Als Valve sein Handheld-Gaming-Gerät Steam Deck vorstellte, begann das Unternehmen damit, seine SteamOS-Linux-Distribution dahingehend umzustellen, dass nur dieses Gerät unterstützt wird. Es war ungewiss, ob das Unternehmen Pläne hatte, das Betriebssystem auf Desktop-PCs zu seiner ursprünglichen Heimat zurückzubringen, aber diese Woche haben wir Hinweise darauf, dass dies tatsächlich geschehen wird.

Ein gutes Zeichen dafür, dass SteamOS zurückkommt zum Desktop ist die Tatsache, dass ein Valve-Repo gerade ein Medium hinzugefügt hat Erstellungstool, das verwendet wird, um ein SteamOS-ISO auf ein Flash-Laufwerk zu flashen. Wenn Sie auf die Haupt-SteamOS-Download-Website gehen, wird immer noch die alte (und veraltete) 2.X-Version heruntergeladen. Wenn Sie also experimentieren möchten, sollten Sie länger warten.

Schnell-Wir freuen uns auf heute, und Valve hat den Big Picture-Modus auf dem Desktop angekündigt erhält eine von Deck inspirierte Überarbeitung, wobei derzeit eine Betaversion verfügbar ist, damit die Leute es ausprobieren können. Die Tatsache, dass diese Überarbeitung ungefähr zur gleichen Zeit erfolgt, zu der ein Medienerstellungstool für SteamOS auftaucht, scheint allzu zufällig zu sein.

Bei Im oben verlinkten Beitrag erklärt Valve, dass Big Picture einen neuen Startbildschirm und eine universelle Suche erhalten hat, und stellt ein brandneues Controller-Konfigurator-Tool vor, das darauf abzielt, das Optimieren und Perfektionieren Ihres Schemas zu vereinfachen. Für Erfolgsjäger wird es einfacher sein, den Fortschritt zu überwachen, da das In-Game-Overlay sie jetzt leicht zugänglich macht.

Wenn Sie dieses neue Big Picture ausprobieren möchten, müssen Sie sich nur für Steam anmelden beta aus den Optionen und fügen Sie „-gamepadui“ am Ende des Startziels Ihrer Steam-Verknüpfung hinzu (ein Beispiel finden Sie unter dem obigen Link). Valve freut sich über Feedback. Wenn Sie also möchten, dass Big Picture so fehlerfrei wie möglich ist, testen Sie es auf jeden Fall gründlich.

By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.