NVIDIA hat den GeForce 531.18 WHQL-Treiber des Unternehmens am 28. Februar veröffentlicht. Es dauerte nicht lange, bis sich Benutzerberichte auf den NVIDIA-Foren über einen seltsamen Fehler, der die Prozessorauslastung ansteigen lässt. Das Problem trat auf, nachdem der Benutzer ein Spiel beendet hatte, und blieb bestehen, bis ein System neu gestartet wurde. Jetzt, eine Woche später, hat NVIDIA das Problem gelöst und einen Hotfix bereitgestellt, der darauf zugeschnitten ist, den GeForce 531.18 WHQL-Treiber zu ersetzen, wodurch die Versionsnummer auf 531.26 erhöht wird.
Der GeForce 531.18 WHQL-Treiber war eine Fortsetzung mit mehreren bemerkenswerten Funktionen , einschließlich DLSS 3-Unterstützung und Optimierungen für Atomic Heart und die geschlossene Beta für The Finals. Noch wichtiger ist, dass der GeForce 531.18 WHQL-Treiber die Unterstützung für RTX Video Super Resolution (VSR) ermöglichte, eine Hochskalierungsfunktion, die KI verwendet, um das Streaming von Videos in Google Chrome und Microsoft Edge zu verbessern.
Benutzer-Feedback zeigte, dass der Fehler zunehmen würde Prozessorauslastung zwischen 10 % und 15 %. Obwohl es sich nicht um ein systembrechendes Problem handelt, hat der Hotfix von NVIDIA die Dinge wieder normalisiert, indem der CPU-Auslastungsfehler beseitigt wurde. Überraschenderweise betraf das Problem nicht jedes GeForce-System. Laut einer Diskussion in einem Reddit-Thread ist das NVIDIA Game Session Telemetry-Plugin (NvGSTPlugin.dll), die vom NVIDIA Display Container-Dienst geladen wird, könnte der Täter für die ungewöhnlichen Prozessorspitzen gewesen sein. Benutzer mussten zuvor die DLL-Datei blockieren oder löschen, um das Problem vorübergehend zu lösen. Leider würde letzteres das Control Panel unbrauchbar machen, da es vom NVIDIA Container-Dienst abhängt. Eine solidere Alternative war das Zurücksetzen des Treibers auf eine frühere Version, was bedeutete, dass Benutzer die Optimierungen und neuen Funktionen verlieren würden. NVIDIAs Hotfix kommt genau zur richtigen Zeit.
Wenn es um Hotfixes geht, ist es erwähnenswert, dass es sich, wie der Name schon sagt, um schnelle Zwischenlösungen handelt, die normalerweise nicht wie ein Standard-GeForce-Treiber den langwierigen QA-Prozess durchlaufen. Mit anderen Worten, NVIDIA stellt den Verbrauchern diese Hotfixes unverändert zur Verfügung, um einen bemerkenswerten Fehler zu beheben. Daher wird die Installation des Hotfixes nur für Systeme empfohlen, die von dem Fehler betroffen sind; Andernfalls sollten Benutzer wie gewohnt auf die nächste WHQL-Treiberversion warten.