Die fliegenden Bücher sind nicht schwer zu entfernen. Doppelsprung, auf ihr Niveau gelangen, ein paar Mal zuschlagen, und sie sind weg. Aber sie können in einem Wettkampfraum schnell zu einem großen Ärgernis werden, wenn große, stämmige Büroangestellte aus nächster Nähe Angriffe starten, während sie mit gezielten Fernschüssen von oben zuschlagen.

Feuerschwingende Geister können ebenfalls ein Problem sein. Daher neige ich dazu, die Nahkampfgegner zu ignorieren und die beeindruckende Beweglichkeit meines Charakters zu nutzen, um ihnen aus dem Weg zu springen und zu versuchen, ankommende Fernkampfangriffe zu vermeiden, während ich jeden Gegner eliminiere, der aus der Ferne treffen kann. Es ist nicht einfach, neigt aber dazu, den Gesundheitsverlust zu minimieren, was in einem Spiel mit begrenzter Gesundheitsaufnahme wichtig ist.

Mit einer neuen Kraft unter meinem Gürtel und einigen mehr gesammelten Seelen bewege ich mich durch den Rest des Levels als schnell wie möglich, leicht mit Feinden fertig werden, die einzeln oder zu zweit auf mich zukommen. Mein nächster Halt ist der Laden, wo ich meine Gesundheit wieder auffülle, während ich mich darauf vorbereite, mich einem Boss zu stellen. Ich glaube, ich kenne und verstehe die meisten seiner Angriffsmuster, das einzige Problem ist, cool zu bleiben und nur anzugreifen, wenn ich sicher bin, dass Angriffe mir nicht schaden können.

Have a Nice Death wird entwickelt von Magic Design Studios und herausgegeben von Gearbox Publishing. Ich habe auf dem PC auf Steam gespielt. Das Spiel wird auch auf der Nintendo Switch angeboten. Der Titel ist ein rasanter Action-Platformer mit Schwerpunkt auf tiefen Kämpfen und Rogue-Lite-Ideen.

Die Prämisse ist, dass Mr. Death nach einer langen Zeit des Delegierens und Stempelgebrauchs morbide nehmen möchte die Sache wieder selbst in die Hand. Er mag ein wenig eingerostet sein, aber er ist bereit, es mit den verschiedenen Angestellten aufzunehmen, die abtrünnig geworden sind und nun seine Autorität herausfordern. Es gibt auch viele freundliche Gesichter zu treffen, die bereit sind, den Spielern alle Details zu geben, die sie brauchen, um ihre tödliche Aufgabe zu erfüllen. Es gibt viele Dialoge und es ist gut geschrieben, mit genug Humor, um interessant zu sein.

Das Universum, das Have a Nice Death heraufbeschwört, ist trotz seines dunklen Themas charmant. Die Hauptfigur ist von Burnout betroffen, nachdem sie lange Zeit mit Papier herumgeschubst ist. Seine Feinde scheinen eher irregeleitet als tatsächlich böse zu sein. Konzepte der Bürokultur, von einer übermäßigen Abhängigkeit von Kaffee bis hin zu den Auswirkungen von Papierschnitten, durchdringen die Level und das Gameplay.

So interessant das Universum auch ist, die Erfahrung wird von vertrauten Mechanismen mit einigen interessanten Wendungen angetrieben. Obwohl Death lange Zeit in einer Bürorolle feststeckte, ist er sehr flink, ausgestattet mit soliden Sprung-und Doppelsprungfähigkeiten sowie einem guten Schuss. Durch die Kombination der beiden kann der Spieler viel, wenn nicht sogar allen ankommenden Schaden vermeiden und sich schnell durch die Welt bewegen.

Aber die Probleme der Unterwelt können nicht gelöst werden, indem man Angriffen einfach ausweicht. Der Tod ist zunächst mit einer leistungsfähigen Sense bewaffnet und kann im Laufe des Spiels eine Reihe anderer Waffen freischalten. Er sammelt auch Zaubersprüche und Spezialangriffe, die er benötigt, um mit größeren Gruppen von Feinden und den unvermeidlichen Bossen fertig zu werden.

Der Tod ist unsterblich, aber er kann besiegt werden. Wenn das passiert, kehrt er in das Büro seines CEO zurück und kann die während seines Laufs gesammelten Ressourcen verwenden, um zusätzliche Waffen, mächtigere Zauber und mehr Gegenstände zu öffnen, denen er bei einem neuen Versuch begegnen kann. Wenn der Charakter aufsteigt, kann er einen speziellen Aufzug benutzen, um direkt zum Chef einer Abteilung zu gelangen, und kann auch Flüche einführen, um das Gameplay zu optimieren.

Das Kernspiel ist fesselnd und macht Spaß. Der Tod kann leicht mit normalen Gegnern fertig werden, obwohl jeder erlittene Treffer weniger Gesundheit bedeutet, um sich einem Mini-Boss oder dem letzten zu stellen. Scheitern wird erwartet und gut gehandhabt, mit einem konstanten Gefühl des Fortschritts. Der Protagonist gewinnt ziemlich schnell an Macht und die Spieler haben viele Möglichkeiten, seine Herangehensweise an den Kampf an ihren Stil anzupassen.

In Have a Nice Death gibt es acht Abteilungen, die jeweils von einem fähigen Boss geleitet werden und gefüllt mit einer Vielzahl von Böden, die alle prozedural generiert werden. Das Spiel bietet eine Menge Abwechslung, was eine gute Sache ist, wenn man bedenkt, wie oft sich die Spieler durch jedes Spiel bewegen müssen.

Have a Nice Death gibt den Spielern klugerweise eine Reihe von Optionen, wenn es um Schwierigkeit geht. Self-Fulfillment ist die einfache Option, mit zusätzlichen Gesundheitskosten zu Beginn des Laufs. Spieler, die das Genre lieben, können das Herausforderungsniveau deutlich erhöhen, wenn sie möchten.

Die Erfahrung ändert die bekannte Formel von Action-Rogue-Lite-Titeln nicht wesentlich. Aber die Ausführung ist beeindruckend. Der Kampf läuft gut ab, die Bosse sind hart, aber nicht unfair, und mit Waffen und Zaubersprüchen ist ein ständiges Gefühl der Entdeckung verbunden. Immer und immer wieder durch die gleichen Levels zu laufen, kann sich ein wenig wiederholend anfühlen, aber das wird meistens durch die Qualität des Spiels und durch die Entscheidung, in relativ kurzen Sitzungen zu spielen, gemildert.

Have a Nice Death is a great-aussehendes Spiel, das die Büro-und Unterwelt-Inspirationen auf beeindruckende Weise verbindet. Jede der Abteilungen hat Persönlichkeit, ebenso wie die Bosse und die normalen Feinde. Es ist immer einfach zu sehen, welche Freischaltungen kommen, und Zaubersprüche und Waffen auszuwählen. Es gibt einige beeindruckende kleine Details, wie die Art und Weise, wie der Tod reagiert, wenn er einen Herausforderungsraum von Feinden säubert.

Das Sounddesign ergänzt die Grafikseite gut. Der Soundtrack macht Spaß und passt gut zum Thema, und ich liebe den kleinen Kratzer auf der Platte, der entsteht, wenn unser Protagonist Schaden nimmt. Die mit den Sensen verbundenen Kampfeffekte sind auch sehr swooshy.

The Good

Gutes KampfsystemMix aus Büro-und UnterweltthemenStändiger Entdeckergeist

The Bad

Einige SchwierigkeitsspitzenErfordert etwas SchleifenBegrenzt Innovation zum Rogue-Lite-Konzept

Fazit

Have a Nice Death ist eine gute Kombination aus Action und Rogue-Lite, mit einer guten Balance zwischen der Schwierigkeit des Kampfes, insbesondere der Bosskämpfe, und dem Tempo die entsperrt. Es lohnt sich, sich auf eine Waffe zu konzentrieren und wirklich zu lernen, wie man sie benutzt und wann man sie mit einem Zauber oder einem Sekundärangriff ergänzt. Bei Boss Engagements dreht sich alles um Geduld und Mustererkennung.

Die Präsentation des Spiels ergänzt die Mechanik und Themen gut, obwohl etwas mehr Abwechslung in Bezug auf die prozedural generierten Stockwerke erforderlich ist. Have a Nice Death weiß, was Fans seines Genres wollen und bietet ein interessantes Universum zum Erkunden und großartige Mechaniken.

Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.