Für diejenigen, die gerade erst zu uns kommen, Raytracing ist eine Grafikverarbeitungstechnik, die enorme Grafik-und KI-Arbeitslasten verbraucht, um fotorealistische Licht-und Schatteneffekte zu Ihren Videospielen und CGI-oder animierten Videos hinzuzufügen.

Es ist relativ neu, da Grafikkarten die Technologie seit 2018 ordnungsgemäß unterstützen und Mobiltelefone erst mit der Veröffentlichung von Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Zugriff auf hardwarebeschleunigte Echtzeit-Raytracing-Funktionen erhalten.

Beliebte GPU-Benchmark-Hersteller Basemark gaben heute (3. Januar 2023) ihre Marke neue GPUScore: Mobile In-Vitro-Benchmarking-Suite, die nicht nur die grafischen Fähigkeiten mobiler Geräte testet und bewertet, sondern auch die Raytracing-Fähigkeiten dieser Geräte berücksichtigt. Im Wesentlichen hat Basemark einen GPU-Benchmark gestartet, der mit Handys kompatibel ist, die SD8G2 von Qualcomm tragen (oder tragen werden), oder mit Handys mit Prozessoren von konkurrierenden Chipherstellern, die die gleichen Technologien anbieten.

Die Ergebnisse des Benchmarks werden an gesendet das Powerboard 4.0 Online Scoreboard für Vergleiche und der Benchmark ermöglicht zwei Modi: Offiziell strong>, das den Inhalt zu Testzwecken in einer Auflösung von 1.920 x 1.080 Pixel rendert, und Offical Native, das sich auf die bevorzugten Auflösungseinstellungen des Mobilgeräts stützt, um den Test auszuführen. Es gibt auch andere benutzerdefinierte Testmodi für Benutzer, die Benchmarks für sehr spezifische Anwendungsfälle durchführen möchten.

„GPUScore: In Vitro antizipiert die Entwicklung des Marktes und bereitet die Voraussetzungen für die zukünftigen Bestrebungen des Handy-und SoC-Hersteller. In Vitro kann auf jedem Android-Gerät ausgeführt werden, das Raytracing unterstützt. Unter anderem bietet es Echtzeitreflexionen in einer exquisiten Szene, die einen Einblick in die Zukunft des mobilen Spielens bietet. Wie andere von Basemark entwickelte GPU-Benchmarks umfasst auch In Vitro verschiedene Testmodi, wie den benutzerdefinierten oder den Erfahrungsmodus. In Vitro erkundet völlig unbekanntes Terrain und stellt einen Meilenstein im Wachstum und in der Entwicklung der Basemark-Benchmarks dar“, sagte Mircea Cristea, Product Owner bei Basemark.

Verständlicherweise gilt der neue Benchmark nur für Android 12 oder neuere Telefone mit Vulkan 1.1+-Unterstützung, da iPhones (und die dazugehörigen Apple Bionic-Prozessoren) zum Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht für Raytracing-Grafiken optimiert sind.

Leute, die daran interessiert sind, eine (Unternehmens-)Kopie von Basemarks GPUScore: In Vitro zu erhalten, können das Team hier kontaktieren. Telefontester können versuchen, eine Medienlizenz zu beantragen, um den Benchmark hier zu verwenden. Weitere Informationen zu In-vitro finden Sie auch auf der Website von Basemark.

Das Android-APK für die Basemark-Benchmarking-App finden Sie hier (Download-Link). p>

By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.