Die SpellForce-Reihe war in den letzten Jahren gut vertreten, da Publisher THQ Nordic mit der Erweiterung nach der Veröffentlichung von SpellForce 3 im Jahr 2017 ziemlich verrückt wurde. Wir hatten die eigenständigen Erweiterungen Soul Harvest und Fallen God veröffentlicht, sowie SpellForce 3: Reforced, eine aktualisierte Version des vor fünf Jahren veröffentlichten Originals.

Aber wenn Sie auf eine weitere eigenständige SpellForce 3-Erweiterung oder SpellForce 4 warten, Ich werde enttäuscht sein zu hören, dass dies in absehbarer Zeit nicht passieren wird. Der nächste Eintrag in der Serie ist eine Abkehr von der traditionellen Mischung aus RPG-und Echtzeit-Strategieelementen und heißt SpellForce: Conquest of Eo.

SpellForce: Conquest of Eo wurde von Owned by Gravity entwickelt und ist eingestellt in der gleichen Fantasiewelt wie SpellForce 3, Eo. Im Gegensatz zu allen vorherigen Spielen umfasst das nächste jedoch voll und ganz das rundenbasierte Genre.

Die beste Art, SpellForce: Conquest of Eo zu beschreiben, ist Heroes of Might & Magic meets Master of Magic. Das Spiel leiht sich viele Mechaniken von diesen Franchises, fügt aber viel mehr Tiefe hinzu, um das Spielerlebnis ein bisschen ausgefeilter zu machen.

In Conquest of Eo beginnst du als unauffälliger Magier, der nach der sehr gefährlichen Arbeit deines Meisters sucht könnte den Status quo umkehren. Mit nur einem zerstörten Zaubererturm, der dir zur Verfügung steht, musst du der größte aller Magier werden, indem du deinen Einfluss ausbaust, dein Zauberbuch erweiterst, mächtige Armeen aufstellst, Ressourcen sammelst und deinen Turm mit neuen Räumen verbesserst.

Die drei Klassen, die ich spielen durfte – Artificier, Necromancer und Alchemist, fühlen sich ziemlich einzigartig an. Jeder hat seine eigenen Stärken und Schwächen, wenn es darum geht, einen Weg für Ihren Zauberer zu entwickeln, aber der Anfang ist für alle drei gleich. Sie spielen auf Managementebene anders, aber Sie rekrutieren zu Beginn des Spiels die gleichen kostengünstigen Koboldarmeen.

Jede Ihrer Einheiten kann auf Stufe 15 aufgerüstet werden, und zwar für jeden weiteren Rang kann einen Vorteil wählen, der Schaden, Rüstung, Leben, Regeneration, Wirksamkeit gegen bestimmte Feinde usw. erhöht.

Obwohl ich mich an meine Goblinarmeen hänge, nachdem ich ein paar Kämpfe gewonnen und einige Stufen erreicht habe , habe ich festgestellt, dass es weitaus stärkere Einheiten gibt, die diese ersetzen könnten. Aber das ist das Schöne an Conquest of Eo: Du lernst durch Erkunden, erweiterst dein Zauberbuch und deinen Einfluss.

Die Verbreitung des Einflusses deines Turms ist entscheidend für die Entwicklung deines Zauberers, da dies der einzige Weg ist rüste es mit zusätzlichen Kammern auf, die zum Wachstum deiner Wirtschaft beitragen, die zum Erhalt deiner Armeen benötigt werden.

Aber du musst Conquest of Eo nicht wie Master of Magic spielen und dich voll und ganz auf das Erlernen neuer Zaubersprüche konzentrieren. Während Zaubersprüche die Macht Ihrer Armeen sicherlich steigern können, haben viele von ihnen spezifische Verwendungszwecke. Die, die mir am besten gefällt, ermöglicht es mir, meinen Turm in eine neue Region mit mehr Ressourcen zu verlegen.

Du kannst zwar eine der drei Klassen spielen und deine Truppen in die Schlacht führen, aber du wirst nicht wirklich teilnehmen im Krieg. Jede Armee hat jedoch einen Platz speziell für einen Lehrling oder Helden, den Sie anheuern können. Hier wird es jedoch schwierig. Diese können normalerweise aus speziellen Gebäuden auf der Karte rekrutiert werden, die du entdecken musst.

Was mir nicht gefallen hat, ist, dass die Lehrlinge, die du anheuern kannst, nicht immer gut zu deiner Klasse passen. wieder spielen. Zum Beispiel musste ich beim Spielen von Artificier zwischen zwei Nekromanten wählen. Es gibt viele Synergien zwischen den Truppen, und untote und sterbliche Einheiten in derselben Armee zu haben, ist eher ein Hindernis als ein Vorteil.

Nicht zu vergessen, dass es im Spiel ein ziemlich interessantes Handwerkssystem gibt, das Ihnen dies ermöglicht Stelle Glyphen und Artefakte her, die von deinen Einheiten ausgerüstet werden können. Diese bieten verschiedene Boni oder Effekte, die verheerende Folgen für den Gegner haben können, man muss nur die Rezepte erst entdecken.

Fazit

Ich bin seit dem ersten Spiel ein Fan der SpellForce-Reihe , daher war ich ziemlich überrascht zu erfahren, dass der nächste Eintrag ganz anders sein wird. Nachdem ich jedoch Conquest of Eo gespielt habe, habe ich keinen Zweifel daran, dass ich jede Minute davon lieben werde, wenn es nächstes Jahr erscheint (vielleicht?).

Es gibt nur ein Problem: Wenn Sie rundenbasierte Kämpfe nicht mögen, bleiben Sie der Eroberung von Eo fern. Ansonsten kann ich es nicht genug empfehlen, auch wenn Sie noch keines der vorherigen SpellForce-Spiele gespielt haben.

Rezensionsschlüssel vom Herausgeber bereitgestellt.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.