Das Iron Man-Spiel von EA könnte Frostbite vermeiden und zu Unreal übergehen.

EA arbeitet derzeit an ihrem noch unbenannten Iron Man-Spiel, dem ersten modernen Marvel-Spiel des Unternehmens. Entgegen der landläufigen Meinung behaupten Gerüchte, dass das neue Spiel nicht die firmeneigene Frostbite-Engine verwendet, ein internes Tool, das für alles von Dragon Age bis Star Wars verwendet wird.

Da EA verspricht, dass das Marvel-Spiel ein Triple-A-Einzelspieler-Erlebnis sein wird, muss es Fans, Kritiker und Disney beeindrucken. Obwohl einige Spiele Frostbite gut genutzt haben, wären wir nicht überrascht, wenn das Unternehmen am Ende Unreal Engine verwendet.

Gerüchte über EAs Iron Man-Spiel, das etwas anderes als Frostbite verwendet, tauchten auf, als eine Stellenanzeige für einen hochrangigen Designer aufgetaucht (über Gaming Bolt). Die Auflistung verlangt dies von einem Level-Designer, der über mindestens fünf Jahre Erfahrung verfügt und „mit einer fortschrittlichen Spiel-Engine wie Unreal vertraut ist“.

Zugegeben, das ist alles andere als eine eindeutige Bestätigung, aber es ist eine klar, dass das Unternehmen zumindest erwägt, eine andere Engine für sein Marvel-Spiel zu verwenden. Einen erfahrenen Level-Designer zu haben ist im Allgemeinen gut, da das Unternehmen mit diesem Titel wahrscheinlich einen guten Eindruck machen möchte.

Fans werden sich daran erinnern, dass EAs Star Wars Jedi: Fallen Order ein ausgezeichnetes Spiel war und das verwendet hat Unreal Engine 4. Während EA ihr Iron Man-Spiel nicht wie Jedi: Fallen Order machen muss, hat dieses Spiel von der Verwendung der Unreal-Engine profitiert. Beide Spiele sind auch Einzelspieler-Spiele, was die Engine passender machen könnte.

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Es wurde noch kein Veröffentlichungsdatum für das Iron Man-Spiel von EA bekannt gegeben, es ist jedoch zu erwarten, dass es für Systeme der aktuellen Generation herauskommt. Fans mit einem Iron Man-Jucken können ihn in Marvel’s Avengers oder Marvel Ultimate Alliance 3 spielen.

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By Maxwell Gaven

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