Dead Space Remake – jetzt erhältlich für PC, PS5 und Xbox Series S/X – schien von Anfang an ein ehrgeiziges Projekt zu sein. Ich hoffte, dass es die richtige Dosis Sci-Fi-Horror sein würde, die ich in meine Adern spritzen musste, nach der bitteren Enttäuschung, die das Callisto-Protokoll war. Obwohl die Neuinterpretation eines Klassikers jeden Fan zurückhaltend erscheinen lässt, stimmte mich der Entwicklungsansatz von EA Motive optimistisch. Um sicherzustellen, dass der Kern dieses Spiels dem Original treu bleibt, bildete das Studio schon früh einen Community Council, dem eingefleischte Fans von Dead Space angehörten, die alle sechs Wochen konsultiert wurden, um Feedback zu ihrer Arbeit zu sammeln. Da ich nur schwache Erinnerungen an die Version von 2008 hatte, war ich aufgeregt, (praktisch) frisch hineinzugehen und die Schrecken zu erleben, die in den Schatten auf mich warten!

Dead Space Review: Story

Diese Auferstehung führt mich zurück zu der Zeit, als EA Spiele entwickelte, die jahrelang Genres definiert haben. Sicher, das Remake von Dead Space verstärkt diese Aspekte mit den erforderlichen Optimierungen, aber das Ergebnis ist mit dem, was Capcom mit dem spektakulären Resident Evil 2 erreicht hat, nicht zu vergleichen. Zumindest in Bezug auf neue Angebote ist Dead Space eine beinahe Schuss-für-Schuss-Neuinterpretation, die es spielt unglaublich sicher. Es erschüttert die Dinge nicht sehr, aber es ist auch definitiv kein verherrlichtes Texture Pack, das ist sicher. Unser leitender Weltraumingenieur Isaac Clarke hält die größere Geschichte intakt und ist jetzt vermenschlicht, dank tatsächlicher Sprachleitungen, in denen er aktiv mit seinen Kollegen spricht und Ideen austauscht.

Gunner Wright kehrt zurück, um dem einst neues Leben einzuhauchen-schweigender Protagonist, der seine Persönlichkeit in eine weitaus einflussreichere umlenkt, als nur Befehle wie ein Jasager anzunehmen. Wenn wir ihn überhaupt so nennen können, denn im Original hat er sich nicht einmal die Mühe gemacht, zustimmend mit dem Kopf zu nicken. Allerdings spricht Clarke nur als Reaktion auf Aufforderungen oder wenn die Handlung es für notwendig erachtet, und reduziert unnötige Scherze oder Witze, die die meisten modernen AAA-Titel plagen.

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Durch ein blutiges Graffiti weist dich das Spiel an, auf die Gliedmaßen der Necromorphs zu zielen
Bildnachweis: Screenshot/Rahul Chettiyar

Eingesetzt auf einer Mission zur Reparatur der Auf dem riesigen Bergbauschiff USG Ishimura entdecken wir, dass die gesamte Besatzung abgeschlachtet wurde und seine Grenzen jetzt von blutrünstigen Necromorphs mit scharfen, schlitzerartigen Klauen wimmeln. Das Dead Space-Remake stürzt Sie mit blutigen Graffitis direkt in die Action, die Sie anweisen, auf die Gliedmaßen der Kreaturen statt auf ihre Köpfe zu zielen. Sie können sich wie Zombies bewegen und verhalten, spiegeln aber die Mechanik von Resident Evil wider, wo ein Kopfschuss möglicherweise nicht ausreicht. Flackernde Lichter sind hier ein entscheidender Tongeber, der Bereiche in pechschwarzer Dunkelheit maskiert und die Angstlevel bis zum Maximum anwählt, während Sie gruselige Korridore erkunden, in der Hoffnung, nicht in einen Hinterhalt zu geraten. Bei meinem Durchspielen des Originals führte mich der direkte Dialog dazu, gedankenlos von Punkt A nach Punkt B zu wandern, Feinde zu töten und Aufgaben zu erledigen, ohne mich viel um Clarkes Hintergrundwissen zu kümmern. EA Motive bekämpft dies, indem es eine zusätzliche Ebene von Nebenmissionen integriert, die Sie dazu ermutigen, Räume zu erkunden, die abseits des Hauptpfads liegen, und Sie mit Beute und Audioprotokollen belohnen.

Dead Space Remake Review: Gameplay

Das Eintauchen wird durch das Fehlen von Kameraschnitten verstärkt, wodurch sichergestellt wird, dass Dead Space als einzelne Kamerafahrt abgespielt wird. Ähnlich wie bei God of War (2018) gibt es – abgesehen von Todesfällen und irreführenden Straßenbahnfahrten – keine offensichtlichen Ladebildschirme, mit denen Sie sich mental auf den nächsten Schrecken vorbereiten können. Bei Bedarf ist es immer möglich, das Spiel zu pausieren. Das Dead Space-Remake übernimmt eine Menge Gameplay-fokussierter Merkmale des Originals. Das HUD (Heads-up-Display) zum Beispiel ist nahtlos in Clarkes Ausrüstung integriert, wo er holografische Projektionen aufrufen kann, um auf das Inventar und die Karte zuzugreifen. Währenddessen wird die Lebensleiste durch die leuchtend blaue Flüssigkeit angezeigt, die an der Wirbelsäule seines Anzugs haftet, wodurch Platz auf dem Bildschirm frei wird, sodass Sie die düstere Umgebung aufsaugen können.

Unglaublich Lichteffekte und Sounddesign ziehen dich in die gnadenlose Welt von Dead Space
Fotokredit: EA Motive

Zerstückelung ist das zentrale Gameplay-Element in Dead Space. Bewaffnet mit einem Plasmaschneider und einem Stasismodul (Zeitverlangsamer) werden Sie in diesen albtraumhaften Kampf ums Überleben geworfen, während Sie hektisch ankommende Horden einfrieren und auf ihre stechenden Anhängsel schießen. Als ihre blutigen, verdrehten Überreste auf dich zu kriechen beginnen, rennst du hoch und stampfst wiederholt auf sie ein, bis du Knochen knacken hörst und sie aufhören, sich zu bewegen. Die Belohnung ist etwas Beute und eine kurze Zeit der Ruhe, während ein blutüberströmter Clarke schwer in seinen verhüllten Helm atmet.

Auch während dieser grausamen Kampfsets glänzen die Grafik und das Sounddesign von Dead Space wirklich. Kill-Animationen sehen großartig aus und der Realismus wird durch natürliche Blutspritzer verstärkt, begleitet von winzigen Details wie zappelnder Haut und herumfliegenden Fleischstücken. In ähnlicher Weise steigt die Panik beim Nachladen von Waffen in die Höhe, wenn Sie die metallischen Schritte eines weit entfernten Necromorphs hören, der in der Dunkelheit auf Sie zu stapft. Es ist makellos integriert, und Ihr Fackellicht als einzige visuelle Hilfe während dieser Szenen sorgt für einige unglaubliche Jumpscares.

Während Dead Space Sie anfangs als eine Art Gigachad herausputzt, wird die Schwierigkeit bald mit neuen erhöht Feinde in Form von Tentakelbabys, Twitcher, die sich mit schnellen Störungen bewegen, einige explodierende Kreaturen und vieles mehr. Hier sind Upgrades praktisch, auf die über Werkbänke zugegriffen werden kann, die an Bord der Ishimura verstreut sind. Sogar die stechenden Monstrositäten von früher können in den späteren Phasen hartnäckig werden und Sie dazu zwingen, Angriffe strategisch zu planen und die Wirtschaft im Spiel zu verwalten, damit Sie im Endspiel nicht unterfordert sind. Knoten, die aus Schließfächern geplündert werden können, werden zum Aufrüsten von Ausrüstung verwendet. Wenn Ihnen die Vorräte ausgehen, suchen Sie immer nach dem Licht. Treten Sie leuchtende Kisten auf, um Munition, Heilgegenstände oder Credits (Währung im Spiel) zu sammeln. Letztere können zu 10.000 Stück im Handel gegen einen Node eingetauscht werden, also Sofort-Upgrade. Hören Sie also nie auf zu plündern.

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Ein Node kostet 10.000 Einheiten Credits (Währung im Spiel)
Fotocredit: Screenshot/Rahul Chettiyar

Der Plasmaschneider allein ist zuverlässig genug, um Sie von Anfang bis Ende zu tragen, aber ich habe mich selten ausschließlich daran geklammert. Dead Space bietet köstliche Waffen mit auffälligen Macken, die Sie intuitiv zwischen ihnen wechseln lassen und Ihrem Kampf etwas Flair verleihen. Als jemand, der einst Orthopäde werden wollte, wurde der Ripper zu einem meiner persönlichen Favoriten. Es ist im Wesentlichen ein sich drehendes Rasiermesser, das praktisch ist, um Gliedmaßen zu zerfetzen und knollige Wucherungen aus nächster Nähe aufzubrechen. Es gibt auch einen alternativen Schussmodus für Situationen mit großer Reichweite, sodass Sie die Klinge mit hoher Geschwindigkeit abfeuern können. Und wissen Sie was?… Es prallt von Oberflächen ab!!! Dieser letzte Teil war eine tragische Entdeckung für mich, weil ich so viel Munition verschwendet habe, als ich versuchte, schlaue Rückprallschüsse zu treffen. Welp, du lebst und lernst!

Zur Massenkontrolle bevorzuge ich den Flammenwerfer, insbesondere seinen alternativen Feuermodus, der eine Wand aus umhüllenden Flammen erzeugt, um Feinde zu taumeln und sie zu knusprig zu verbrennen. Es gab einige Male, in denen Feinde nicht kooperierten, also aktivierte mein fauler Hintern einfach Stasis und fror sie rechtzeitig ein, bis die sengende Hitze ihre Arbeit erledigte. Es ist verrückt, wie viel Raum Dead Space für Kreativität bietet – und sogar übermächtige Waffen übertrifft, die blendende Energiestrahlen abfeuern. Kinesis, eine Fähigkeit, die Sie früh im Spiel erlernen, kann außerhalb von Rätsellösungsszenarien ein beeindruckendes Werkzeug sein. Keine Munition mehr? Heben Sie telekinetisch abgetrennte Gliedmaßen oder Metallstangen auf – wirklich alles mit einem spitzen Ende – und werfen Sie es direkt in Bösewichte, um sie aufzuspießen. Wiederholen Sie den Vorgang mit orangefarbenen Kanistern und lassen Sie sich mit feurigen Explosionen verwöhnen, wenn die Necromorphs in Stücke gerissen werden. Die Möglichkeiten sind endlos!

Mit dem alternativen Feuer des Plasmaschneiders kannst du die Ausrichtung des Strahls ändern – vertikal zu horizontal und umgekehrt
Fotokredit: EA Motive

Die Ishimura ist übersät mit Rätseln und Minispielen, darunter eines, das sich wie Schwerelosigkeits-Basketball spielt. Es dient als Ablenkung von den deprimierenden Themen der größeren Geschichte, während Sie sich entspannen und im Weltraum herumrasen. Im Gegensatz zum Original, bei dem die Bewegung in Null-G-Zonen darauf beschränkt war, mit Magnetstiefeln auf Wände zu springen, leitet das Remake seine Mechanik von Dead Space 2 und 3 ab. Durch die Aktivierung von Triebwerken können Sie jetzt frei im Weltraum schweben und weit entfernte Orte erreichen zusätzliche Beute und nehmen Sie an Luftkämpfen teil, die vor einer ruhigen, atmosphärischen Kulisse stattfinden. Ein weiteres cooles Feature in Dead Space ist die Fülle an Speicherpunkten, aber das macht das Spiel meiner Meinung nach auch etwas zu einfach. Andererseits ist ihre Verwendung völlig optional, also habe ich keinen Raum, mich zu beschweren. Je mehr, desto besser, schätze ich.

Mit den Triebwerken können Sie frei im Weltraum herumschweben
Fotokredit: EA Motive

Das bringt mich zum letzten Faktor – dem Preis, der meiner Meinung nach am oberen Ende liegt. Vor allem die S/X-Versionen der PS5-und Xbox-Serie, die bei Rs beginnen. 4.499/70 $ – deutlich mehr als die PC-Version, die Rs kostet. 2.999. Sicher, ein EA Play-Abonnement gewährt einen Rabatt von 10 Prozent, aber das reicht einfach nicht aus. Trotzdem ist es ein bemerkenswerteres und wirkungsvolleres Remake als The Last of Us Part I aus dem Jahr 2022, das sich wie ein 70-Dollar-Texturpaket anfühlte. Da das Remake von Dead Space eine Geschichte enthält, die viele seiner beabsichtigten Kunden bereits erlebt haben, würde ich empfehlen, es zum Verkauf anzubieten, das heißt, wenn Sie warten können. Wenn Sie das Original noch nie gespielt haben, schließen Sie einfach die Augen und holen Sie es sich. Dies ist die definitive Art, Dead Space mit all seinen gruseligen Vorzügen zu erleben, und ich garantiere, dass Sie es in Ihr Herz schließen werden!

Dead Space Review: Fazit

Mit Dead Space , ist es EA Motive gelungen, die Schrecken des Originals von vor 14 Jahren nachzuahmen und die Dinge mit herausragenden Details, befriedigendem Gunplay und Spannungsaufbau aufzupeppen, der nie vom Original abweicht. Neue erzählerische Entscheidungen verleihen Isaac Clarke die nötige Charaktertiefe und schaffen gleichzeitig Möglichkeiten für lohnende Erkundungen durch neue Nebenquests. Dies ist ein richtig gemachtes Remake, das mit modernen Tropen spielt, ohne sich davor zu scheuen, Gore darzustellen und derbe Sprache zu verwenden – etwas, das sowohl Veteranen als auch Neulingen der Franchise gefallen wird.

Profis

Sieht toll aus und fährt sich super. Isaac Clarke ist nicht mehr still. Neue Nebenmissionen und Überlieferungen. Reichlich Speicherpunkte. Lustige Waffen, die einen hybriden Spielstil fördern. Brutaler Kampf. Mehr Freiheit in Schwerelosigkeitszonen.

Nachteile

Etwas teurer Shadows kann zu dunkel sein Musik kann manchmal zu dramatisch sein

Bewertung (von 10): 8

Dead Space erscheint im Januar 27 auf PC, PS5 und Xbox Series S/X

Die Preise beginnen bei Rs. 2.999 auf Steam, Epic Games Store und EA-App für PC. PS5 und Xbox Series S/X-Versionen kosten Rs. 4.499.

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.