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5 Fakten über Grand Theft Auto (Videospiel)
Echte Gangmitglieder wurden angeheuert, um NPCs in Grand Theft Auto V zu sprechen. Das waren sie darf vom Skript abweichen, um das Spiel so authentisch wie möglich zu gestalten.Grand Theft Auto V hatte ungefähr 80.000 Sprachleitungen. Die GTA-Serie wurde ursprünglich als Race,’n’Chase entwickelt. ein Räuber-und Gendarmspiel. Eine Panne führte jedoch dazu, dass die Cops die Spieler aggressiv von der Straße jagten. Tester liebten diesen Fehler und das Spiel wurde um ihn herum überarbeitet.Steve Ogg, die Stimme von Trevor, nahm mehrere Dialogszenen in seiner Unterwäsche auf.In Grand Theft Auto: San Andreas erscheint ein zufälliges, fahrerloses Auto und folgt Ihnen durch den Wald um Ihnen bei der Flucht zu helfen, wenn Sie kein Fahrzeug haben.
Was ist Grand Theft Auto?
Grand Theft Auto oder GTA ist ein Action-Adventure-Spiel, das von David Jones und Mike Daily entwickelt wurde. Es wurde von Rockstar North (ehemals DMA Design) entwickelt und von deren Muttergesellschaft Rockstar Games veröffentlicht. Der Name des Spiels bezieht sich auf den tatsächlichen Rechtsbegriff für den Diebstahl eines Autos in den Vereinigten Staaten, und getreu seinem Namen werden Sie viele Fahrzeuge stehlen.
GTA konzentriert sich auf eine Open-World-Karte, auf der der Spieler kann Schließe Quests in beliebiger Reihenfolge ab, um eine übergreifende Handlung voranzutreiben. GTA V bietet auch einen Multiplayer-Modus, in dem Spieler in eine Welt eintauchen und Aufgaben mit Freunden erledigen können. Das Gameplay dreht sich normalerweise um das Fahren oder Schießen in der dritten Person. Darüber hinaus enthält das Spiel Elemente aus der 16-Bit-Ära Beat’em ups.
Kurze Fakten
Ersteller (Person)David Jones, Mike DaillyVeröffentlichungsdatum28.11.1997OriginalpreisN/A verkaufte Einheiten37000000BetriebssystemRAGEEntwickelt von (Firma)DMA Design, Rockstar North
Das ursprüngliche GTA hatte drei separate Karten für Liberty City, Vice City und San Andreas, aber neuere Einträge zum Spiel neigen dazu, sich auf nur eine einzige Stadt im GTA-Universum zu konzentrieren. Die Städte in GTA basieren auf realen Städten, wobei Liberty City auf New York City, Vice City auf Miami und San Andreas auf San Francisco basiert.
Seit seiner ersten Veröffentlichung hat das Spiel breite Kritikerlob gefunden. Alle 3D-GTA-Titel gehören zu den bestbewerteten und meistverkauften Videospielen weltweit. Die Serie wurde über 370 Millionen Mal verkauft und ist damit das fünftbestverkaufte Videospiel-Franchise aller Zeiten.
Verwendung von Grand Theft Auto
Das Gameplay hängt normalerweise von der Version von GTA ab, die Sie verwenden spielen. Alle GTA-Iterationen waren plattformübergreifend, einschließlich auf dem PC, was bis vor kurzem nicht die häufigste Wahl für Spieleplattformen war.
Auf dem PC verwendet GTA standardmäßig WASD, um sich mit Linksklick zum Schießen und Rechtsklick zu bewegen um Ihre Waffe in den Zielmodus zu bringen. Mit dem Scrollrad Ihrer Maus tauschen Sie Waffen entweder schnell gegen die in Ihrem Inventar aus oder zoomen hinein und heraus, wenn Sie eine Waffe mit Zoombereich haben.
Xbox und PlayStation haben unterschiedliche Steuerungen zwischen den beiden Plattformen, aber das Schema ist relativ ähnlich. Der linke Joystick soll sich bewegen; Der rechte Joystick dient zum Zielen. Der rechte Abzug schießt, während der linke Abzug die Waffe in den Zielmodus bringt. Außerdem wurden frühe Spiele auf dem GameBoy Color veröffentlicht, der über eine eigene Reihe einzigartiger Steuerungen verfügte.
Wie man Grand Theft Auto lernt
Grand Theft Auto ist im Kern ziemlich allgemein gehalten Third-Person-Shooter. Die wichtigsten Fähigkeiten, die Sie benötigen, um in diesem Spiel „gut“ zu sein, sind gutes Zielen und gute Zuckungsreflexe. Sie müssen in der Lage sein, auf Feinde zu zielen, egal ob Sie eine Maus und eine Tastatur oder einen Controller verwenden. Standardmäßig haben Maus-und Tastaturbenutzer jedoch keinen Zugriff auf Dinge wie die Zielhilfe. Sie müssen dies manuell tun, wenn Sie die Zielhilfe auf dem PC aktivieren möchten. Im Gegensatz zu einigen anderen Shootern verfügt GTA über eine skalierende Zielhilfe, sodass Sie wählen können, wie stark Ihr Zielen von der Zielhilfe unterstützt werden soll.
Der beste Weg, GTA zu „lernen“, besteht darin, es weiter zu spielen. Auch wenn du anfangs nicht „gut“ sein wirst, je mehr du spielst, desto mehr werden die Steuerungen und Konzepte in dein Muskelgedächtnis eingebettet, ohne über die grundlegende Steuerung nachzudenken.
Der Unterschied zwischen Grand Theft Auto vs Sleeping Dogs
Sleeping Dogs wird oft als „Chinese Grand Theft Auto“ angepriesen, da die Spiele viele Ähnlichkeiten in Design und Gameplay aufweisen. Sleeping Dogs und Grand Theft Auto haben jedoch viele Unterschiede, vor allem im Design.
Zunächst konzentriert sich Sleeping Dogs mehr auf den Nahkampf, im Gegensatz zu GTA, das sich auf den Waffenkampf konzentriert. Das Nahkampfsystem von Sleeping Dogs ist tiefgreifend, kreativ und, was noch wichtiger ist, etwas, das Sie speziell lernen müssen, um das Spiel zu spielen. Während enthaltene Elemente von Beat’em up-Spielen in GTA immer noch Nahkämpfe verwenden, konzentriert sich das Gameplay hauptsächlich auf den Kampf mit Waffen.
Sleeping Dogs hat eine lineare Geschichte, während Grand Theft Auto sich auf eine konzentriert Open-World-Erlebnis mit einer übergreifenden Geschichte, die jederzeit fortgesetzt werden kann. Beim Spielen von Sleeping Dogs wird der Spieler extern durch eine festgelegte Geschichte mit wenig Raum für Änderungen geführt. Beim Spielen von GTA kann der Spieler wählen, wann, wo und warum er sich mit der Geschichte auseinandersetzen möchte. Spieler könnten theoretisch Hunderte von Stunden damit verbringen, ohne Fortschritte zu machen oder die Geschichte abzuschließen.
Schließlich konzentriert sich Sleeping Dogs darauf, eine realistischere Erfahrung und Geschichte zu bieten. Das Spiel spielt in Hongkong und nicht in einer der fiktiven Stadtlandschaften von GTA, und echte Attraktionen und Sehenswürdigkeiten in Hongkong können besichtigt werden. Da das Spiel in Hongkong spielt, behält es Aspekte der kulturellen Identität Hongkongs in seinem Weltaufbau bei. GTA hat eine einzigartige Identität, die in der realen Welt nicht unbedingt zuordenbar ist.
Der Unterschied zwischen Grand Theft Auto und Red Dead Redemption
In Red Dead Redemption können Spieler sich frei in einer interaktiven offenen Welt bewegen, die in einer fiktiven Version des Westens der USA spielt.
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Ein weiteres Spiel, das oft mit GTA verglichen wird, ist Rockstars andere große IP, Red Dead Redemption. Da Rockstar beide Spiele veröffentlicht, macht es Sinn, dass die Leute natürlich anfangen würden, die beiden zu vergleichen. Red Dead Redemption ist ein weiteres Open-World-Action-Rollenspiel, bei dem der Spieler zu Cowboy-Zeiten die Kontrolle über einen Cowboy übernimmt.
Der größte Unterschied zwischen Red Dead Redemption und GTA besteht darin, dass sich Red Dead mehr auf seine Geschichte als auf seine Geschichte konzentriert GTA. In GTA ist es möglich und wird sogar empfohlen, die Geschichte vollständig zu vermeiden und einfach herumzulaufen, Autos zu stehlen und jedem, der etwas dazu zu sagen hat, Kugeln direkt zwischen die Augen zu platzieren. Aber Red Dead konzentriert sich darauf, die Geschichten von John Marsten und Arthur Morgan zu erzählen. Das Geschichtenerzählen von Red Dead ist weit entfernt von dem von GTA, und viele Leute werden in die Geschichte hineingezogen, wie gut es gehandhabt und präsentiert wird.
Allerdings hat Grand Theft Auto viel mehr gesellschaftspolitische Kommentare als Red Dead. Das Spiel spielt in der heutigen Zeit, wenn auch in einer fiktiven Version der heutigen Zeit. Seine traurigen und deprimierenden Teile treffen tendenziell härter, weil sie die realen Kämpfe widerspiegeln, die wir im Leben sehen.
Versionsgeschichte von Grand Theft Auto
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto wurde von DMA Design entwickelt und von BMG Interactive veröffentlicht. Es wurde am 28. November 1997 veröffentlicht und ist einer der beiden 2D-Einträge der Serie. Das Spiel war ursprünglich als Räuber-und Gendarm-Spiel namens Race’n’Chase konzipiert, aber ein Fehler im Spiel führte dazu, dass die Bullen die Spieler aggressiv von der Straße jagten. Betatester fanden den Fehler jedoch absolut vergöttert und fanden ihn urkomisch und lustig, also wurde das Spiel um diesen Fehler herum überarbeitet.
Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2 ist in einem retrofuturistischen Zustand Stadt namens „Anywhere City“. Es wurde am 22. Oktober 1999 veröffentlicht und war ein Multiplattform-Spiel, einschließlich der Veröffentlichungen von Dreamcast und Game Boy Color. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Kriminellen in Anywhere City und verwendet seinen Spielercharakter, um Aufgaben für kriminelle Bosse und Organisationen zu erledigen, wobei er alle erforderlichen Mittel einsetzt, um die Arbeit zu erledigen.
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III ist der erste 3D-Titel der Serie. Die Geschichte spielt im fiktiven Liberty City, das auf New York City basiert, und folgt einem stillen Protagonisten namens Claude. Nachdem Claude während eines Raubüberfalls (nicht weniger von seiner Freundin!) verlassen und dem Tode überlassen wurde, begibt er sich auf eine Rachereise, die ihn in die Schattenseiten der Tatorte der Stadt führt.
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City ist der vierte Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe. Es spielt in der fiktiven Vice City, wie der Name schon sagt. Vice City basiert lose auf Miami. Die Einzelspieler-Kampagne konzentriert sich auf den Aufstieg des Gangsters Tommy Vercetti zur Macht in der kriminellen Schattenseite von Vice City.
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas ist die fünfte Teil der GTA-Reihe. Es spielt in der fiktiven Stadt San Andreas, die lose auf der realen Stadt San Francisco basiert. Die Geschichte des Spiels folgt Carl „CJ“ Johnson bei der Erledigung von Aufgaben und Jobs für verschiedene kriminelle Organisationen.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV ist der sechste Eintrag in der GTA-Serie. Die Einzelspieler-Kampagne konzentriert sich auf den osteuropäischen Kriegsveteranen Niko Bellic, der versucht, den Skeletten in seinem Schrank zu entkommen, während er unter immensem Druck lokaler krimineller Organisationen steht.
Grand Theft Auto V
Großartig Theft Auto V ist der siebte Hauptteil der Grand-Theft-Auto-Reihe und der zuletzt entwickelte Teil. Die Geschichte hat drei Protagonisten, die im Spiel vorkommen: ein Bankräuber im Ruhestand, Michael de Santa, ein Straßengangster, Franklin Clinton, und ein Drogendealer und Waffenschmuggler, Trevor Philips.
Letzte Gedanken
Während Grand Theft Auto oft wegen der Verherrlichung von Waffengewalt unter Beschuss gerät, ist es immer noch eine wichtige Säule des Spieldesigns, insbesondere im Open-World-Genre. Dieses Spiel wird als eines der beliebtesten und einflussreichsten Spiele aller Zeiten in die Geschichte eingehen.
FAQs (häufig gestellte Fragen) zur Geschichte von Grand Theft Auto
Wann wurde Grand Theft Auto-Erstveröffentlichung?
Grand Theft Auto wurde erstmals am 29. November 1997 veröffentlicht.
Wie viel kostete Grand Theft Auto ursprünglich?
Wir konnten den Originalpreis des ersten Grand Theft Auto-Spiels nicht korrekt auslesen. Neuere Titel wurden jedoch zu einem Preis von 59,99 $ veröffentlicht.
Welche fiktiven Städte kommen in Grand Theft Auto vor?
Grand Theft Auto kam vor viele fiktive Städte, darunter Anywhere City, Liberty City, Vice City und San Andreas.
Welches Grand Theft Auto führte das Open-World-Sandbox-Konzept in die Serie ein?
Grand Theft Auto III war das erste Spiel, das die Open-World-Sandbox-Mechanik in die Serie einführte.
Was sind einige der verschiedenen Aktivitäten in Grand Theft Auto?
Grand Theft Auto-Spieler werden mit vielen verschiedenen kriminellen Aktivitäten konfrontiert, darunter Raub, Einbruch, Einbrechen und Eindringen und natürlich Grand Theft Auto.