Ein Aufzug ist ein klassischer Ort für eine große Schlacht in einem Retro-Actionspiel. Feinde kommen von Plattformen auf beiden Seiten, springen auf die Plattform und fangen meinen Insektenkrieger mit einer Zangenbewegung. Ich benutze mein Gewehr, um sie so schnell wie möglich zu beseitigen, während ich mit meinem Sprung versuche, dem größten Teil ihres Feuers auszuweichen. Es ist chaotisch und macht Spaß, auch wenn mein Charakter schneller an Gesundheit verliert, als ich möchte.

Sie haben auch Drohnen, die paarweise von oben kommen, aber ich kann meine eigene Begleitdrohne verwenden, um sie zu verstärken meine Feuerkraft und schalte sie schnell aus. Die letzte Welle besteht aus einigen härteren Soldaten, die Schrotflinten für Nahaufnahmen schwingen. Ich muss meine Taktik ändern, wenn ich hier lebend herauskommen will.

Ich nehme die klassische Pistole heraus, reaktiviere meinen Roboterbegleiter und lege mehr Wert auf meine Sprint-Bewegung, die mir geboten wird jedes Mal, wenn ich es benutze, ein paar kostbare Momente der Unverwundbarkeit. Unterstützt von einem mächtigen Schwert, das ich von einem besiegten Boss abgeholt habe, schaffe ich es, diesen Aufzugskampf mit mehr als der Hälfte meiner intakten Gesundheit zu gewinnen, ein anständiges Ergebnis. Hoffen wir, dass der Rest dieses Levels keinen weiteren Arenakampf oder, noch schlimmer, einen Boss beinhaltet.

Anyaroth: The Queen’s Tyranny wird von Yggdraseed entwickelt und von Firenut Games veröffentlicht. Ich habe auf dem PC auf Steam gespielt. Es wird auch auf der Nintendo Switch angeboten. Der Titel ist ein Action-Platformer mit klassischer Mechanik und einem Pixel-Art-Universum.

Diese Welt der Insekten steht unter der Kontrolle einer mächtigen Königin, die mächtige Mind-Control-Geräte einsetzt, um sich die Loyalität von zu sichern die Bevölkerung. Sie beutet den gesamten Planeten für ihre eigenen Bedürfnisse aus und dies hat die Entwicklung einer Rebellion vorangetrieben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Elite-Wächters der Königin namens Avestas, dessen Gehirnwäsche rückgängig gemacht wurde.

Die Welt von Anyaroth vermischt Science-Fiction, wie Min-Control-Helme und Laserwaffen, mit einem politischen System, das von inspiriert wurde die Welt der Insekten. Der Protagonist wird während seiner Abenteuer viele andere Freiheitskämpfer treffen und einige gute Gespräche über den Zustand und die Geschichte des Universums führen.

Aber Anyaroth: The Queen’s Tyranny existiert, um solide und klassische Action-und Plattformmechaniken zu liefern. Unsere Wache der Königin ist ziemlich mobil und erwirbt schnell einen Schuss, um eine anständige Sprungfähigkeit zu ergänzen. Im Laufe des Spiels eröffnen sich weitere Bewegungsmöglichkeiten, die Avestas zu einem schnellen und mächtigen Kämpfer machen.

Auch seine Feuerkraft ist anfangs schwach, mit einer Pistole, der niemals die Kugeln ausgehen, ergänzt durch ein Messer. Schrotflinten, Gewehre und exotischere Optionen werden nach harten Kämpfen gekauft und erhalten. Ich habe die Pistole lange benutzt, weil ich mir Sorgen um die Munition machte, aber in den Leveln gibt es viel zu tun.

Das Spiel bietet freies Zielen, sodass Avestas jedes Ziel auf dem Bildschirm angreifen kann, während er es tut ziehen um. Die Gegner konzentrieren sich zunächst auf den Nahkampf, wobei gelegentlich Drohnen eingeworfen werden, was es relativ einfach macht, Fortschritte zu erzielen. Bald haben einige Gegner Pistolen, und sie bekommen auch Schrotflinten und Gewehre, und es wird schwieriger, Fortschritte zu machen.

Die Tyrannei der Königin wirft bald Umweltgefahren wie herunterfallende Stacheln ein, um bestimmte Situationen komplizierter zu machen. An bestimmten Punkten verengen sich die Levels zu Arenen, in denen die Spieler mit einer großen Anzahl von Feinden fertig werden müssen, die in Wellen kommen. Zum Glück gibt es viele Gesundheitstropfen, die man von ihren Leichen abholen kann.

Das Spiel kann hart sein, fühlt sich aber nicht unfair an. Unser Protagonist bekommt relativ schnell bessere Waffen und kann zwischen einer fähigen Begleitdrohne wählen, die Raketen verschießen kann, oder einem Gesundheitsschub. Beide können sehr nützlich sein, wenn ein Boss hereinkommt, ausgestattet mit mächtigen Angriffen und mit mehreren Phasen. Achten Sie auf Muster und seien Sie geduldig, bis eine klare Öffnung erscheint.

Während die Spieler Level erkunden, die in Bezug auf das Design ein wenig einfach sind, können sie andere Soldatenhelme aufheben. Ein schnelles und einfaches Minispiel entschlüsselt sie und bietet mehr Details über die Geschichte der Welt. Es ist eine nette Ergänzung, aber es gibt kein anderes großes Sammlerstück, nach dem man suchen könnte.

Dies ist ein gutes Beispiel für die große Schwachstelle von Anyaroth: The Queen’s Tyranny. Das Spiel kennt den Klassiker, versteht, was ihnen Spaß gemacht hat, und wiederholt viele dieser Momente mit einem modernen Glanz. Leider versucht es nicht, signifikante Innovationen zu liefern. Avestas hätte eine seltsame Fähigkeit erhalten sollen, die Welt hätte sich um interessantere Levels bemühen sollen, und vielleicht brauchten Feinde überraschendere Fähigkeiten.

Es macht Spaß, sich einfach durch die Levels zu kämpfen, Gegner zu eliminieren und sich jedes Mal zu freuen, wenn man kommt eine neue Waffe oder Fähigkeit. Das Spiel ist nie frustrierend, selbst in den angespannten Kampfarenen. Alle Hauptmechaniken sind kompetent ausgeführt. Der Nostalgiefaktor ist gut eingestellt. Aber das Spiel braucht noch etwas mehr, um ein breiteres Publikum anzusprechen.

Anyaroth: The Queen’s Tyranny trifft den Retro-Look hart und hofft sicherlich, dass sein Publikum mehr von Nostalgie als von Nostalgie getrieben wird durch die Notwendigkeit der grafischen Wiedergabetreue. Die klobige Pixelkunst ist gut ausgeführt, hat aber manchmal Schwierigkeiten, die Welt wirklich interessant erscheinen zu lassen. Das Gameplay ist nicht betroffen, hätte aber mehr Persönlichkeit vertragen können. Der Soundtrack ist gut, eine Mischung aus Retro-Referenzen und modernem Techno, die Spieler nach vorne bringen soll. Kampf-Soundeffekte scheinen auch direkt aus den 80ern zu stammen.

The Good

Solide Action-MechanikGute PixelkunstInteressantes insektengesteuertes Universum

The Bad

Braucht mehr Arena-MomenteBegrenzte InnovationLevels sind grundlegendes

Fazit

Anyaroth: The Queen’s Tyranny ist Teil einer großen Welle aktionsorientierter Erlebnisse, die versuchen, die Titel heraufzubeschwören, die für viele mittlerweile erwachsene Spieler die Kindheit oder frühe Jugend definieren. Dies gelingt ihm, indem es einige moderne Ideen einführt und das Kernspiel verfeinert. Die Geschichte ist nichts Besonderes, aber es gibt einige lustige Charaktermomente.

Ich mag das freie Zielsystem und schätze, dass das Spiel nie darauf abzielt, den Spieler mit Schwierigkeitsspitzen zu bestrafen. Ich bin enttäuscht, dass es keinen Versuch gibt, mindestens eine große Innovation mit der Nostalgie zu integrieren. Anyaroth: The Queen’s Tyranny ist ein unterhaltsamer Action-Plattformer, der die Grenzen seines nostalgischen Ansatzes anerkennt, aber nie darüber hinausgeht.

Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.