Die Zeiten ändern sich wirklich – nach mehreren Ankündigungen großer Videospiel-Publisher und-Entwickler, sich von der diesjährigen Electronic Entertainment Expo (E3) zurückzuziehen, hat die Entertainment Software Association (ESA) leider bekannt gegeben, dass die diesjährige E3 abgesagt wird.
Laut einem Bericht der Leute von IGN bestätigten zwei Quellen, dass die ESA eine E-Mail verschickt hatte, in der sie die Absage der einst gigantischen Veranstaltung ankündigte, unter Berufung auf „mangelndes nachhaltiges Interesse“. diesjährige E3 eine Möglichkeit. Die ESA hat seitdem eine formelle Erklärung von Kyle Marsden-Kish, Global VP of Gaming bei ReedPop, herausgegeben:
„Dies war eine schwierige Entscheidung aufgrund all der Bemühungen, die wir und unsere Partner in diese Richtung gesteckt haben Ereignis passieren, aber wir mussten das Richtige für die Branche und das Richtige für die E3 tun. Wir wissen zu schätzen und verstehen, dass interessierte Unternehmen keine spielbaren Demos bereithalten würden und dass die Herausforderungen bei der Ressourcenbeschaffung die Teilnahme an der E3 in diesem Sommer zu einem Hindernis machten, das sie nicht überwinden konnten. Für diejenigen, die sich zur E3 2023 verpflichtet haben, tut es uns leid, dass wir nicht die Präsentation bieten können, die Sie verdienen und die Sie von den Eventerlebnissen von ReedPop erwarten.“
Solange es eine gibt Derzeit gibt es kein Wort darüber, ob wir nächstes Jahr eine E3 sehen werden oder nicht. Die Pressemitteilung besagt jedoch, dass ReedPop und die ESA bei zukünftigen E3-Veranstaltungen weiterhin zusammenarbeiten werden. Auf der offiziellen E3-Website wird außerdem die folgende Erklärung angezeigt:
„Der Messeveranstalter ReedPop gibt bekannt, dass die E3 2023 diesen Juni nicht wie geplant stattfinden wird, da sowohl physische als auch digitale Veranstaltungen abgesagt werden. Gemeinsam mit der Entertainment Software Association (ESA) werden beide Parteien die Zukunft der E3 neu bewerten.“
Ursprünglich für Juni geplant, wäre die diesjährige E3 die erste Personenveranstaltung seit 2019, ein Jahr bevor Sperrungen aufgrund der globalen Pandemie angeordnet wurden.
Ein fester Bestandteil der Spieleindustrie in Nordamerika, die E3 war eine der größten jährlichen Videospielveranstaltungen mit mehreren Publishern und Entwicklern , und OEMs, die einen Auftritt haben, um kommende Videospiele und Konsolen zu vermarkten und eine Vorschau darauf zu geben. Der Aufstieg von Online-Präsentationen wie Nintendos Direct-Showcases und Sonys State-of-Play-Ankündigungen hat den Bedarf der Unternehmen an jährlichen internen Veranstaltungen jedoch verringert.
Quelle: IGN