Gameplay-Aufnahmen des in China spielenden Assassin’s Creed Mobile mit dem Codenamen Jade sind anscheinend online durchgesickert. Die Aufnahmeserie stammt angeblich aus einem Alpha-Test für das Handyspiel, zu dem einige Spieler angeblich Zugang erhalten haben, bevor der Publisher Ubisoft einschritt und die Annahme von Anmeldungen einstellte. Das fragliche Filmmaterial wurde angeblich auf einem iPhone aufgenommen und bietet einen ersten Einblick in die Ersteinrichtung, das native Gameplay, den Kampf und eine Zwischensequenz. Wie während des Ubisoft Forward-Events im September enthüllt wurde, können Spieler mit Assassin’s Creed Mobile mit dem Codenamen Jade ihren eigenen benutzerdefinierten Charakter erstellen, wobei das Leak enthüllt, wie umfassend diese Anpassungen sind.

Wenn das durchgesickerte Filmmaterial zutrifft Glauben Sie, Assassin’s Creed Mobile lässt Sie zunächst zwischen einer männlichen oder weiblichen Voreinstellung wählen, die weiter nach Ihren Wünschen angepasst werden kann. Da das Spiel im alten China im Jahr 215 v. Chr. spielt, sollten die Frisuren auf diese Zeit zugeschnitten sein. Es gibt zwar keine Schieberegler, um Ihr Aussehen genau einzustellen, aber das Spiel bietet eine Handvoll vorgerenderter Optionen zur Auswahl – Frisur, Augenbrauenform, Augenfarbe, Gesichts-Make-up und Gesichtsbehaarung. Das durchgesickerte Filmmaterial von Assassin’s Creed Jade entführt uns in die schneebedeckten Regionen des Dorfes Yongning, das wir vor einer Gruppe von Angreifern schützen müssen. Das Gameplay ähnelt den jüngsten RPG-ähnlichen Assassin’s Creed-Einträgen, mit einer großen Karte, Parkour-Elementen, Zielmarkierungen und einer Autorun-Funktion, die auf mobile Benutzer zugeschnitten ist.

Während des Kampfes werden Feinde mit einem geschmückt Gesundheitsbalken über ihren Köpfen, der mit jedem Treffer kleiner wird und entsprechende Schadenszahlen anzeigt. Es scheint auch ein Levelsystem zu geben – unser Protagonist kämpft einmal gegen einen Level-40-Feind, dessen Gesundheitsbalken eine Weile braucht, bis er vollständig leer ist. Es scheint jedoch viel Händchenhalten zu geben, da Assassin’s Creed Jade die Spieler anweist, auf welche Kante sie springen sollen, welchen Feind sie zuerst eliminieren sollen, und goldene Anzeigen für alle Beutekisten im Freien blinken-was den Sinn der Erkundung nimmt. Stealth-Segmente ähneln den Mainline-Titeln und bieten Backstabs und Ledge-Takedowns sowie einige Spezialbewegungen/Waffenkünste, die auf eine Abklingzeit eingestellt sind. Das durchgesickerte Filmmaterial von AC Mobile zeigt auch einen Bosskampf – Kameraperspektiven scheinen von Ghost of Tsushima inspiriert zu sein – Zwischensequenzen ohne Dialogaudio und allgemeines Durchqueren.

Seit der Teaser-Enthüllung hat Ubisoft nichts über Assassin’s Creed gesagt Jade, der erste Eintrag in der Franchise, der auf mobile Geräte umsteigt. Zu dieser Zeit enthüllte der Verlag auch einen filmischen Trailer für das in Bagdad spielende Assassin’s Creed Mirage, das sich auf Stealth, Attentate und Parkour konzentriert – Eigenschaften, die die Serie ursprünglich definierten, bevor sie zu einem Open-World-Rollenspiel umgestaltet wurde. Dann gibt es ein feudales, in Japan angesiedeltes Assassin’s Creed Red und ein düstereres Assassin’s Creed Hexe, das während der Hexenprozesse im 16. Jahrhundert spielt.

Ubisoft hat außerdem Pläne, einen zentralen Knotenpunkt zu schaffen, der all seine kommenden Titel verbindet zu einer einzigen Animus-ähnlichen Erfahrung. Sie nennen es Assassin’s Creed Infinity.

Derzeit gibt es kein Veröffentlichungsfenster für Assassin’s Creed Jade, das voraussichtlich auf Mobilgeräten veröffentlicht wird. Die iOS-Version ist dank des oben genannten Lecks mehr oder weniger bestätigt.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.