Die virtuelle Welt von The Metaverse war eine Lachnummer für die Tech-Welt. Obwohl sie online verspottet wird, hat die Technologie ihre Unterstützer. Zum Beispiel veranstaltete die Europäische Union eine riesige Metaverse-Party, um den technologischen Fortschritt zu feiern.

Wenn viele den Begriff Metaverse hören, denken sie sofort an die Facebook-Muttergesellschaft Meta. Während Meta Milliarden in das Konzept investiert, ist die wahre Idee eines Metaversums einfach ein offenes Internet, das über 3D-Welten anstelle von Websites dargestellt wird.

Die Europäische Union unterstützt diese Idee. Auch wenn die Investition in die virtuelle Welt für Unterstützer eine gute Idee zu sein scheint, möchte die überwiegende Mehrheit der Menschen einfach keine Zeit in virtuellen Welten verbringen, die keine Videospiele sind.

Ein typisches Beispiel: An der riesigen Metaverse Party der EU nahmen nur sechs Personen teil. Nachdem sie 400.000 Dollar (eigentlich 387.000 Euro) für die virtuelle Gala ausgegeben hatten, sollte die Party ein Hit werden. Leider war es für sie eine komplette Katastrophe.

Twitter-Nutzer und Journalist Vince Chadwick nahm an der politischen Veranstaltung teil. Wie er erklärte, sollte die virtuelle Veranstaltung „nicht politisch engagierte 18-bis 35-Jährige“ einladen. Meistens war er jedoch allein.

„Nach anfänglichen verwirrten Gesprächen mit den ungefähr fünf anderen Menschen, die aufgetaucht sind, bin ich allein“, sagte Chadwick auf Twitter. „Die Gala war – glaube ich – als abschließendes großes Ereignis gedacht. Es gab in den letzten Wochen noch ein paar andere Vorträge etc. im Metaverse, aber da war ich nicht dabei.“

Die wenigen Anwesenden der Veranstaltung zeigten sich auch unbeeindruckt von der riesigen Metaverse-Party. Ein Kommentar auf Chadwicks Bildschirm lautet: „Ist jemand da?“ Ein anderer beschreibt die Veranstaltung als „das ist genau derselbe DJ, der dieselbe Musik auflegt“.

Diese unscheinbare virtuelle Party ist nur ein Teil der enorm teuren Metaverse-Pläne der EU. Tatsächlich ist die Europäische Union bestrebt, noch mehr Geld für ihr „Global Gateway“-Projekt auszugeben, ein Versuch, aus dem letztjährigen Metaverse-Hype Kapital zu schlagen.

Die allgemeine Öffentlichkeit tut es jedoch, wie sich immer wieder gezeigt hat sich nicht um die virtuelle Welt kümmern. Darüber hinaus beschäftigen sich diejenigen, die dies tun, bereits mit virtuellen Welten im VR-Chat oder Rec Room.

Bis eine Welt herauskommt, die tatsächlich wie Oasis von Ready Player One aussieht und sich verhält, niemand möchte seine ganze Zeit in VR verbringen. Und wenn doch, spielen sie entweder die besten VR-Spiele oder würgen das Huhn.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.