Das neue Virtual-Reality-Headset von Meta wird stark beansprucht. Sie muss damit beginnen, viele Versprechen über die Zukunft der Arbeit einzulösen. Es soll zum Beispiel Meetings veranstalten, große Monitore ersetzen und dafür sorgen, dass sich die Menschen in VR mehr miteinander verbunden fühlen. Die Spielkonsole Quest 2 von Meta hat sich gut geschlagen, aber der Quest Pro für 1.499 US-Dollar ist der erste einer neuen Generation von Computern. Es kann Microsoft-Software ausführen und wird von Accenture vertrieben.
Meta Quest Pro
14 neu ab 1.370,00 $
5 gebraucht ab 989,00 $
Stand 14. Februar 2023 10:24 Uhr
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Der Quest Pro ist allerdings nicht sehr gut. Es ist ein Gerät, das scheinbar ohne Plan oder Ziel veröffentlicht wurde. Es zeigt die ständigen Mängel von VR, ohne seine Stärken gut zu nutzen, und es wird mit Software abgerundet, die nicht behoben werden kann. Meta zeigt uns vielleicht, wohin es geht, aber im Moment ist es kein sehr lustiger Ort. Und wenn Meta zu lange dort bleibt, ist sein Metaversum in Gefahr.
Das Meta Quest Pro ist eine teurere Version des Quest 2, das weiterhin separat von Meta verkauft wird. Es ist ein in sich geschlossenes VR-Headset mit besseren internen Spezifikationen und zwei wichtigen neuen Funktionen: Mixed Reality mit einem Vollfarb-Video-Feed und Gesichtsverfolgung mit nach innen gerichteten Kameras. Meta betrachtet das Quest Pro als virtuelles Büro, in dem sich Menschen mit Kollegen treffen und zwischen vollständiger VR und einer eingeschränkten Form von AR wechseln können.
Die Meta Quest Pro sieht ganz anders aus als die Oculus Quest 2, und das nicht nur, weil sie ganz schwarz statt weiß ist. Der Riemen ist die erste Änderung. Der vollständig elastische Riemen des Quest 2 wird durch einen Kunststoffriemen ersetzt, der fast derselbe ist wie der Elite-Strap, der ein Extra für ältere Hardware ist. Der Riemen des Meta Quest Pro hat eine zusätzliche Polsterung, um ihn bequemer zu machen, und ein Rad zum Anpassen der Passform, wodurch es einfacher wird, einen sicheren, aber nicht zu engen Sitz zu erreichen.
Die Batterie des Meta Quest Pro ist versteckt im Riemen, der auch für Komfort sorgt. Das heißt, anders als beim Quest 2 konzentriert sich das Gewicht beim Meta Quest Pro nicht vorne. Stattdessen wird das Gewicht über den Kopf verteilt. Obwohl der Pro 7,7 oz (219 g) mehr wiegt als der Quest 2, der 1,6 lbs (722 g) wiegt, fühlt er sich leichter zu tragen an. Eine weitere große Änderung wurde vorgenommen, weil das Meta Quest Pro ein Mixed-Reality (MR)-Headset und nicht nur ein Virtual-Reality (VR)-Gerät ist.
Das Quest 2 bildet einen Verschluss um Ihre Augen, der vollständig abdeckt Die Aussenwelt. Andererseits ist die vordere Polsterung des Quest Pro so gestaltet, dass Sie beim Tragen ziemlich gut aus den Seiten und der Unterseite des Headsets sehen können.
Das ist großartig für Mixed-Reality-Erlebnisse. Während Sie das Headset tragen, vermittelt Ihnen Ihr Blick auf die reale Welt ein Gefühl der Kontinuität und trägt dazu bei, dass die virtuelle Welt realer erscheint. Wenn wir zum Beispiel unsere virtuellen Hände und Arme betrachteten, konnten wir ihnen außerhalb des Bildschirms folgen und sehen, wie sie sich durch die Lücke in unsere echten Arme verwandelten. Dadurch fühlten sich die Gliedmaßen unseres Avatars realer an.
Bevor wir über Display-Spezifikationen sprechen, ist es wichtig zu beachten, wie wichtig der Optik-Stack in Meta Quest Pro ist. Die Quest Pro hat ein Pancake-Objektiv, genau wie die Pico 4 Enterprise. Das neue Linsendesign beseitigt die konzentrischen Ringe der alternativen Fresnel-Optik, wodurch viele visuelle Artefakte beseitigt werden. Außerdem sorgen die neuen Pancake-Linsen für eine bessere Klarheit rund um Ihr Sichtfeld, sodass Sie jedes Detail an den Rändern sehen können.
Meta Quest Pro kann dynamisches foveiertes Rendering durchführen, da es Ihre Augen verfolgen kann. Foveated Rendering ist eine neue Software, die Eye-Tracking verwendet, um die Leistung von Grafiken zu verbessern, in die Ihre Augen blicken. In der Praxis verbessert das dynamische foveierte Rendering sowohl Ihre Sicht als auch die Akkulaufzeit. Tatsächlich verwendet Red Matter 2 im Meta Store diese neue Rendering-Technologie, damit Sie sehen können, wie sie funktioniert. Das Meta Quest Pro verfügt über zwei LCD-Bildschirme mit einer zusätzlichen Quantenpunktschicht, die jedem Auge eine Auflösung von 1800 x 1920 Pixel verleiht. Im Vergleich dazu hat Pico 4 Enterprise schärfere 2160 x 2160 Pixel pro Auge
Die Meta Quest Pro ist anders, weil sie eine Schicht aus Quantenpunkten hat, die dem Bildschirm 500 lokale Dimmzonen verleiht, die tiefe Schwarzwerte erzeugen. Obwohl der Quest Pro schärfer war, war der Pico 4 Enterprise in Bezug auf Kontrast und Schwarzwerte besser.
Die neuen Controller für Quest 2, die Sie auch separat für 300 US-Dollar kaufen konnten, fühlen sich solider an und kompakt. Die Quest 2-Controller haben nicht mehr die alten Plastikringe. Stattdessen sehen sie aus wie kleine schwarze Pistolengriffe. Jede hat ihren eigenen Satz Kameras für das Raumtracking, und sie können hinter meinem Rücken arbeiten, ohne den Überblick zu verlieren (das allein könnte sich für diejenigen lohnen, die in VR auftreten).
Die Haptik ist deutlich besser, mit Rumpel-und Klopfgeräusche, die schärfer und voller sind. Während meiner ersten Demos konnte ich feststellen, dass sich Apps wie Painting VR realer anfühlten. Das Zeichnen fühlt sich besser an, weil das Feedback nicht so stark ist. Ich merke, wenn mich etwas mehr berührt. In VR-Spielen wie Beat Sabre und Eleven Table Tennis sind die Antworten etwas taktiler, druckvoller und realer. In VR ist das sehr hilfreich. Ich bin mir nicht sicher, ob die Haptik so gut ist wie bei der PlayStation VR 2, aber für die Arbeit scheinen sie besser geeignet zu sein als fürs Gaming. Es gibt kein Force-Feedback oder Haptik in den Triggern. Ich wünschte immer noch, sie täten es.
Die wahre Magie entsteht, wenn Hardware und Software zusammenarbeiten, aber der Quest Pro macht sich direkt nach dem Auspacken ziemlich gut. Die Optik des Headsets ist klar, und der Screen-Door-Effekt ist fast vollständig verschwunden. Der Text ist auch leicht zu lesen, sodass ich keine Probleme hatte, einen Teil dieser Rezension in VR zu schreiben.
Als meine Kollegin Cherlynn Low als Nächstes in mein virtuelles Büro in Horizon Workrooms kam, glaube ich, dass die Kombination aus Augen-und Gesichtsverfolgung von Quest Pro, um meinem Avatar lebensechtere Gesichtsausdrücke zu verleihen, möglicherweise ausreichte, um sie zum Ausgeben zu bewegen mehr Zeit in VR. Und für mich fühlt sich die Arbeit in VR durch die Verwendung von räumlichem Audio weniger an, als würde ich in einer Simulation schweben, sondern eher wie in einem Büro mit jemand anderem. Obwohl Cherlynn an diesem Tag krank war, konnten wir trotzdem zusammenarbeiten, ohne dass ich das bekam, was sie hatte. Auf eine seltsame, nerdige Art fühlte ich mich warm und verschwommen.
Darüber hinaus waren viele der Hauptfunktionen, wie Metas Fähigkeit, zu verstehen, was in einer Szene vor sich geht, einfach eine Art Arbeit , zumindest meistens. Ich fand, dass der Quest Pro ziemlich gut darin war, automatisch herauszufinden, wo Böden und Wände waren, sodass ich die Grenzen für meinen Wächter im Raummaßstab nicht ständig neu ziehen musste. Es hat sogar einige Dinge selbst gefunden, wie meinen Schreibtisch, und sich diese für zukünftige Sitzungen gemerkt. Das macht es einfacher, einen virtuellen Arbeitsplatz einzurichten, der so aussieht, wie ich ihn im wirklichen Leben habe. Mir ist aufgefallen, dass es in Räumen mit mehr Kram nicht immer so rund lief.
Meta sagt, wenn man den Quest Pro zwei Stunden auflädt, kann man ihn ein bis zwei Stunden nutzen, und ich fand das richtig. Auch wenn Meta nicht sicher gesagt hat, wie groß der Akku des Pro ist, glauben Insider, dass er etwa 4.500 mAh hat, was größer ist als die 3.640 mAh des Quest 2. Aber es scheint eine Möglichkeit zu geben, es in mehr Situationen einzusetzen. In seinem Vortrag auf der Meta Connect 2022 sagte Consulting CTO John Carmack, dass der Akku etwas länger halten sollte, wenn Sie den Quest Pro wie den Quest 2 verwenden, ohne Pro-spezifische Funktionen wie Farbdurchleitung und Gesichtsverfolgung zu aktivieren >
Es ist wichtig zu beachten, dass das Dock, das mit dem Quest Pro und seinen Controllern geliefert wird, nicht die einfachste Art ist, sie aufzuladen. Sowohl das Headset als auch die Controller müssen sich an der richtigen Stelle auf den kleinen Stiften des Docks befinden, damit sie aufgeladen werden können. Aber das korrekte Aufsetzen der Geräte auf die Pins ist so zeitaufwändig, dass ich oft mein Gesicht nur wenige Zentimeter vom Aufbau entfernt bewegen muss, um sicherzustellen, dass alles an der richtigen Stelle ist. Selbst dann bin ich mir nicht immer sicher, ob alles so lädt, wie es sollte.
Meta Quest Pro kostet 1.500 $, 1.500 £ oder 2.450 AU$ und ist ab sofort im Meta Store erhältlich. Sie kostet etwa viermal so viel wie die Oculus Quest 2, was ein großer Preissprung ist. Im Vergleich zu anderen High-End-Headsets wirkt es jedoch nicht ganz so teuer. Das Headset allein kostet 999 $/919 £ (ca. 1.430 AU$), und ein VR-fähiger PC kostet mindestens 500 $/500 £/800 AU$. Sie können dieses Produkt direkt bei Metas offizieller Shop.
Abschließende Worte
Meta Quest Pro ist ein großartiges Stück Technologie, so viel ist klar. Es macht einen guten Job, die Gesichtsausdrücke und Handbewegungen der Teilnehmer nachzuahmen, wodurch es sich natürlicher anfühlt, mit dem Avatar einer Person zu sprechen. Sein räumliches Audio hilft Ihnen auch dabei, sich eher wie an einem Ort zu fühlen, egal ob dieser Ort ein virtuelles Büro oder eine Fantasiewelt ist. Mit den integrierten Passthrough-Farbkameras können Sie sehen, was in der realen Welt vor sich geht. All dies ist eine Menge zu verdauen.
Aber ich bin mir nicht sicher, ob der Quest Pro ein Muss für Leute ist, die online mit anderen zusammenarbeiten, auch wenn er seine guten Seiten hat. Ja, die Technologie ist cool, aber wenn Sie Ihr Team zusammenbringen müssen, ist es besser, bewährte Apps wie Google Meet oder Zoom zu verwenden. Metas Plan, virtuelle Welten zu schaffen, in denen Menschen arbeiten und spielen können, scheint ebenfalls keine gute Idee zu sein. Sich in einer virtuellen Welt zu verlieren, ist das Letzte, was ich tun möchte. Vielleicht liegt es daran, dass ich alt bin.
Meta Quest Pro
14 neu ab 1.370,00 $
5 gebraucht ab 989,00 $
Stand: 14. Februar 2023 22:24 Uhr
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