Nach jahrelanger Arbeit wurde endlich die mit Spannung erwartete stabile Version 4.0 der Godot Engine veröffentlicht, was der Open-Source-Game-Engine-Community Grund zum Feiern gibt. Diese Version markiert den Beginn eines neuen Zeitalters für Godot und bietet eine solide Grundlage für die Zukunft.

Die Godot-Engine erfreut sich bei Entwicklern aufgrund ihrer Einfachheit und Flexibilität wachsender Beliebtheit, aber die Version 4.0 hebt die Engine auf ein höheres Niveau auf ein neues Niveau der Raffinesse. Die auffälligste Verbesserung ist die Einbeziehung des neuesten Vulkan-Renderers, der erhebliche Rendering-Verbesserungen auf ganzer Linie bietet und dazu beiträgt, dass Spiele reibungsloser und schneller laufen.

Godot 4.0 beinhaltet eine vollständige Überarbeitung des globalen Beleuchtungssystems und der Unterstützung für volumetrischen Nebel, wodurch Entwickler realistischere Szenen erstellen können. Die Engine unterstützt auch AMD FidelityFX Super Resolution, wodurch Spiele mit höheren Auflösungen gerendert werden können, während die Leistung erhalten bleibt.

Die Physik-Engine wurde ebenfalls erheblich verbessert und bietet realistischere Physiksimulationen und eine realistischere Motorleistung. Interne Verbesserungen der 3D-Animationstechnologie haben zu glatteren, realistischeren Animationen geführt. Die neue Edition enthält auch Verbesserungen bei der Skriptunterstützung, dem Multiplayer und der Kompatibilität mit Webplattformen.

Der Kern der Engine, der Godot-Editor, wurde umfassend verbessert, was zu einer benutzerfreundlicheren Erfahrung für Entwickler führt. Dies wird eine angenehme Verbesserung für Leute sein, die den Editor häufig verwenden.

Insgesamt ist die Veröffentlichung von Godot 4.0 ein großer Schritt nach vorne für die Engine, und die Verbesserungen werden sowohl Entwicklern als auch Spielern helfen. Die Engine ist jetzt besser geeignet, um mit proprietären Spiele-Engines zu konkurrieren. Das schnellere Tempo zukünftiger Versionen wird es Entwicklern ermöglichen, schneller an neuen Funktionen und Verbesserungen zu arbeiten.

Godot 4.0 kann von der offiziellen Website, und weitere Details zur Veröffentlichung finden Sie unter GitHub. Die Open-Source-Game-Engine-Community kann sich auf die Veröffentlichung von Godot 4.0 freuen, und wir können es kaum erwarten zu sehen, was Entwickler mit dieser neuen und besseren Engine bauen werden.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.