© Diego Thomazini/Shutterstock.com

5 Fakten über Call of Duty

Call of Duty wird seit über 25 Millionen Stunden gespielt. Modern Warfare 3 ist das am schnellsten verkaufte Videospiel der Welt aller Zeiten.Call of Duty: Modern Warfare 3 hat in den ersten fünf Tagen nach seiner Veröffentlichung ebenfalls 775 Millionen US-Dollar eingespielt, mehr als Avatar, der Hollywood-Film mit den höchsten Einnahmen zu dieser Zeit. Wenn man die täglichen Spielstunden jedes Spielers zusammenfasst, summiert sich das auf mehr als 2000 Jahre von Call of Duty.Call of Duty hat über 100 Millionen Spieler, mehr als die gesamte Bevölkerung vieler Länder.

Was ist Call of Duty: Erklärung

Call of Duty ist sehr beliebt Ego-Shooter-Videospiel. Das Spiel ist hauptsächlich für Multiplayer-Modi bekannt, aber die Kampagnen für jede Version wurden von der Kritik hoch gelobt. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Charakter, der mit einer Standardbewaffnung an Waffen angepasst ist. Sie können auch die Waffen gefallener Feinde aufheben und einsetzen.

Die Arme und Hände des Spielers sind im Spiel aus der zentralen Spielperspektive sichtbar und halten jede Waffe, die der Spieler ausgerüstet hat. Das Spiel ermöglicht es Ihnen außerdem, Ihre Waffe im Zielmodus zu steuern und das Zielfernrohr der Waffe oder andere Optiken auf Augenhöhe zu bringen, um dem Spieler beim Zielen von Schüssen zu helfen.

Kurze Fakten

Ersteller (Person)Zied Rieke, Jason WestVeröffentlichungsdatum29.10.2023Original PreisN/A verkaufte Einheiten425000000BetriebssystemmacOS, WindowsEntwickelt von (Firma)Infinity Ward

Der Begriff „Ego-Shooter“ bezieht sich hauptsächlich auf die Perspektive des Spiels, ist aber zu einem Ersatz für das Spielgenre geworden, um das Spiel weiter weg von einfach zu definieren Shooter, der Third-Person-Shooter enthalten kann.

Call of Duty wurde ursprünglich im Zweiten Weltkrieg angesiedelt, aber neuere Iterationen haben sich mit der Welt des Kalten Krieges, modernen und futuristischen Umgebungen beschäftigt.

So verwenden Sie Call of Duty

Call of Duty ist auf mehreren Plattformen verfügbar und die Steuerung ändert sich je nachdem, auf welcher Plattform Sie spielen. Auf dem PC verwenden Sie normalerweise eine Kombination aus WASD zum Bewegen und Linksklick zum Schießen, während andere Befehle über die Tastatur verteilt sind.

Die Konsolensteuerung variiert zwischen den Konsolen, ist aber zwischen PlayStation und Xbox im Allgemeinen ähnlich. Der Spieler verwendet den linken Joystick, um die Bewegung zu steuern, während er mit dem rechten Joystick zielt. Waffenfeuer wird mit der R1-Taste ausgelöst, und verschiedene andere Befehle sind über den Controller verteilt.

Wie man Call of Duty lernt

Normalerweise das Schwierigste, was in Call of Duty zu überwinden ist ist die Notwendigkeit von Zuckungsreflexen. Sowohl die Einzelspieler-Kampagnen als auch der Mehrspieler-Modus erfordern vom Spieler eine relativ gute Reaktionszeit und Zielgenauigkeit, was Zuckungsreflexe erfordert. Infolgedessen finden viele Leute die Spiele unhandlich oder schwierig, da Spiele oft mit hohen Fähigkeiten verbunden sind.

Der beste Weg, Call of Duty zu lernen, besteht darin, das Spiel auf Ihrer bevorzugten Plattform zu spielen. Konsolenspieler haben Zugriff auf den sogenannten Aim Assist, mit dem Sie beim Zielen mit Joysticks auf Ziele zielen können. Wenn Sie jedoch eine Maus und eine Tastatur verwenden, verwendet das Spiel keine Zielhilfe, da Maus und Tastatur schnellere Reaktionszeiten und präzisere Kamerabewegungen ermöglichen.

Das Spielen des Spiels wird Ihre intimen Kenntnisse der Spielmechanik verbessern. Sie können auch Zuckungsreflexe und Zielfähigkeiten durch regelmäßiges Spielen trainieren. Indem Sie das Spiel spielen, lernen Sie, welche Schüsse Sie machen können und welche nicht, und trainieren Sie jede Mechanik, bis sie nur noch ein Muskelgedächtnis ist.

Der Unterschied zwischen Call of Duty und Battlefield

Obwohl Call of Duty und Battlefield beliebte Ego-Shooter sind, weisen sie viele Unterschiede auf. Der gravierendste Unterschied zwischen diesen Spielen ist jedoch die Behandlung der Einzelspieler-Kampagne. Battlefield-Spiele neigen dazu, die Einzelspieler-Kampagne wie ein unnötiges Add-On zu behandeln, während Call of Duty dazu neigt, ihre Geschichten und Charaktere auf einer tieferen Ebene zu konkretisieren.

Call of Duty-Veröffentlichungsgeschichte

Call of Duty hat eine geschmückte Veröffentlichungsgeschichte. Fast jedes Jahr kommt ein Namensspiel heraus, was zu vielen Insider-Witzen in der Gaming-Community darüber führt, wie ähnlich und schnell produziert die Spiele sind. Das erste Spiel wurde 2003 veröffentlicht.

Call of Duty

Call of Duty ist das Originalspiel, aus dem die Serie hervorgegangen ist. Es ist ein Ego-Shooter, der auf id Tech 3 basiert. Es wurde von Infinity Ward entwickelt und von Activision veröffentlicht. Nach dem ersten Erfolg wurde eine Erweiterung namens Call of Duty: United Offensive für das Spiel veröffentlicht. Das Spiel spielt im Zweiten Weltkrieg und folgt amerikanischen und britischen Soldaten und der Roten Armee.

Call of Duty 2

Dieses Spiel ist eine direkte Fortsetzung von Call of Duty, das ebenfalls während World spielt Krieg II. Das Spiel folgt Mitgliedern der Roten Armee, der britischen Streitkräfte und der US-Armee, die sich durch den Zweiten Weltkrieg kämpfen. Es wurde zuerst 2005 für Windows veröffentlicht, dann 2006 für Xbox 360. Seitdem sind Versionen des Spiels für Mobilgeräte und andere Konsolen herausgekommen.

Call of Duty 3

Es war der erste große Titel der Serie, der nicht von Infinity Ward, sondern von Treyarch entwickelt wurde. Es war auch die erste Hauptversion von Call of Duty, die nicht auf dem PC veröffentlicht wurde. Wie die vorherigen Spiele spielt auch dieses während des Zweiten Weltkriegs.

Call of Duty 4: Modern Warfare

Dieses Spiel ist das erste in der Reihe, das nicht während des Zweiten Weltkriegs spielt. Infinity Ward entwickelte es, und das Spiel wurde für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Aspyr veröffentlichte die MacOS-Version des Spiels, und es gab auch eine Nintendo DS-Version des Spiels.

Call of Duty: World at War

Dieses Spiel kehrte zu den Einstellungen des Zweiten Weltkriegs zurück und wurde von Treyarch entwickelt. Das Spiel beginnt mit der Black Ops-Storyline und zeigt das pazifische Theater und die Ostfront des Zweiten Weltkriegs. Das Spiel wurde für die Konsolen PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS veröffentlicht.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Modern Warfare 2 setzt die Geschichte von Call fort of Duty: Modern Warfare, nach der fiktiven multinationalen Anti-Terror-Task Force Task Force 141. Das Spiel wurde für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows veröffentlicht. Neben einer Wii-Portierung des Spiels namens Modern Warfare wurde auch eine Nintendo DS-Portierung des Spiels namens Call of Duty: Modern Warfare Mobilized veröffentlicht.

Call of Duty: Black Ops

Black Ops ist der dritte Teil der Reihe von Treyarch und chronologisch gesehen der siebte Teil der Reihe. Es ist die erste Geschichte, die im Kalten Krieg und im Vietnamkrieg spielt.

Call of Duty: Modern Warfare 3

MW3 ist ein rasantes Multiplayer-Spiel mit Fokus auf Waffenkämpfe.

©Einige Rechte vorbehalten von psygeist – Lizenz

Modern Warfare 3 wurde teilweise von Infinity Ward mit Hilfe von Sledgehammer Games entwickelt. Raven Software wurde auch hinzugezogen, um bei kosmetischen Menü-Upgrades zu helfen. Das Spiel soll sich seit nur zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Modern Warfare 2 in der Entwicklung befunden haben.

Call of Duty: Black Ops II

Entwickelt wurde Black Ops II von Treyarch der neunte Teil der Call of Duty-Reihe. Es hat Future-Warfare-Technologie und verzweigte Handlungsstränge, die von Spielerentscheidungen bestimmt wurden, anstatt eine lineare Geschichte, die von Spieleraktionen unbeeinflusst ist.

Call of Duty: Ghosts

Ghosts ist ein eigenständiges Spiel, dh die Geschichte hat nichts mit anderen Spielen zu tun. Es wurde von Infinity Ward entwickelt und war der erste Teil von Call of Duty, der hauptsächlich für Konsolen der achten Generation (PlayStation 4/Xbox One) entwickelt wurde.

Call of Duty: Advanced Warfare

Advanced Warfare ist ein weiteres eigenständiges Call of Duty-Spiel, das von Sledgehammer Games in Zusammenarbeit mit Raven Software und High Moon Studios entwickelt wurde. Es war das erste Spiel der Serie, das Doppelspringen und Boost-Sliding beinhaltete.

Call of Duty: Black Ops III

Black Ops III ist der dreizehnte Hauptteil der Serie, der entwickelt wurde von Treyarch. Es wurde für PlayStation 4, Xbox One und Windows veröffentlicht. Eine von Beenox und Mercenary Technology entwickelte funktionsbeschränkte Spielversion ermöglichte PlayStation 3-und Xbox 360-Benutzern den Zugriff auf die Multiplayer-Modi.

Call of Duty: WWII

WWII kehrte in die Serie zurück. Wurzeln und deckte das europäische Theater ab, indem es der Geschichte einer Einheit der 1. Infanteriedivision und ihren Kämpfen an der Westfront folgte. Die Geschichte spielt hauptsächlich während der realen Schlacht in der Normandie, Operation Overlord.

Call of Duty: Black Ops 4

Black Ops 4 war die erste Ausgabe, die nicht mit einem gestartet wurde Einzelspieler-Kampagne und konzentriert sich stattdessen auf die Erweiterung der Mehrspieler-Optionen und-Modi. Es war auch das erste Mal in der Serie, dass ein Battle Royale-Modus namens Blackout im Spiel in das Spiel eingeführt wurde. Black Ops 4 wurde von Treyarch entwickelt.

Call of Duty: Modern Warfare

Dies ist ein Remake von Modern Warfare; die zweite Neuauflage des Spiels. Diese Version von Modern Warfare ist ein kompletter Neustart mit einer dunkleren und realistischeren Geschichte als frühere Iterationen von Call of Duty. Infinity Ward hat es entwickelt.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Treyarch und Raven Studios haben Black Ops Cold War entwickelt. Es spielt in den 1980er Jahren und konzentriert sich auf amerikanische und sowjetische Spionage. Chronologisch spielt sich die Geschichte von Black Ops Cold War innerhalb der Serie zwischen den Geschichten von Black Ops und Black Ops II ab.

Call of Duty: Vanguard

Vanguard wurde hauptsächlich von Sledgehammer entwickelt Spiele, obwohl Treyarch den Zombies-Modus des Spiels entwickelt hat. Die Geschichte folgt der Schaffung der Special Forces als Reaktion auf die Entwicklungen in den verschiedenen Theatern während des Zweiten Weltkriegs.

Abschließende Gedanken

Während es viele Witze über die Ähnlichkeiten gibt, die in jedem gezeigt werden neues Call of Duty-Spiel, das in Bezug auf seinen Einfluss auf das Ego-Shooter-Genre seinesgleichen sucht. Diese Spielserie hat definitiv die Flugbahn des Spieldesigns zum Guten oder zum Schlechten verändert und beeinflusst. Wir hoffen, dass es Ihnen Spaß gemacht hat, mit uns ein wenig über diese produktive Spieleserie zu lernen!

Geschichte von Call of Duty – FAQs (häufig gestellte Fragen) 

Wann wurde Call of Duty zum ersten Mal veröffentlicht Veröffentlichung?

Das erste Call of Duty-Spiel, das am 29. Oktober 2003 veröffentlicht wurde.

Wie viel hat Call of Duty beim Start gekostet?

Wir konnten beim Start keine korrekten Angaben zu den Spielkosten finden. Allerdings war Call of Duty 2 das erste Spiel, das zu einem branchenführenden Preis von 59,99 $ auf den Markt kam.

Welcher Entwickler ist für die Entwicklung von Call of Duty verantwortlich?

Call of Duty wurde ursprünglich von Infinity Ward entwickelt und von Activision veröffentlicht.

In welchem ​​Call of Duty-Spiel wurde der Zombies-Modus eingeführt?

Call of Duty: World at War war das erste Spiel mit einem Zombies-Modus.

Welches Call of Duty enthält eine Kampagne, die im Zweiten Weltkrieg spielt?

Mehrere Call of Duty Spiele spielen während des Zweiten Weltkriegs, einschließlich Call of Duty I, II und WWII.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.