EA Motive tut alles, um das Dead Space-Remake zu einem überlegenen Erlebnis zu machen, mit zahlreichen Verbesserungen, die von modernen Spielen hinzugefügt wurden. Das Remake hatte jedoch eine fast ziemlich einzigartige Idee, da einige der Entwickler den Pause-Button komplett entfernen wollten.

Auf dem Papier ist es eine sehr gute Idee. Das Fehlen einer Pause-Taste bedeutet, dass die Spieler das Spiel intensiv spielen müssen. Außerdem fühlt sich der Horror immersiver an, da sich das Spiel ohne Pause wie ein lebendiger Albtraum anfühlt.

Die Idee hat sich nicht durchgesetzt und EAs Dead Space-Remake wird mit intakter Pausentaste gestartet. Obwohl wir alle für originelle Spielideen stehen, müssen die meisten von uns auch auf die Toilette gehen, und eine Pause-Taste macht das möglich.

Im Gespräch mit Umgekehrt sagte Joel MacMillan, Realization Director bei EA Motive, dass das Entfernen der Pause-Taste aus dem Dead Space-Remake es wirkungsvoller gemacht hätte. MacMillan ist der Meinung, dass das Pausieren in Horrorspielen einen Teil der Spannung entfernt, weshalb ein Pitch gemacht wurde, um sie zu beseitigen.

„In Horrorspielen kannst du pausieren und hast dort einen Moment der Sicherheit. Sie können durchatmen. Und ich denke, Sie bekommen davon eine Gnadenfrist“, sagt MacMillan. „Das baut etwas Spannung ab. Aber bei dauerhaften Online-Spielen spielen Sie mit Dutzenden anderer Leute, und Sie können nicht einfach das Spiel aller pausieren. Ich denke, das als Feature zu entfernen, würde Horrorspiele viel wirkungsvoller machen – Sie würden sich wirklich so fühlen, als wären Sie nie wirklich sicher.“

Trotz dieser Erklärung gibt MacMillan zu, dass er es immer noch vorzieht, Spiele mit der Pause zu spielen Knopf. Der Regisseur gibt zu, dass er beim Spielen dieser Art von Spielen nervös wird, und er ist nicht der einzige.

Obwohl es eine Pause-Taste haben wird, hat das Dead Space-Remake ein Stichwort genommen von modernen Spielen, um ein besseres Erlebnis zu bieten. Die Karte ist jetzt in 2D statt in 3D des Originals, was die Navigation durch das Schiff erleichtert. Es wird sich auch an den jüngsten God of War-Titeln von Sony Santa Monica orientieren, indem es der „One-Shot“-Kameratechnik aus diesen Spielen folgt.

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EAs Dead Space-Remake erscheint später in diesem Monat am 27. Januar für PS5, Xbox Series und PC.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.