Als Teil der 16-Bit-Ära kam Segas Genesis im August 1989 als Nachfolger des Master-Systems in die US-Regale. Die Konkurrenz kam von NECs TurboGrafx-16 und Nintendos SNES, wobei letzteres der Hauptkonkurrent war.
Vor diesem Hintergrund hatte der TurboGrafx-16 seine eigene einzigartige Auswahl an Spielen, die Genesis-und SNES-Besitzer vielleicht vermisst haben. Das Genesis hatte einige Vorteile gegenüber dem SNES, hauptsächlich in seiner Auswahl an Arcade-Game-Ports und der Abwärtskompatibilität mit dem älteren Master-System, aber das SNES war aufgrund der Marktbeherrschung von Nintendo und weil es als überlegen angesehen wurde, immer noch kommerziell erfolgreicher Genesis in Sachen Sound und Grafik. Trotzdem wurde die Genesis 2009 von IGN als die fünftbeste Videospielkonsole angesehen, eine beeindruckende Leistung angesichts der Fülle der damals verfügbaren Konsolen.
Das für seine Actionspiele weithin bekannte Genesis war in Nordamerika und Europa erfolgreicher als in Japan, teilweise aufgrund der Einführung der beliebten Sonic the Hedgehog-Serie für ein westliches Publikum. Spiele der Sonic-Serie gehören zu den besten Genesis-Plattformspielen, einem Subgenre von Actionspielen, bei denen es darum geht, durch Levels voranzukommen, indem man an Plattformen unterschiedlicher Höhe und Größe vorbei manövriert, normalerweise durch Springen und Laufen.
Die Genesis zeichnet sich durch ihre fokussierte Marketingkampagne aus ein jüngeres Publikum, das beabsichtigt, die Konsole als „cooler“ als ihre Gegenstücke darzustellen. In diesem Sinne war die Konsole eher umstritten für ihre Sammlung von gewalttätigen Spielen wie Mortal Kombat bekannt. Dies führte zur Entwicklung des späteren Entertainment Software Rating Board (ESRB), das Alterseinstufungen und Inhaltsbeschreibungen für in Nordamerika veröffentlichte Videospiele bereitstellt.
Obwohl die Konsole über 3 Jahrzehnte alt ist, haben viele seiner Titel werden noch heute von Retro-Spielern geliebt und in Erinnerung behalten, und Sega hat in den letzten Jahren tatsächlich einige tragbare Konsolen herausgebracht, die mit klassischen Titeln vollgepackt sind.
Lass uns einsteigen und einige der beliebtesten Jump’n’Run-Spiele entdecken, die Genesis zu bieten hatte!
Nobuya Nakazato, konzipiert von demselben Designer, der hinter vielen Spielen der Contra-Reihe steckt , Rocket Knight Adventures ist ein Plattformspiel von 1993 mit einem ziemlich einzigartigen Protagonisten; Der Spieler kontrolliert ein Opossum namens Sparkster, einen der Rocket Knights of Zephyrus.
Sparkster muss Prinzessin Sherry retten, nachdem sie vom bösen Devotindos-Imperium entführt wurde, das plant, das Raumschiff Pig Star loszulassen und das Universum zu erobern. Die Geschichte erinnert ziemlich an die typische Mario-Storyline.
Sparkster kann Feinde angreifen, indem er sein Schwert schwingt oder sich für einen „Raketenangriff“ auflädt. Seine Gesundheit kann durch das Sammeln von Bananen und Äpfeln wiederhergestellt werden, aber er verliert ein Leben, wenn er in eine Grube fällt oder Stacheln berührt. Jede der 7 Stufen endet mit einem Bosskampf, manchmal mit alternativen Spielmechaniken wie der Steuerung eines riesigen Roboters oder der Einbeziehung von Elementen von Shooter-Spielen. Die amerikanische Version bietet 4 verfügbare Schwierigkeitsgrade, die sich in der Stärke der Feinde sowie der Anzahl der Leben des Spielers unterscheiden.
Rocket Knight Adventures wurde wegen seiner musikalischen Partitur und Grafik hoch gelobt und als einer angesehen der besten Genesis-Plattformspiele von Honest Gamers und Sega-16. Fans von traditionellen Plattformspielen, die etwas anderes als Sonic und Mario suchen, werden diesen Titel lieben.
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Stellen Sie als Sparkster in Rocket Knight Ihren Raketenangriff auf die Probe Abenteuer!
Als Fortsetzung des ursprünglichen Shinobi-Spiels kam The Revenge of Shinobi 1989 für Genesis heraus und spielt 3 Jahre nach dem ersten Spiel.
Zeed, die kriminelle Organisation aus dem Original, hat Joe Musashis Meister reformiert und getötet und seine Frau Naoko entführt. Joe begibt sich auf ein weiteres Abenteuer, um Zeed erneut zu vernichten und seine Braut zu retten.
Während einige der Shinobi-Spiele mehrere andere Ninjas enthalten, die mit jeweils eigenen Fähigkeiten gesteuert werden können, kann nur Joe dies wie in diesem Spiel gespielt werden. Trotzdem führte dieser Titel einige neue Bewegungen für Joe ein, wie den Salto, der es ihm ermöglicht, 8 Shurikens in der Luft zu werfen, sowie den Übergang zwischen den Schichten, die in einigen Phasen zu finden sind. Joe hat auch 4 Ninjutsu-Fertigkeiten zur Verfügung, die nur einmal pro Leben verwendet werden können. Jeder Bezirk enthält 3 Stufen, von denen 2 seitlich scrollen, mit einer letzten Stufe, die aus einem Bosskampf besteht.
Das Spiel erhielt eine perfekte Punktzahl von Dragon, wobei Sound, Animation und Gameplay als ausgezeichnet bezeichnet wurden. Electronic Gaming Monthly lobte das Leveldesign und die Bosse als seltsam einzigartig, da sie Klone bekannter Charaktere wie Spider-Man und Batman seien. Insgesamt leistet The Revenge of Shinobi viel, besonders wenn man bedenkt, dass es einer der ersten Genesis-Titel war und oft als einer der besten verfügbaren Genesis-Plattformer angesehen wird. Genesis-Gamer und Retro-Gamer werden erfreut sein, dies auszuprobieren.
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QuackShot ist ein Spiel aus dem Jahr 1991, in dem Donald Duck der Protagonist ist und nicht die beliebtere Micky Maus.
Nachdem Donald eine Schatzkarte gefunden hat, die in einem Buch aus Dagobert Ducks Bibliothek versteckt ist, begibt er sich auf ein Abenteuer durch viele reale Orte, um zu versuchen, den Schatz zu finden. Unterwegs versucht Big Bad Pete, seine Pläne zu vereiteln.
Bewaffnet mit einer Waffe, die seltsame Gegenstände wie Kaugummi, Popcorn und Kolben verschießt, bahnt sich Donald seinen Weg durch verschiedene Levels, die normalerweise aus bestehen eine Overworld-Sektion und ein Dungeon. Overworld-Levels können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden, aber Hindernisse verhindern den Zugang zu den Dungeons, daher müssen diese in einer bestimmten Reihenfolge versucht werden. Während Donald unbegrenzte Kolben hat, können andere Projektile gesammelt werden, während Sie durch die Stufen reisen. Chilischoten sind ebenfalls erhältlich, die Donald nach einer bestimmten Menge unbesiegbar machen.
Veröffentlichungen wie GameRankings und MegaTech bewerteten das Spiel hoch für seine spektakuläre Grafik, kritisierten es jedoch für seinen etwas geringen Schwierigkeitsgrad. Trotzdem war das Spiel bei der Veröffentlichung das meistverkaufte Genesis-Spiel in Großbritannien, und obwohl die Steuerung allgemein als schwierig zu verwalten gilt, trägt dies tatsächlich dazu bei, die Herausforderung zu erhöhen. Fans der Micky-Maus-Franchise und von Donald Duck werden diesen Titel besonders genießen, aber jeder, der nach den besten Plattformern von Genesis sucht, wird es nicht bereuen, es einmal versucht zu haben. Es ist schwer, ein Zeichentrickspiel mit besserer Grafik als dieses zu finden.
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Quack! Geh und finde diesen Schatz!
Als Spin-off der Castlevania-Hauptserie dreht sich Castlevania: Bloodlines nicht um Mitglieder des berühmten Belmont-Clans. Stattdessen gehören zu den spielbaren Charakteren sowohl John, der Sohn von Quincey Morris, als auch sein Freund Eric Lecarde. Dieses Mal müssen sie Dracula aufhalten, der gerade dabei ist, von seiner Nichte Elizabeth Bartley wiederbelebt zu werden.
Die Spieler durchlaufen lineare Stufen, mit einem Unterboss auf halber Strecke und ein stärkerer Boss am Ende, ähnlich wie viele Spiele in der Serie. Waffen wie Bumerang, Weihwasser und Axt tauchen auf, die durch das Sammeln von Edelsteinen auf dem Weg aufgewertet werden können. Zwischen den Charakteren gibt es Unterschiede im Spielstil, da Eric einen Speer anstelle einer Peitsche verwendet, während John mit seiner Peitsche an Lücken vorbeischwingen kann und Eric mit seinem Speer höher springen kann. Dies führt zu alternativen Routen, je nachdem, wer kontrolliert wird.
Normalerweise haben die japanischen Versionen von Spielen einen erhöhten Schwierigkeitsgrad, aber das ist bei diesem Spiel nicht der Fall, da die amerikanische Version tatsächlich schwieriger zu absolvieren ist. Die Grafik und der Sound wurden nicht wirklich als besonders beeindruckend angesehen, aber das Gameplay erhielt positive Erwähnungen von Game Informer, GamePro und GamesRadar, wobei letzterer es zum achtbesten Genesis-Spiel ernannte. Castlevania: Bloodlines zeichnet sich auch durch ein erhebliches Maß an Gore aus, obwohl dies für die europäische PAL-Version weitgehend zensiert wurde. Bloodlines ist ein starker Anwärter unter den besten Plattformspielen von Genesis und wird sowohl Castlevania-Fans als auch Liebhaber von Retro-Spielen begeistern.
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Glaubst du, du kannst Dracula aufhalten?
Ghouls N’Ghosts war ursprünglich ein Arcade-Spiel und wurde 1989 auf Genesis portiert. Die Handlung ist nicht allzu detailliert, aber das Setting spielt 3 Jahre nach dem vorherigen Spiel Ghosts N’Goblins.
Die Geister sind zurückgekehrt, dieses Mal zusammen mit Ghulen, und starten einen Angriff auf das Königreich von Prinzessin Prin-Prin. Sir Arthur sieht, wie die Seele der Prinzessin weggenommen wird, also beschließt er, sich zu Luzifers Schloss vorzukämpfen und die Seele der Prinzessin in ihrem Körper wiederherzustellen.
Arthur kann verschiedene Waffen und Rüstungen einsetzen, die er auf seinem Weg findet um Feinde zu besiegen, die aus versteckten Schatztruhen gewonnen werden können. Seltsamerweise muss jeder der ersten 5 Level zweimal abgeschlossen werden, wobei Arthur beim zweiten Durchspielen eine spezielle Waffe erhält. Diese Waffe muss ausgerüstet sein, um Luzifers Versteck zu betreten, und der Spieler muss zuvor auch den Boss der Stufe 5 besiegt haben. Jede Waffe hat ihren eigenen einzigartigen Angriff, der aufgeladen werden kann, sobald die goldene Rüstung erworben wurde.
MegaTech bezeichnete die Genesis-Version als ein „wirklich hervorragendes“ Spiel und lobte sie für ihr herausforderndes Gameplay und ihre schöne Grafik. Electronic Gaming Monthly hatte ähnliche Gedanken und kürte es im Jahr seiner Veröffentlichung zum besten Spiel des Jahres sowie zu den Preisen für die beste Grafik, den coolsten Boss und die beste Fortsetzung. Das ACE-Magazin listete es sogar unter den Top 4 der besten Spiele aller Zeiten für Genesis auf, sodass es definitiv einen Platz als eines der besten Genesis-Plattformspiele verdient. Sie können nichts falsch machen, indem Sie sich ein Exemplar zulegen, wenn Sie auf Old-School-Side-Scroller stehen.
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Ghouls’N Ghosts wurde weithin für sein Gameplay gelobt und coole Bosse.
Castle of Illusion, das erste Spiel der Mickey-Mouse-Reihe Illusion, kam 1990 auf Genesis, wurde aber später auch für Master System und Game Gear veröffentlicht.
Im Mittelpunkt des Spiels steht Mickeys Mission, Minnie Mouse vor Mizrabel, der Hexe aus dem Castle of Illusion, zu retten. Dazu muss er durch 5 Welten reisen, Mizrabels Handlanger besiegen und die sieben Edelsteine des Regenbogens bergen.
Ähnlich wie Mario greift Micky Feinde meistens an, indem er auf sie springt. Er kann auch hüpfen, um höhere Bereiche zu erreichen, sowie Gegenstände wie Murmeln sammeln, um sie auf Feinde zu werfen. Einige Gegenstände erhöhen die dem Spieler zuerkannte Punktzahl oder erhöhen sogar die maximale Gesundheit und geben zusätzliche Leben. Wie bei einem typischen Plattformspiel endet jede Phase in einem Bosskampf, wobei die letzte Phase in einem angespannten Kampf mit einer riesigen Version von Mizrabel selbst endet.
Mean Machines und Console XS haben Castle of Illusion beide hervorragende Ergebnisse beschert, 95 % bzw. 96 %. Das dynamische Gameplay, die Grafik und der Soundtrack wurden als Highlights angesehen, die für jüngere Spieler geeignet sind, aber auch für ein älteres Publikum eine angenehme Herausforderung darstellen. MegaTech hielt es für einen der besten Genesis-Titel, eine Meinung, die von Entertainment Weekly bestätigt wurde. Es gibt viel zu schreien, wenn es um dieses Spiel geht, und auch wenn es von manchen als kindisch empfunden wird, machen die schönen Animationen und das süchtig machende Gameplay dieses Spiel zu einem der besten Genesis-Plattformer, die es gibt.
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Du bist dran, Minnie zu retten! Sonic the Hedgehog 3 Schwinge dich von Reben, starte neue Angriffe, überlebe tödliche Fallen und beschwöre Tails, um Sonic aus der Gefahrenzone zu befördern. Entdecke versteckte Räume und Gänge in den Mega-Zonen. Verwandeln Sie sich in Super Sonic und erleben Sie die ultimative Geschwindigkeit und Ultraschallkraft. Speichern Sie Ihren Fortschritt mit der neuen Game Save-Funktion. Unbekannt (Autor)
Technisch gesehen 2 separate Spiele, Sonic the Hedgehog 3 und Aditi Sonic and Knuckles Game Cartridge 16-Bit-MD-Spielkarte mit Einzelhandelsverpackung für Sega Mega Drive für Genesis (US BOX) sollten 1 Spiel sein, aber Kosten und Zeitdruck veranlassten die Entwickler, die Spiele aufzuteilen.
Beide Spiele wurden 1994 veröffentlicht, und die Sonic & Knuckles-Kassette wurde mit einem Adapter geliefert, mit dem Spieler die Kassetten für ein kombiniertes und vollständiges Spiel verbinden konnten. Sogar Sonic the Hedgehog 2 könnte angeschlossen werden, was den Zugang zu zusätzlichen Bühnen eröffnet.
Die Geschichte beginnt nach den Ereignissen des zweiten Spiels, wo Dr. Robotniks Raumstation Death Egg auf Angel Island abgestürzt ist, wo Knuckles lebt. Beide Spiele finden auf Angel Island statt und drehen sich um Dr. Robotniks Versuche, den mächtigen Master Emerald zu stehlen, der die Insel über Wasser hält.
Das Gameplay ähnelt weitgehend früheren Sonic-Spielen, wobei Tails ein spielbarer Charakter in Sonic the Hedgehog 3 ist, der im Gegensatz zu Sonic für eine begrenzte Zeit unter Wasser schwimmen und fliegen kann. In Sonic & Knuckles ist Knuckles ein spielbarer Charakter, der Wände erklimmen und gleiten kann.
Beide Spiele enthalten geheime Level, die freigeschaltet werden, indem man eine bestimmte Anzahl von Ringen erhält oder einen versteckten Riesenring betritt, der die Chance bietet, zusätzliche Leben und Power-Ups zu erwerben. Sonic & Knuckles enthält eine neue Funktion, die Fähigkeit, Super Emeralds zu sammeln, die mächtigere Formen für Sonic, Tails und Knuckles freischalten. Dem Spiel fehlt jedoch der Zwei-Spieler-Modus, den Sonic the Hedgehog 3 hatte.
Beide Titel wurden von der Kritik hoch gelobt, und viele Kritiker hielten Sonic the Hedgehog 3 damals für den besten der Serie. Während Sonic & Knuckles als sehr ähnlich zu Sonic 3 angesehen wurde, wurde die Fähigkeit, sich auf Feinde zu konzentrieren, als großartige Innovation angesehen, und Electronic Gaming Monthly nannte es „Spiel des Monats“. Sie dachten dasselbe über Sonic 3 und fanden es das am besten spielbare Spiel der Serie und erzielten die höchste durchschnittliche Punktzahl aller Spiele in diesem Jahr.
Die meisten Veröffentlichungen gaben den Spielen nahezu perfekte Bewertungen, daher sollten sich insbesondere Sonic-Fans diesen Klassiker ansehen. In Bezug auf das allgemeine Gameplay, die Spielbarkeit und das detaillierte Leveldesign sind Sonic 3 und Knuckles ein Kinderspiel, wenn man die besten Plattformspiele von Genesis betrachtet.
Sehen Sie sich Sonic the Hedgehog 3 und Sonic & Knuckles hier und hier an. beziehungsweise.

Letzte Aktualisierung am 04.01.2023/Affiliate-Links/Bilder von der Amazon Product Advertising API