Paradox Interactive hat diese Woche die mit Spannung erwartete Fortsetzung des erfolgreichen Städte-Simulationsspiels Cities vorgestellt. Die Fortsetzung mit dem einzigartigen Titel Cities Skylines II wird später in diesem Jahr zum Spielen verfügbar sein und auf Xbox, PlayStation und PC erscheinen. Das Spiel wurde entwickelt, um eine moderne Version des Städtebau-Genres zu bieten, und ermöglicht es den Spielern, Städte zu erschaffen und zu unterhalten, die wie nie zuvor zum Leben erwachen, komplett mit vollständig realisierten Transport-und Wirtschaftssystemen, einer Fülle von Bau-und Anpassungsoptionen und fortschrittlichen Modding-Funktionen.

Sehen Sie sich den Ankündigungstrailer unten an, um mehr darüber zu erfahren, was Sie von der Fortsetzung und der Mechanik des Städtebaus erwarten können. „Machen Sie sich bereit für eine neue epische Skala im realistischsten Städtebauer aller Zeiten.

„Cities: Skylines wurde von dem von der Kritik gefeierten Entwickler Colossal Order entwickelt und erschien 2015 für PC. In den letzten acht Jahren hat es sich auf zahlreiche Plattformen mit Dutzenden von DLCs und über 12 Millionen verkauften Exemplaren ausgeweitet. Die Genauigkeit und Tiefe seiner Simulation hat sich den Respekt professioneller Stadtplaner verdient, die Cities: Skylines verwenden, um reale Probleme zu lösen.“

Städte-Simulationsspiel

„Cities: Skylines Als es vor acht Jahren auf den Markt kam, setzte es die Messlatte für Städtebauspiele neu und wir sind unglaublich stolz auf seine Wirkung. Wir haben eine florierende Community rund um Cities aufgebaut und viele zum ersten Mal mit dem Städtebau vertraut gemacht“, sagte Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order. „Jetzt haben wir unsere jahrelange Erfahrung eingebracht, um im Städtebau-Genre für unsere Community und neue Spieler erneut einen Schritt nach vorne zu machen“

„Die Marke Cities ist seit über einem Jahrzehnt ein wichtiger Bestandteil des Spielekatalogs von Paradox. Cities: Skylines ist ein durchschlagender Erfolg, der sich millionenfach verkaufte, allein im letzten Jahr mehr als 5,5 Millionen neue Spieler willkommen hieß und den Grundstein für Cities: Skylines II legte“, sagte Fredrik Wester, CEO von Paradox Interactive. „Mit beispiellosen Anpassungsmöglichkeiten und Spielersteuerung wird Cities: Skylines II die Grenzen der Städtebau-Franchise weiter verschieben.“

Quelle: Paradox Interactive

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By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.