In einem Ende letzter Woche auf seiner Support-Website veröffentlichten Update gab NVIDIA bekannt, dass es GameStream entfernen wird Funktion, die in allen SHIELD-Geräten seit der ursprünglichen tragbaren Version, die 2013 veröffentlicht wurde, vorhanden war. Dieser Schritt kam bei der Community nicht gut an, und es ist keine Überraschung. GameStream war nicht nur eine hervorragende Funktion, es hat auch gut funktioniert.

Für diejenigen, die mit GameStream nicht vertraut sind, es ist eine Funktion, die es Leuten ermöglicht, Spiele von einem PC auf ein SHIELD-Gerät zu streamen. Das Design ähnelt dem GeForce NOW-Dienst von NVIDIA, außer dass der Verbraucher derjenige ist, der das Streaming durchführt. Einige haben spekuliert, dass dieser Schritt getan wird, um die Leute zu GeForce NOW zu drängen, aber NVIDIA schlägt eine konkurrenzfähige Option vor: Steam Link.

Während Steam Link selbst eine solide Option ist, hat GameStream eine bessere Leistung geboten, und Ganz zu schweigen von der verbesserten Benutzerfreundlichkeit, da es sich nahtlos in GeForce Experience integriert. Auf dem r/nvidia subreddit erhält NVIDIA Bitten, mehr zu öffnen zugreifen, damit Lösungen wie Steam Link besser werden können, während drüben im r/steam subreddit , werden ähnliche Bitten an Valve gerichtet, in der Hoffnung, dass es Steam Link aufpolieren wird – nicht nur für eine verbesserte Leistung, sondern um ein nahtloseres Erlebnis im Allgemeinen zu ermöglichen (z/p>

Da wir GameStream fair genutzt haben ein bisschen in der Vergangenheit, und kam, um das Feature zu genießen, ist es eigentlich ziemlich enttäuschend zu sehen, dass NVIDIA den Stecker zieht. Es kommt nicht oft vor, dass eine erstklassige Funktion deaktiviert wird, daher ist dies gelinde gesagt verwirrend.

By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.