PlayStation-Spieler freuen sich auf die Markteinführung des neuen und mit Spannung erwarteten Virtual-Reality-Headsets PS5 der zweiten Generation von Sony. Vielleicht interessiert es Sie zu erfahren, dass Guerrilla und Firesprite diese Woche den offiziellen PlayStation-Blog besucht haben, um mehr Details über das neue Virtual-Reality-Abenteuerspiel Horizon Call of the Mountain zu enthüllen, das speziell für das PS VR2-Headset entwickelt wurde.

Sony wird sein neues PS VR2-Headset am 22. Februar 2023 in weniger als einer Woche offiziell auf den Markt bringen, und die Hardware kann jetzt im Vorgriff auf die Markteinführung vorbestellt werden.

Die Horizon-Serie ist bekannt für ihre wunderschönen Landschaften und fesselnden Gameplay, aber sie ist auch als ein straff gemachtes Third-Person-Flatscreen-Erlebnis bekannt. Warum die Serie sozusagen aus ihrer „Komfortzone“ holen? „Horizon Call of the Mountain ist ein einzigartiges, neues Horizon-Abenteuer, das das Team von Grund auf für die VR-Hardware der nächsten Generation von PlayStation entwickelt hat“, sagt Jan-Bart van Beek, Studio Director und Studio Art Director bei Guerrilla. „VR ist in der Regel ein intensives Spielerlebnis, und es war großartig, die neue PS VR2-Hardware zu nutzen, da sie den Spielern ein authentisches Erlebnis bietet, bei dem sie auf einer ganz anderen Ebene in die Spielwelt eintauchen.

Horizon Call of the Mountain PS VR2

Das Entwicklungsteam sah die Entwicklung einer neuen Art von Horizon-Gameplay-Erlebnis, das einer Serie treu blieb, als aufregende Aussicht. „Mit Horizon Call of the Mountain haben wir uns selbst herausgefordert, ein Spiel zu entwickeln, das ein fantastisches Spielerlebnis bietet, nicht nur für VR-Veteranen, sondern auch für Neueinsteiger“, betont van Beek. „Wir freuen uns auf die Spieler, die in eine Welt eintreten, die sich lebendig und immersiv anfühlt und es ihnen ermöglicht, eine tiefe Interaktion mit der Welt durch ihre eigenen Hände zu genießen.“

„Die Waffe, die Ryas verwenden wird am häufigsten ist sein treuer Bogen. Da der Spieler die Waffe häufig aus der Ich-Perspektive sieht, war es gleichbedeutend, das Design und die Funktionalität der Waffe zu treffen, wie Rob Sutton, Associate Art Director von Firesprite, erklärt. „Als wir Ryas‘ Bogen entworfen haben, haben wir uns von Horizon Zero Dawns Shadow Sharpshot Bow inspirieren lassen, da Ryas‘ Verbindung zur Shadow Carja besteht. Im Laufe der Zeit hat Ryas seine eigenen Upgrades und Anpassungen vorgenommen, teilweise um eine effektivere Waffe zu machen, aber auch um sich von seiner Shadow Carja-Vergangenheit zu distanzieren.

Weitere Informationen darüber, was Sie von der virtuellen Version erwarten können Reality-Abenteuerspiel Horizon Call of the Mountain auf PS VR2. Wechseln Sie über den folgenden Link zum offiziellen PlayStation-Blog.

Quelle: PlayStation

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By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.