Apple hat sich bezüglich seines Mixed-Reality-Headsets, das voraussichtlich noch in diesem Jahr auf den Markt kommt, relativ ruhig verhalten, aber es wurden genügend Patente angemeldet und Lecks bestätigt, dass der iPhone-Hersteller umfangreiche Forschungen zum ersten von vielen Augmented Reality durchgeführt hat ( AR) Wearables. Es wurde bereits erwartet, dass das Headset extrem leicht ist, was daran liegen könnte, dass der Akku um die Taille getragen wird, wie in einem neuen Bericht erklärt wird, der hinzufügt, dass die Auswahl der verwendeten Materialien Aluminium, Kohlefaser und Glas umfasst.

The Information berichtet, dass Apples Virtual Reality (VR)-Lösung ein Hot-Swap-Akkudesign haben wird, wodurch die gemeldete Akkulaufzeit von einer bis zwei Stunden weniger lästig wird. Das Sichtfeld soll 120 Grad betragen, was größer ist als bei den meisten VR-Headsets, während laut Bericht, in dem mehrere Personen zitiert werden, die an dem angeblichen Gerät gearbeitet haben.

Obwohl Lautsprecher in den Kopfbügel eingebaut sein können, kann der H2-Chip von Apple auf dem Gerät vorhanden sein, um eine Verbindung mit ultraniedriger Latenz zu Apples wirklich drahtlosen AirPods Pro 2-Ohrhörern bereitzustellen.

Apple CEO Tim Cook war begeistert von seiner Befürwortung von AR als Technologie der Zukunft, daher ist laut dem Bericht ein Farbdurchgang eine Selbstverständlichkeit. Der Wechsel zu einer Mixed-Reality-Ansicht soll durch Drehen einer digitalen Krone erreicht werden, wie sie auf der Apple Watch und den AirPods Max zu finden ist.

Cook erklärte 2022 in einem Interview mit der niederländischen Veröffentlichung Bright, dass AR-Technologie”tiefgreifend”und wird sich auf alles um uns herum auswirken. Er hat VR im Vergleich zu AR kritisiert.

„Es ist [Metaverse] etwas, in das man wirklich eintauchen kann. Und das kann auf eine gute Art und Weise genutzt werden. Aber ich glaube nicht, dass du deine leben willst das ganze Leben so. VR ist für festgelegte Zeiträume, aber keine Möglichkeit, gut zu kommunizieren. Ich bin also nicht dagegen, aber so sehe ich es”, wurde Cook zitiert.

Unter anderem Der faszinierendste Aspekt des Berichts ist die Behauptung, dass iOS-Apps in einer zweidimensionalen Ansicht in Apples AR/VR-Headset ausgeführt werden können. Wenn dies zutrifft, würde dies sofortigen Zugriff auf eine große Anzahl von Apps ermöglichen, während Entwickler Apps speziell für das neue Headset erstellen.

Apps werden laut dem Bericht mit Apples Reality Kit-Software erstellt, sind aber immens beliebt Das Unity-Entwicklerkit wird möglicherweise ebenfalls unterstützt. Da dies Apples erstes VR-Headset wäre, könnte es schwierig sein, genügend Apps zu bekommen, um den angeblichen Preis von 2.000 $ (ungefähr 1.65.800 Rs.) bis 3.000 $ (ungefähr 2.48.700 Rs.) für das Apple Reality-Headset zu rechtfertigen.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.