Die Unreal Engine 5 von Epic Games wird NVIDIA DLSS 3-Technologie enthalten, um jedes UE5-Spiel zu verbessern.

Die Spiel-Engine Unreal Engine 5 von Epic Games übernimmt Nvidias DLSS 3-Frame-Enhancement-Technologie. DLSS 3 ist der nächste Schritt im beeindruckenden PC-Gaming-Tool des Unternehmens, das zur massiven Erhöhung der Auflösung bei geringen Auswirkungen auf die Leistung sowie zur Steigerung der Bildraten verwendet wird.

Nvidia wurde während der GDC 2023 enthüllt und gab bekannt, dass es eine Partnerschaft mit Epic eingegangen ist um DLSS 3 für alle zugänglich zu machen. Im kommenden Unreal Engine 5.2-Update wird DLSS ein einfach zu implementierender Bestandteil von Hunderten von Spielen sein.

In einer Erklärung erklärte Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games, dass die UE5-Implementierung von DLSS es Entwicklern ermöglichen wird, die visuelle Wiedergabetreue in kommenden Spielen einfach zu verbessern.

„NVIDIA DLSS 3 führt wirklich ein Die beeindruckende Frame-Generierungstechnologie und das Unreal Engine 5.2-Plug-In bieten Entwicklern eine großartige Auswahl für eine verbesserte Qualität und Leistung ihrer Spiele“, sagte Penwarden.

DLSS 3 in Unreal Engine 5 wird es Entwicklern ermöglichen, Vorteile zu nutzen von mehreren Bildverbesserungstechniken in ihren Spielen. DLSS Super Resolution zur Erhöhung der visuellen Wiedergabetreue, Frame Generation zur Verbesserung der Frameraten und DLAA zur Behandlung gezackter Kanten sind alle enthalten.

Seit der ersten Veröffentlichung im Jahr 2018 wurde die Deep-Learning-Supersampling-Technologie von Nvidia in fast 300 implementiert Programme und Spiele. Die Software wurde jedoch vor allem für ihre Fähigkeit gelobt, Spiele für Nvidia-GPU-Benutzer weitaus leistungsstärker zu machen.

Einige hochkarätige Veröffentlichungen, die Nvidia DLSS nutzen, sind Marvel’s Spider-Man Remastered, das das Erlebnis mit RTX-Raytracing und Schatten kombiniert, um ein echtes Next-Gen-Erlebnis zu bieten.

Unreal Engine 5.2 mit DLSS 3-Plug-Ins hat derzeit kein offizielles Veröffentlichungsdatum. Wir erwarten jedoch, dass die Software in den kommenden Monaten veröffentlicht wird.

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By Maxwell Gaven

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