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Halo ist eine Reihe von Ego-Shooter-Videospielen. Das breitere Halo-Franchise umfasst nicht nur die Videospiele der Serie, sondern auch die Bücher und Fernsehserien. Halo wurde von Bungie erstellt und wird jetzt von 343 Industries, einem der Entwicklerteams von Microsoft, entwickelt.

Die Geschichte von Halo folgt einem interstellaren Krieg zwischen Menschen und einer Ansammlung außerirdischer Rassen, die im Spiel als Covenant bekannt sind. Der Protagonist der Serie, Master Chief, ist ein Supersoldat im Weltraumkommando der Vereinten Nationen (USNC), der für die Verteidigung der Menschheit gegen den Ansturm der Covenant-Invasoren verantwortlich ist. Während das Spiel in erster Linie ein Ego-Shooter ist, enthält das Spiel auch Elemente wie Fahrzeugkämpfe und andere Arten von Gameplay.

Die Das erste Spiel, Halo: Combat Evolved, war äußerst beliebt, und seine Fortsetzungen haben ihre Beliebtheit in den Charts beibehalten. Seit der Veröffentlichung des ersten Spiels wurden mehr als ein Dutzend Einträge für die Serie vorgenommen. Fortsetzungen der viel gepriesenen Geschichte des Spiels wurden mehrfach ausgezeichnet und von der Kritik hoch gelobt.

Das Geschichtenerzählen ist ein Stolz von Halo-Spielen und zeigt sich in seiner immersiven und tiefgründigen Geschichte. Diejenigen, die besonders von der Geschichte des Halo-Universums angetan sind, können die begleitenden Romane lesen, die sich eingehender mit dem Aufbau der Welt befassen.

Darüber hinaus beinhalten Spin-off-Spiele ihre eigenen wichtigen Handlungsstränge und den Aufbau von Welten für das Halo-Universum. Sie sind eine hervorragende Möglichkeit, mehr über die Geschichte von Halo zu erfahren und eine nette Abwechslung von der regulären Ego-Shooter-Dynamik zu bekommen.

Klassiker aus gutem Grund

Halo: Combat Evolved – Xbox (Erneuert) Erneute KopieXboxGame of the Year Award und von IGN.com, Electonic Gaming Monthly und Xbox Magazine zum Spiel des Jahres gewähltVöllig neuer Multiplayer-Modus für bis zu 16 Spieler15 Multiplayer-Karten und 6 brandneue Karten

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09.03.2023 19:32 Uhr GMT

5 Fakten über Halo

Halo wurde ursprünglich als Echtzeit-Strategiespiel im Stil von Command & Conquer und Warcraft, bevor sie in einen Ego-Shooter umgewandelt werden. Zu Beginn der Halo-Geschichte ist Master Chief bereits in den Vierzigern. Das ursprüngliche Halo sollte 25 statt 10 Level haben. Der Ausdruck „Noob Tube“ kommt daher Halo 2. Rund 11 Millionen Exemplare von Halo-Büchern wurden weltweit verkauft.

Wie man Halo spielt

Die Steuerung von Halo ist während seiner gesamten Lebensdauer weitgehend gleich geblieben.

Ursprünglich wurde Halo für mehrere Plattformen veröffentlicht. Beginnend mit Halo 2 veröffentlichte Microsoft das Spiel jedoch exklusiv für Xbox. Es würde bis zur Einführung der Master Chief Collection für PC nicht auf einer anderen Plattform veröffentlicht werden. Das Spiel wurde nie für PlayStation veröffentlicht.

Das Spiel verwendet den linken Joystick zum Bewegen (WASD in der PC-Version) und den rechten Stick zum Ausrichten der Kamera. Der rechte Abzug schießt auf die Waffe, die Sie halten, und der linke Abzug verwendet Granaten oder Sekundärwaffen. Mit der A-Taste kannst du springen und mit der B-Taste einen Nahkampfangriff ausführen. Andere Befehle werden über den Controller oder die Tastatur verteilt, wenn Sie auf dem PC spielen.

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09.03.2023 19:37 Uhr GMT

Wie man Halo lernt

Das Lernen von Halo hängt weitgehend davon ab, ob Sie auf einem PC oder einer Konsole spielen. Das Spiel war traditionell ein exklusives Konsolenspiel, aber seit kurzem ist das Spiel auch auf dem PC für Spieler verfügbar, die eine Maus und eine Tastatur verwenden möchten.

Egal, ob Sie die Einzelspieler-Kampagne spielen (die wir sehr empfehlen) oder die Multiplayer-Versus-Modi, benötigen Sie ein paar wichtige Fähigkeiten, die in Shootern üblich sind.

Zunächst brauchst du ein gutes Ziel. Während Ihr Ziel für Leute, die Scharfschützengewehre bevorzugen, am wichtigsten ist, benötigen Sie unabhängig von der verwendeten Waffe ein gewisses Maß an Ziel, um sicherzustellen, dass Sie Ihr Ziel tatsächlich treffen.

Zweitens brauchst du gute Zuckungsreflexe und Reaktionszeiten. Während die Reaktionszeit der meisten Menschen mit zunehmendem Alter tendenziell schlechter wird, können Sie Ihre Reaktionszeit und Ihre Zuckungsreflexe trainieren, um eine bessere Abdeckung im Spiel zu gewährleisten. Ohne Zuckungsreflexe und gute Reaktionszeit landen Sie wahrscheinlich auf der geschäftlichen Seite von jemandem.

Glücklicherweise müssen Sie alle Fähigkeiten trainieren, um bei Halo „gut“ zu sein. Ich lerne auf natürliche Weise, während Sie das Spiel spielen. Selbst das Spielen der Einzelspieler-Kampagne wird Ihnen helfen, die Grundlagen aller Fähigkeiten zu erlernen und zu beherrschen, die Sie benötigen, um in den Mehrspieler-Arenen erfolgreich zu sein.

Leider gibt es keinen VS-KI-Modus für Mehrspieler-Modi im MCC, Die einzige Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten zu trainieren, besteht darin, einfach in die Multiplayer-Modi zu springen und zu üben. Dies bedeutet, dass Sie eine Phase geringer Fähigkeiten akzeptieren müssen, in der Sie nicht unbedingt Ihr Bestes geben, selbst in Versus-Modi. Aber du wirst besser, während du spielst.

Zum Glück enthält Halo Infinite einen KI-Modus, mit dem Spieler ihre Fähigkeiten trainieren können, bevor sie es mit anderen Spielern aufnehmen. Dieser Modus verfügt über einen begrenzten Kartenpool, ermöglicht es den Spielern jedoch, ihre Fähigkeiten zu verbessern und mehr über die Spielmechanik in einer stressfreien Umgebung mit geringen Einsätzen zu erfahren.

Legendärer Mehrspielermodus

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09.03.2023 19:36 Uhr GMT

Der Unterschied zwischen Halo und Call of Duty

Auf Wettbewerbsebene tun Halo und Call of Duty nicht wie ähnliche Spiele fühlen.

Bevor die Halo Master Chief Collection auf dem PC veröffentlicht wurde, war das Spiel exklusiv für Xbox. Jeder, der spielen wollte, musste also lernen, mit dem Xbox-Controller zu zielen und zu interagieren. Call of Duty war schon immer plattformübergreifend. Da viele Call of Duty-Spieler eine Maus und eine Tastatur verwenden, unterscheiden sich die Fähigkeiten, die Sie von Call of Duty lernen können, erheblich von denen, die Sie ursprünglich beim Spielen von Halo gelernt haben.

Nachdem die Halo Master Chief Collection veröffentlicht wurde Beim PC sind sich die Fähigkeiten für Call of Duty und Halo etwas ähnlicher geworden. Ihre Designunterschiede verhindern jedoch, dass die Fähigkeiten völlig ähnlich sind.

Halos Multiplayer hat sich historisch gesehen mehr auf Teamwork konzentriert als der von Call of Duty. Einzelspielerfähigkeiten können ein Call of Duty-Spiel auf eine Weise tragen, die in einem Halo-Spiel einfach nicht funktionieren würde. Ebenso belohnt Call of Duty individuelle Fähigkeiten mehr als Halo.

Seit beide Spiele jetzt mit Maus und Tastatur gespielt werden können, haben Halo-Spiele eine Veränderung in Bezug auf die erforderlichen Fähigkeiten und das Spielgefühl erfahren. Die Maus und die Tastatur ermöglichen es den Spielern, sich schneller und mit präziseren Bewegungen zu bewegen und zu reagieren, als es Controller-Schemata tun. Durch die zusätzliche Geschwindigkeit und Präzision fühlt sich das Spiel sowohl für den Spieler als auch für seine Gegner ganz anders an.

Die Herrschaft von Master Chief lebt mit der ständig wachsenden Popularität der Halo-Spiele weiter, und wir sind gespannt, was die Zukunft für diese legendäre Franchise bringen wird.©Joseph Creamer/Shutterstock.com

Versionsgeschichte von Halo

Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved war der Beginn einer Legende. Dieses Spiel war das erste veröffentlichte Halo-Spiel, das von Bungie entwickelt wurde. Das Spiel wurde für Xbox, Windows, MacOS und Xbox 360 veröffentlicht. Es begann die Geschichte von Master Chief und seinen Abenteuern, als er den Angriff der Covenant bekämpft, einer Gruppe außerirdischer Rassen, die sich gegen das Weltraumkommando der Vereinten Nationen verbündet haben.

Fantastische Grafik

Halo: Combat Evolved Anniversary (erneuert) Im Paket mit sieben der beliebtesten Multiplayer-Karten. Enthält eine Fülle neuer Funktionen, darunter kooperatives Spielen über Xbox LIVE. Errungenschaften Neue Herausforderungen Neue zu entdeckende Fiktion

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03.03.2023 06:39 Uhr GMT

Halo 2

Halo 2 ist ein Xbox-exklusiver Ego-Shooter, der die Geschichte von Master fortsetzt Chief, während er einen militärischen Angriff auf das Weltraumkommando der Vereinten Nationen bekämpft.

Es wurde von Bungie entwickelt und von Microsoft Game Studios veröffentlicht. Es enthielt neue Feinde, Karten und Waffen. Es wurde auch mit einem Online-Multiplayer-Modus ausgeliefert, der nicht sofort in das ursprüngliche Halo: Combat Evolved eingeführt wurde, da Microsoft bei der Auslieferung von Combat Evolved an die Xbox keine anfängliche Online-Unterstützung hatte.

Werden Sie ein Covenant Elite

Halo 2 – Xbox Master Chief kann jetzt zwei Waffen gleichzeitig führen, Covenant-Fahrzeuge besteigen und Covenant-Waffen wie das unglaubliche Doppelenergieschwert stehlen. Führe eine brandneue Einheit von Supersoldaten an, die ODST – härter, bösartiger und tödlicher Versionen Ihrer alten KameradenNeue Feinde, Verbündete und ÜberraschungenIntensive Kämpfe mit verbesserter KI und EchtzeitbeleuchtungUnglaubliche Einzelspieler-Action mit gewaltigen Landschaften und riesigen Städten, die es zu erkunden und zu verteidigen giltZerstörbare und interaktive UmgebungenMachen Sie die Action online mit Ihrer Xbox Live und wechseln Sie die Seite

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09.03.2023 19:43 Uhr GMT

Halo 3

Halo 3 schließt die Geschichte ab, die in Halo: Combat Evolved begann. Es war ein Ego-Shooter, der von Bungie entwickelt und von Microsoft für die Xbox 360 veröffentlicht wurde. Die Handlung von Halo 3 konzentriert sich auf den interstellaren Krieg zwischen dem Weltraumkommando der Vereinten Nationen und der Allianz, insbesondere in Bezug auf den als Flood bekannten außerirdischen Parasiten.

Unglaubliche Grafik

Halo 3 – Xbox 360 Erweitert das Franchise und fügt eine Fülle von technischen und Gameplay-Verbesserungen hinzu. Beispiellose Ego-Shooter-Erfahrung und die fesselndste Geschichte der Trilogie. Online-Gameplay von Halo 2Geladen mit hochauflösender Grafik, verbesserter KI, einer fortschrittlichen Beleuchtungs-Engine, neuen Waffen, Charakteren und Herausforderungen

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09.03.2023 19:44 GMT

Halo 3: ODST

In Halo 3: ODST übernimmt der Spieler die Kontrolle über Orbital Drop Shock Troopers, oder ODSTs. Sie erkunden die jetzt zerstörte Stadt New Mombasa nach den Ereignissen von Halo: Combat Evolved und Halo 2. Die Spieler haben die Aufgabe, herauszufinden, was mit ihren vermissten Teamkollegen passiert ist.

Alles, was Sie an Halo und mehr lieben

Halo 3: ODST Erneuertes ExemplarXbox 360Neuer HeldNeue KampagneNeuer Multiplayer4-Spieler-Koop-Modus”Firefight”Xbox Live-kompatibel

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09.03.2023 19:48 GMT

Halo: Reach

Halo: Reach ist ein direktes Prequel zu Halo: Combat Evolved. Der Spielercharakter ist Noble Six, ein Mitglied eines Elite-Supersoldaten-Trupps, das die Aufgabe hat, eine menschliche Siedlung namens Reach vor Angriffen der Allianz zu verteidigen.

Spezialeffekte der nächsten Stufe

Halo-Reach-Kampf neben legendären spartanischen Soldaten, jeder mit tödlichen Talenten, angepasster Ausrüstung und einzigartigen individuellen Persönlichkeiten Community-IntegrationErweitert die branchenführende Reihe von Funktionen von Halo 3, einschließlich Vier-Spieler-Kooperation

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09.03.2023 19:51 Uhr GMT

Halo 4

Halo 4 markiert das Ende der Bungie-Ära für Halo. Halo 4 wurde eher von 343 Industries als von Bungie entwickelt. Es folgt Master Chief und Cortana, während sie einen neuen Planeten erkunden, während sie von der Allianz belagert werden.

Eine ganz neue Klasse von Feinden

Halo 4 Xbox 360Erneuerte KopieBekämpfe als Meister ein uraltes Böses, das auf Rache und Vernichtung aus ist ChiefSolo oder geteilter Bildschirm mit bis zu drei FreundenInfinity Multiplayer bietet eine stark erweiterte Suite von Multiplayer-Modi, Waffen, Fahrzeugen, Rüstungsfähigkeiten, ein neues Loadout und ein Spartan-IV-SpielerfortschrittssystemMysteriöse und tödliche neue Klasse von Feinden

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09.03.2023 19:51 Uhr GMT

Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians folgt der Geschichte zweier Fireteams, angeführt von Blue Team von Master Chief und Fireteam Osiris, angeführt von Spartan Locke. Als das Blue Team AWOL aufbricht, um Cortana zu finden, wird die Loyalität des Master Chiefs gegenüber der Sache in Frage gestellt und Fireteam Osiris wird losgeschickt, um das vermisste Fireteam zu holen.

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Halo: Infinite

Halo: Infinite folgt der Geschichte von Halo 5: Guardians. Die Geschichte folgt Master Chief, während er in der Ringwelt von Zeta Halo oder Installation 07 gegen die Verbannten kämpft. Im Gegensatz zu Installationen früherer Serien sind die Multiplayer-Modi für Halo: Infinite kostenlos spielbar.

Legendärer Multiplayer Modus

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Die Legende lebt weiter

Obwohl das Spiel eine lange und erfolgreiche Geschichte hat, bleibt Halo eine der beliebtesten Ego-Shooter auf dem Markt. Seine einflussreiche Position im Ego-Shooter-Genre ist unangefochten, und wir sind gespannt, was uns 343 Industries mit zukünftigen Halo-Kampagnen als Nächstes bringen wird.

Datum der ersten Veröffentlichung 15. November 2001Datum der letzten Veröffentlichung 8. Dezember 2021Plattformen Veröffentlicht auf Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, Windows, MacOSEntwicklerBungie, 343 BranchenPublisherMicrosoft Games Studio

Geschichte von Halo: Alles, was Sie wissen möchten – FAQs (häufig gestellte Fragen) 

Wann wurde Halo zum ersten Mal veröffentlicht?

Die erste Veröffentlichung von Halo kam am 15. November 2001.

Wie hoch war der Einführungspreis von Halo? strong>

Halo startete zu einem Preis von 49,99 USD.

Wie heißt die Hauptfigur der Halo-Serie?

Die Halo-Serie folgt der Geschichte eines namenlosen Protagonisten, der als Petty Officer John-117 oder Master Chief bezeichnet wird.

Wie heißt die künstliche Intelligenz, die Master Chief unterstützt?

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Master Chiefs künstlicher Begleiter heißt Cortana.

Wie viele Mainline-Halo-Spiele wurden veröffentlicht?

Halo hat sechs Mainline-Titel auf dem Buckel und viele Spinoffs mit insgesamt rund einem Dutzend Halo-Spielen.

By Maxwell Gaven

Ich habe 7 Jahre im IT-Bereich gearbeitet. Es macht Spaß, den stetigen Wandel im IT-Bereich zu beobachten. IT ist mein Job, Hobby und Leben.