Wer hat die Macht und wie? Gibt es eine Möglichkeit, die Bedürfnisse einer ganzen Raumstation zu erfüllen, ohne einer der beteiligten Einheiten die Fähigkeit zu geben, die andere zu dominieren? Kann ein Einzelner, selbst einer mit einer besonderen Perspektive und außergewöhnlichen Fähigkeiten, ein Gleichgewicht schaffen, wo der Wettbewerb einst gedieh?

Citizen Sleeper hat sich mit diesen Themen bereits befasst. Und es hat dies getan, indem es exquisite Charaktere erstellt, ihre persönlichen Einsätze gezeigt und die Spieler dann aufgefordert hat, Verbindungen herzustellen, selbst wenn dies bedeutet, gegen mächtige Interessen zu verstoßen. Das Auge ist ein besserer Ort, weil sich der Schläfer durch seine Korridore bewegt, aber jetzt taucht eine größere Bedrohung auf und es gibt möglicherweise keinen guten Weg, damit umzugehen.

Episode: PURGE ist das letzte herunterladbare Inhaltspaket für der erzählerische Titel, der von Jump Over The Age erstellt und von Fellow Traveller veröffentlicht wurde. Der Titel mit all seinen Inhalten wird ab dem 31. März auch auf PlayStation 5 und 4 angeboten. Dieser neue DLC erzählt das letzte Kapitel in der Geschichte des Schläfers und des Auges, bietet Abschluss für viele Beziehungen und fordert die Spieler auf, sich für eine zu entscheiden Schicksal von beiden.

Seit dem Basisspiel schwebt eine große Bedrohung über der Raumstation, und die Spieler können mehr über ihre Funktionsweise und die Besonderheiten über die DLC-Pakete erfahren. Die Dinge spitzen sich zu und die Spieler werden viele Entscheidungen treffen, da sie sowohl den Menschen helfen, die bereit sind, weiterzumachen und für einen Neuanfang zu den Sternen aufzubrechen, als auch denen, die wirklich ihr derzeitiges Zuhause retten wollen.

Die Erzählung von Episode: PURGE fühlt sich ein wenig gehetzt an. Ich mag die Zeitbeschränkung und die Tatsache, dass viele bekannte Charaktere auftauchen. Es gibt sogar eine Wendung, die eine Möglichkeit eröffnet, die sich im Gegensatz zu allem anfühlt, wofür der Schläfer gearbeitet hat. Die Dialoge bleiben großartig und das Auge ist eines der besten Science-Fiction-Settings in der jüngeren Spielegeschichte.

Mechanisch gesehen ist Citizen Sleeper unverändert. Der Schläfer erhält eine Reihe von Würfeln, basierend auf seinem Zustand und seiner Energie. Sie werden verwendet, um Herausforderungen zu lösen, die wiederum zu neuen narrativen Beats führen. Da die Spieler so lange in ihre Charaktere investiert haben, werden sie die Ressourcen und Charakter-Upgrades haben, um die meisten Gameplay-Herausforderungen als relativ einfach zu empfinden.

Trotzdem zielt PURGE auf das Gefühl von Panik und Spannung ab, das entsteht die Basis-Release hat so gut evoziert. Es könnte einfacher sein, Würfel beizusteuern und Menschen zu helfen. Aber die wirkliche Schwierigkeit besteht immer darin, zu entscheiden, wer der Schläfer ist und wo sein Zuhause ist.

PURGE verändert die ohnehin schon solide Präsentation von Citizen Schläfer nicht wesentlich. Wie immer gibt es viele Details und Persönlichkeiten, die mit allen vorgestellten Charakteren verbunden sind, und es gibt einige interessante neue Bereiche der Station zu erkunden. Die Grafik und das Sounddesign arbeiten wunderbar zusammen, um ein Gefühl von Ort zu vermitteln und den Spieler in den innovativen und glaubwürdigen Raum einzutauchen, der das Auge ist.

Fazit

Episode: PURGE ist ein kostenloser Inhalt und wer das Original von Citizen Sleeper mochte, sollte es spielen, und sei es nur, um noch etwas Zeit in seiner beeindruckenden Science-Fiction-Kulisse zu verbringen. Es ist definitiv ein Yay für Fans und die vollständige Erzählung ist eine der besten, die im Videospielbereich angeboten wird. Wer von dem Spiel gehört, sich aber noch nicht damit beschäftigt hat, wird vom Gesamtpaket begeistert sein.

PURGE ist ein wenig gehetzt, bietet aber einen soliden, charakterorientierten Abschluss. Das Entwicklungsteam von Jump Over the Moon hat ein echtes Juwel geschaffen und ich bin gespannt, woran sie als nächstes arbeiten, ob es im selben Universum wie Citizen Sleeper oder etwas völlig Neues ist.

Ein Rückblick Schlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.