Videospielentwickler sind unzufrieden mit James Gunns Plänen für ein vernetztes DC-Universum. Da Spiele aus dem DC-Universum nun gezwungen sind, integrale Bestandteile des fortlaufenden Kinouniversums zu sein, sind viele verärgert über die Einschränkungen, die dies den Spieleentwicklern auferlegt.

In einem Beitrag auf Twitter, erklärte Lead Designer von Firaxis’brillantem Marvel’s Midnight Suns Jake Solomon, dass Gunns hochfliegende Pläne schlecht für die Spieleentwicklung sind. Aufgrund von Gunns Wunsch, alles in Verbindung zu halten, müssen Entwickler mit weitaus strengerer Moderation arbeiten als je zuvor.

Gunns Pläne sehen vor, dass jedes DCU-Videospiel ein integraler Bestandteil der Gesamtgeschichte der Franchise sein wird. Darüber hinaus muss jede Figur, die auftaucht, in jedem Medium von demselben Schauspieler geäußert werden. Wenn Superman in einem Spiel, Film oder Cartoon auftaucht, muss er derselbe Schauspieler sein.

Solomon enthüllte, dass dieses Maß an obligatorischer Kontrolle Spiele wie Midnight Suns in der Vergangenheit getötet hätte. Marvel’s Midnight Suns hat eine riesige Besetzung von Superhelden-Charakteren. Während einige, wie Spider-Man und Wolverine, ikonische Synchronsprecher haben, die ihre geliebten Rollen wiederholen, haben viele Charaktere völlig neue Stimmen.

„Das wäre ein Alptraum für uns bei Midnight Suns gewesen“, twitterte Solomon. „Ich verstehe den Wunsch (glaube ich), aber Filme und Spiele sind so, so unterschiedlich. Und der Druck, der dadurch auf die großartigen Synchronsprecher im Spielebereich ausgeübt wird? Verschiedene Universen. Und so sollen/werden sie bleiben.“

Solomons Einstellung ist nicht neu. Tatsächlich wurde weitgehend akzeptiert, dass Videospiele von der Kontinuität laufender Filmveröffentlichungen entfernt sein sollten. Früher gab es Spiele zum Einbinden von Filmen wie Sand am Meer, heute gibt es sie fast nicht mehr.

Spiele wie Batman: Arkham Asylum führten zu einer massiven Explosion eigenständiger Comic-Spiele, die sich bewährt haben besser und beliebter als Tie-In-Spiele jemals waren. Könnten wir die Brillanz von Insomniacs Spider-Man haben, wenn es mit dem Marvel Cinematic Universe verbunden wäre?

Marvels Videospielpläne unterscheiden sich so sehr von DC, wie sie kommen. Während Insomniac mit Spider-Man und Wolverine ein eigenes Universum hat, hat das Marvel nicht davon abgehalten, EA die Möglichkeit zu geben, ein Captain America-und Black Panther-Spiel in einer völlig anderen Kontinuität zu entwickeln. Wenn wir ein vernetztes Universum wollen, haben wir schließlich die.

James Gunn hat erklärt, dass DC-Universum-Spiele ihre eigenen Geschichten sein werden und nicht gezwungen sind, an Blockbuster-Veröffentlichungen anzuknüpfen.

„Es ist nicht so, dass der Superman-Film herauskommt und dieses Superman-Spiel herauskommt. Es ist eher so, dass wir den Superman-Film herausbringen werden, und dann, vielleicht zwei Jahre später, kommt der Supergirl-Film heraus. Also, was ist die Geschichte dazwischen? Gibt es ein Krypto-Spiel, das wir spielen können und das dazwischen kommt?“, erklärte er.

Doch da die Spieleentwicklung oft viel länger dauert als die Filmentwicklung, sind Gunns Pläne zu ehrgeizig für sein eigenes Wohl?

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.