Scheiß auf euch, ich gehe zu den Sternen

Vor ein paar Monaten veröffentlichten die Bulwark Studios eine Demo ihres neuen Götterspiels Ixion. In diesem Spiel sind Sie verantwortlich für ein Arc-Schiff, das mit einer Besatzung von Menschen, einem Vorrat an Baumaterialien und der Hoffnung, ein neues Zuhause zu finden, auf dem die Menschheit gedeihen kann, zu den Sternen geschickt wird. Wie die meisten in diesem Genre müssen Sie eine Reihe von Ressourcen sammeln, um Gebäude und andere Infrastrukturen bauen zu können, die die Bedürfnisse der Besatzungen erfüllen. Im Gegensatz zu den meisten dieser Spiele gibt es einige Herausforderungen beim Ernten von Materialien aus den leeren Weiten des Weltraums und das Problem, dass es mehr als ein Dutzend Jahre dauert, bis ein neuer Arbeiter verfügbar ist.

Eine Lösung besteht darin, das Schiff auszurichten auf einem vielversprechend aussehenden Planeten und starten den Motor, und Sie wollen wirklich nicht in der Nähe dieses Motors sein, wenn er startet, wie das Ende der Demo besonders deutlich gemacht hat. Die Demo enthielt nicht das Ende der ursprünglichen Reise, aber Rock, Paper, SHOTGUN hatten Zeit, das vollständige Spiel zu spielen und geben Sie hier ihre Gedanken ab.

Sie werden die meiste Zeit damit verbringen, den Anfangssektor und schließlich zahlreiche Sektoren zu überwachen, wenn Sie expandieren, aber das ist nicht das Einzige, was Sie sich ansehen sollten. Wenn Sie das Äußere des Schiffes überprüfen, um Sonnenkollektoren hinzuzufügen, sollten Sie sich umschauen, da die Umgebung wunderschön ist. Es gibt anscheinend auch eine Planetenansicht, von der man erwartet, dass sie genauso hübsch ist wie die Ansicht aus dem Orbit.

By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.