiefgründiges Gameplay enthüllt. Darin führte uns Produzent Eiji Aonuma durch die weitläufigen Ländereien von Hyrule und die schwimmenden Himmelsinseln, während er Einblicke in Links neue Fähigkeiten gewährte, die von Zeitrücklauf bis hin zur Fähigkeit, Objekte zu verschmelzen, um Waffen zu konstruieren, und mehr reichten. Er bestätigte auch, dass die Entwicklung der mit Spannung erwarteten Fortsetzung nun abgeschlossen sei – das Spiel war ursprünglich für eine Veröffentlichung im Jahr 2022 geplant, wurde aber auf dieses Jahr verschoben. Das Video enthüllte auch ein The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom-thematisches Nintendo Switch OLED-Modell, das am 28. April auf den Markt kommt.

Das Gameplay-Material für The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom beginnt mit einem herumfahrenden Link auf seinem Pferd und erkundet Hyrule, bevor er einen riesigen Felsen bemerkt, der vom Himmel fällt. Er wird dann gesehen, wie er die neue Fähigkeit „Rückruf“ auf dem Felsbrocken einsetzt, seine Bewegung im Wesentlichen zurückspulet und ihn wie einen schicken Aufzug benutzt, um zu den Himmelsinseln zu gelangen. Sobald er sich in einer gut erhöhten Position befand, öffnete Aonuma Links Gleitschirm und schwebte auf eine der vielen schwimmenden Inseln. „Es gibt viele Möglichkeiten, die Himmelsinseln zu erreichen, also hoffen wir, dass Sie viele verschiedene Methoden ausprobieren“, sagte Aonuma über einen englischen Übersetzer. Der Waffenhaltbarkeitsfaktor kehrt auch in der Fortsetzung zurück, da Waffen wie Holzäste mit nur wenigen Treffern auseinanderbrechen. Um dem entgegenzuwirken, demonstrierte er Links neue „Sicherung“-Fähigkeit und ließ ihn einen Ast und einen Felsbrocken zu einem provisorischen Hammer kombinieren, der verständlicherweise widerstandsfähiger gegen Schläge und Erniedrigung ist.

Natürlich andere Kombinationen wie eine verlängerte Heugabel sind ebenfalls möglich und helfen uns, Feinde in Schach zu halten, während wir sie weiter anstupsen. Du kannst Pfeile auch mit Materialien in deinem Inventar verschmelzen – das Verschmelzen eines Eiselement-Gegenstands zu einem Pfeil hilft dir, Feinde in der Ferne zu erschießen und einzufrieren. In ähnlicher Weise kann man ein Monster „Keese Eyeball“ fusionieren, um einen Zielsuchpfeil zu erstellen, der automatisch ein Ziel trifft, unabhängig davon, wie schlecht Ihre Zielfähigkeiten sind. Schilde können auch mit exotischen Pilzen verschmolzen werden, die bei einem Treffer eine riesige Rauchwolke freisetzen, die Feinde blendet.

Als Nächstes sehen wir uns Links neue”Ultrahand”-Fähigkeit an, die im Wesentlichen wie Handwerk funktioniert , wenn auch telekinetisch. Damit können Spieler Flöße, Karren und Segelflugzeuge bauen, indem sie Ventilatoren anbringen, um sie in eine Richtung zu treiben. „Im neuesten Trailer haben wir Szenen gezeigt, in denen Link in einem großen Auto und einer Flugmaschine gefahren ist. Diese Fahrzeuge sind eigentlich nicht von Anfang an im Spiel. Stattdessen können Sie sie frei selbst herstellen“, sagte Aonuma im Video. Und schließlich haben wir die Fähigkeit „Aufsteigen“ gesehen, die Link auf eine Etage über ihm teleportiert, solange es eine Decke gibt. Wenn Sie beispielsweise vorhaben, den Gipfel eines Berges zu erreichen, können die Spieler, anstatt ihn auf die altmodische Weise zu erklimmen, einfach eine Höhle unten betreten und die Fähigkeit aktivieren, die Barriere zu durchbrechen und sich nach oben zu teleportieren.

„Ich bin sicher, einige von Ihnen, die mir beim Spielen zusahen, dachten: ‚Warte, wenn du das kannst, dann könntest du das vielleicht auch’“, sagte Aonuma. „In diesem Spiel kann man viele Dinge tun, indem man nur darüber nachdenkt, was möglich ist. Es gibt noch jede Menge neues Gameplay, Geheimnisse und Begegnungen, die wir heute nicht zeigen konnten, aber sie sind alle vollgepackt in diesem ungewohnten Hyrule.“ Das Video enthüllte auch einen schwarz-goldenen Pro-Controller im Zelda: Tears of the Kingdom-Design und eine Tragetasche, die am 12. Mai erscheinen sollen.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint am 12. Mai , exklusiv auf der Nintendo Switch.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.