The Sundew erzählt die Geschichte von Anna Isobe, einer kybernetisch verbesserten Polizistin, die das Leben mit Sarkasmus und ein wenig Pessimismus angeht. Das beste Kompliment, das ich The Sundew machen kann, spielt in einer dystopischen Welt, in der sogar Cyborgs der Vergangenheit angehören: Wenn Blade Runner und Johnny Mnemonic ein Kind hätten, dann wäre dies mit Sicherheit möglich.

Leider hören meine Komplimente hier auf, weil The Sundew versucht, eine Menge Dinge zu tun, aber in nichts heraussticht. Die ersten paar Szenen des Spiels fühlen sich an wie der Beginn eines Blade Runner-Films, während unser Protagonist versucht, seine Kopfschmerzen zu unterdrücken. Die Musik passt sehr gut zur Kulisse, aber es gibt wenig bis gar keine Sprachausgabe in The Sundew.

The Sundew leistet großartige Arbeit beim Aufbau der futuristischen Welt, in der Anna Isobe am Anfang lebt, aber die Dinge werden sehr oberflächlich im Verlauf der Geschichte. Von einer einzigen Person entwickelt, ist The Sundew ein bisschen durcheinander: Grafik, Rätsel, Geschichte, Weltenbau, Schrift und Sound.

Das Spiel spielt im Jahr 2054, nach einem katastrophalen Krieg, der nicht Sie scheinen der Menschheit nichts beigebracht zu haben. Jetzt wird die Welt von Megakonzernen regiert und sogar Cyborgs wurden durch Roboter und Drohnen ersetzt. Obwohl sie als Relikt der Vergangenheit angesehen wird, bleibt Anna eine kompetente Polizistin, eine der besten Einheiten, die die örtlichen Behörden im Feld eingesetzt haben.

Während das Spiel versucht, einige ernste Themen wie Menschen anzugehen , Cyborgs und Roboter werden in einer futuristischen Gesellschaft behandelt. Leider verpasst es alle Gelegenheiten, diese Cyberpunk-Themen zu erforschen, und startet sich in einem ziemlich flachen Rennen, um das Ende ohne irgendeine Art von Darstellung zu erreichen.

Es ist schade, dass ein interessantes Genre wie Cyberpunk nicht mehr erforscht wird im Spiel, weil es der Geschichte hätte helfen können, zusammenhängender und wirkungsvoller zu sein. Um die Sache noch schlimmer zu machen, ist fast jeder andere Aspekt des Spiels fehlerhaft.

The Sundew ist ein traditionelles Point-and-Click-Abenteuer, also erwarten Sie eine Menge Rätsel. Einige sind ziemlich logisch, während andere Sie für eine Weile festhalten. Das Hauptproblem bei den Rätseln ist, dass einige erfordern, dass Anna Bereiche mehrmals besucht, da einige Charaktere oder Gegenstände nur zu bestimmten Zeiten erscheinen.

Außerdem können einige Rätsel nur in einer bestimmten Reihenfolge gelöst werden. Obwohl Sie jedes Mal, wenn Sie einen neuen Ort besuchen, eine Liste mit Zielen erhalten, die bei Bedarf aktualisiert wird, ist die Reihenfolge, in der Sie die Rätsel lösen, völlig zufällig. Aber zumindest wissen Sie, was Sie tun müssen, und planen entsprechend, folgen Sie einfach nicht der Reihenfolge, die Ihnen die Liste gibt.

Ein weiteres Problem, mit dem ich zu kämpfen habe, ist der Kunststil einige der Gegenstände, die Sie für Rätsel benötigen, sehr schwer zu lokalisieren. Die pixelige Grafik ist größtenteils in Ordnung, also ist es wahrscheinlich die Positionierung der Gegenstände, die das Erlebnis ruiniert.

The Good

Vielversprechendes WeltengebäudeSchöne pixelige GrafikToller Soundtrack

The Bad

Enttäuschendes Schreiben Unintuitive Rätsel Der Geschichte mangelt es an Zusammenhalt Musik spielt nur in bestimmten Bereichen

Fazit

Ich wollte The Sundew mögen, besonders nach diesem grandiosen Start, aber die Geschichte, der Aufbau der Welt und der Schreibstil verpuffen. Der rätselhafte Teil hilft auch nicht, also verliert The Sundew ohne die Kernteile eines Point & Click-Abenteuerspiels an allen Fronten.

Während Anna wie eine ziemlich gut porträtierte Protagonistin wirkt, wird den anderen im Spiel vorkommenden Charakteren fast überhaupt keine Aufmerksamkeit geschenkt. Vielleicht dreht sich im Spiel alles um Anna Isobe und ihre Bemühungen, sich an eine neue Weltordnung anzupassen, aber ich hätte gerne gesehen, dass andere Charaktere ein wenig erforscht werden.

Viele der Rätsel sind nicht intuitiv, und das Schreiben ist es auch überall. Auch das Spielen fast des gesamten Spiels ohne Soundtrack (weil es keinen gibt) hilft überhaupt nicht beim Eintauchen. The Sundew ist eine ziemlich kurze Erfahrung (3-4 Stunden), aber keine angenehme, das ist sicher.

Der Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.