Die PC-Version von Disco Elysium hat gerade einen Collage-Modus bekommen. Nach ein paar Tweets zum Thema Valentinstag hat Studio ZA/UM ein lustiges Diorama-Tool herausgebracht, mit dem Sie benutzerdefinierte Szenen mit geliebten Charakteren aus Revachol erstellen können, mit zusätzlichem Flair wie Filtern, Vergrößerung, Aufklebern und mehr. Das kostenlose Update wiegt etwa 300 MB und kann über das Hauptmenü aufgerufen werden. Es enthält auch „Bonus Secrets to Find“ in Bezug auf die Geschichte von Martinaise – dem Schauplatz im Spiel –, ein neues Voiceover des Erzählers mit tiefer Stimme, Lenval Brown, und fünf neue freischaltbare Steam-Erfolge. Diese Nachricht kommt inmitten des laufenden Rechtsstreits zwischen den Machern von Disco Elysium und dem Studio ZA/UM.

Im Gegensatz zu einem Fotomodus lässt dich der Collage-Modus von Disco Elysium nicht zu, dass du das Spiel mittendrin unterbrichst, um davon Screenshots zu machen können bearbeitet werden. Stattdessen können Sie eine Umgebung von Grund auf neu erstellen – Sie können Charaktere ziehen und ablegen, Orte aus dem Spiel auswählen, Wetterbedingungen und Zeit anpassen, Filter und Rahmen hinzufügen und sogar Text hinzufügen. Das Spiel spielt auf einer zweidimensionalen isometrischen Ebene, auf der jeder Gegenstand handbemalt erscheint. Betrachten Sie es als ein Scrapbooking-Tool mit Ausschnitten, die Sie aufkleben, um Ihre eigenen Szenen zu erstellen. Mit den Drag-and-Drop-Steuerelementen können Sie Dutzende von Assets platzieren, wo immer Sie möchten, und sogar hineinzoomen, um die Charaktere auf komische Weise zu vergrößern. Du kannst sie in alberne Posen wie einen Rückwärtssalto setzen, sich zu einem Ball zusammenrollen, tanzen oder sogar rumknutschen.

Erschaffe die Disco-Szenen deiner Träume.

Wir stellen vor Collage-Modus: die neue Funktion, die dir die kreative Freiheit gibt, so gut wie alles im Spiel zu inszenieren.

Jetzt für PC-und Mac-Spieler verfügbar, Konsolen bald verfügbar: https://t.co/PTkM4PBmLy pic.twitter.com.com/3dCZGmGzyQ

— Disco Elysium – The Final Cut (@discoelysium) 16. März 2023

Es gibt auch eine Sticker-Sammlung für zusätzliches Flair, die von Artikelbildern aus dem Inventar von Disco Elysium bis hin zu maßgefertigtem Material im Emoji-Stil reicht. Es versteht sich von selbst, dass das Herumspielen mit dem Collage-Modus vor dem Beenden des Spiels einige Spoiler aufdecken könnte – zumindest in Bezug auf Charaktere und Umgebungen. Verdammt, ich selbst habe zwei neue Charaktere entdeckt, die ich in meinen sechs gründlichen Durchspielen von Disco Elysium nie getroffen habe! Zeit, sie in meinem siebten zu jagen, vielleicht? Es gibt auch eine Dialogrolle, die Sie aktivieren können, um einige verrückte Zeilen für Ihre eigene Detektivgeschichte einzugeben. Das Tool dient als gute Abwechslung von der knallharten Erzählung des Spiels, da Sie einfach herumspielen und Kunstwerke erstellen können, während die schöne Musik von Sea Power im Hintergrund spielt. Die von Ihnen erstellten Bilder können lokal auf Ihrem PC oder sogar im Spiel zur späteren Verwendung/Bearbeitung gespeichert werden.

Die Reaktionen auf dieses Update waren gemischt, wobei einige den Inhalt mochten, andere jedoch keine Unterstützung dafür zeigen konnten Dies ist auf den anhaltenden Rechtsstreit zurückzuführen, in den Disco Elysium verwickelt ist. Ende letzten Jahres gab es eine Mittlerer Beitrag von Martin Luiga, Mitbegründer und Sekretär des „ZA/UM-Kulturvereins“, bestätigte, dass die wichtigsten Schöpfer von Disco Elysium, der Designer Robert Kurvitz, der Künstler Alexander Rostov und Autorin Helen Hindpere, arbeiten seit Ende 2021 nicht mehr im Unternehmen. „… ihr Ausscheiden aus dem Unternehmen war unfreiwillig. Was für die liebevollen Fans, die auf die Fortsetzung von Disco warten, eine schlechte Nachricht wäre“, heißt es in dem Beitrag. „Der Grund für die Auflösung der Kulturorganisation ist, dass sie nicht mehr das Ethos repräsentiert, auf dem sie gegründet wurde. Menschen und Ideen sollen ewig sein; Organisationen können durchaus vorübergehend sein.“ Luiga war Redakteurin des Spiels.

Studio ZA/UM antwortete dazu mit der Behauptung, dass Disco Elysium „eine kollektive Anstrengung war und immer noch ist“ und dass es „keinen weiteren Kommentar zu machen“ habe, abgesehen vom Versprechen eines neuen Projekts des Teams. Beachten Sie, dass der oben genannte ZA/UM-Kulturverein und das ZA/UM-Atelier getrennt behandelt werden. Darauf folgten Kurvitz und Rostov, die ein Offener Brief an die Fans, in dem sie behaupteten, dass die neuen Besitzer des Studios durch Betrug die Kontrolle übernommen hätten, und wiederholten, dass sie aus dem Unternehmen gefeuert wurden. Die estnischen Geschäftsleute Ilmar Kompus – jetzt CEO bei ZA/UM – und Tõnis Haavel mit dem Argument zurückgefeuert, dass die Mitarbeiter wegen Fehlverhaltens und der Schaffung eines toxischen Arbeitsumfelds entlassen wurden. Inmitten dessen startete der ehemalige ausführende Produzent Kaur Kender sein eigener Rechtsstreit und behauptet, dass auch er gefeuert wurde, nachdem das neue Management übernommen hatte.

Anfang dieser Woche, Studio ZA/UM erklärte, dass der laufende Rechtsstreit mit Kender beigelegt wurde, aber in einem neue Erklärung gegenüber Eurogamer, Die Kreativen Kurvitz und Sander Taal bestreiten viele der Behauptungen. „Die Pressemitteilung zitiert Kender, der zugibt, dass er Ende 2022 eine ‚fehlgeleitete‘ Klage gegen ZA/UM eingereicht hat. Wir sind anderer Meinung. Kenders Klage basierte auf dem Missbrauch der Gelder von ZA/UM (4,8 Millionen Euro) durch die Mehrheitsaktionäre [und neuen Eigentümer] Kompus und Haavel, um ihre eigene Beteiligung an dem Unternehmen zu erhöhen“, heißt es in der Erklärung.

„In der Pressemitteilung räumen Kompus und Haavel diesen Missbrauch ein und argumentieren lediglich, dass das Geld ‚an die ZA/UM zurückgezahlt‘ worden sei. Das Zurückzahlen von gestohlenem Geld macht das Verbrechen jedoch nicht rückgängig; hier wird die Mehrheit, die Kompus und Haavel illegal in ZA/UM erlangt haben, nicht rückgängig gemacht.“

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By Henry Taylor

Ich arbeite als Backend-Entwickler. Einige von Ihnen haben mich vielleicht auf der Entwicklerkonferenz gesehen. In letzter Zeit arbeite ich an einem Open-Source-Projekt.