Ich hätte nie gedacht, dass ich einmal die Chance haben würde, ein Spiel zu spielen, bei dem Sie in die Fußstapfen eines Anthropologen treten, der nach schwer zu findenden Orten sucht, die nur in Legenden und Mythen existieren. Aber das ist nur der Vorwand, der Farrens nächste Reise möglich macht.

Acrea das Verlorene Tal war die Heimat einer mysteriösen Zivilisation, von der nur in Legenden gehört wurde. Leider zahlt Farren, während er seltsamerweise an den neuen Ort transportiert wird, den ultimativen Preis. Obwohl er auf wundersame Weise wiederbelebt wird, ist er an dieses Land gebunden, bis er jemanden findet, dem du seine Freiheit zurückgeben kannst.

Stray Blade ist das kommende Action-Adventure des Indie-Studios Point Blank Games. Obwohl das Spiel einige der Mechanismen übernimmt, die von den Spielen von From Software populär gemacht wurden, wäre es unfair, es mit einem der beiden zu vergleichen.

Obwohl Stray Blade von einem kleinen Team entwickelt wurde, ist es eigentlich ein riesiges Spiel eine riesige Welt zum Erkunden und jede Menge Ausrüstung zum Basteln. Das Gameplay ist einfach zu erlernen, aber schwer zu meistern. Das Spiel verwendet Parier-und Ausweichmechanismen, damit Sie die Oberhand über den Feind gewinnen können. Nicht nur das, die Entwickler haben diese Mechaniken auch so implementiert, dass Sie nicht bestraft werden, selbst wenn Sie bei einer Parade oder einem Ausweichen nicht das genaue Timing bekommen haben.

Allerdings das Parieren und Ausweichen zuletzt möglicher Moment wird gefördert, da Sie eine höhere Chance haben, den Feind zu betäuben. Es gibt verschiedene Nahkampfwaffen im Spiel, darunter Schwerter, Speere und sogar Mistgabeln. Normalerweise verwendet Farren Zweihandwaffen, aber die Verwendung eines Schildes ist ebenfalls möglich und gibt Ihnen die Möglichkeit, Angriffe zu blocken.

Der Kampf in Stray Blade ist eng, methodisch und ziemlich befriedigend, wenn er funktioniert. Wenn du gegen einen Feind kämpfst, ist es dein Hauptziel, seinen Gesundheitsbalken zu leeren, aber meistens habe ich festgestellt, dass es viel effizienter ist, den Ausdauerbalken des Feindes vollständig zu entfernen. Immer wenn die Ausdauerleiste eines Feindes erschöpft ist, wird sie offen für Finishing-Moves. Dasselbe gilt natürlich für dich, daher ist es für bestimmte Spielstile manchmal vorteilhafter, einen größeren Ausdauerbalken und eine schnellere Energieregeneration zu haben.

Mit einer guten Rüstung kannst du mit einigen Feinden leicht Schläge austauschen, bis sie offen sind zu einem Finishing Move, der auch etwas von Ihrer Gesundheit regeneriert. Genau wie in Dark Souls und Elder Rings haben Sie begrenzte Gegenstände in Form von Blumen, die die Gesundheit auffüllen, aber anstatt sie an „Lagerfeuern“ aufzuladen, können Sie zusätzliche in der Wildnis finden. Nach dem, was ich gespielt habe, scheinen sich die Blumen, die Sie gepflückt haben, nicht zu regenerieren, nachdem Sie gestorben sind und wieder auferstehen.

Insgesamt fand ich das Kampfsystem ziemlich erfrischend, aber ich habe einige Probleme bemerkt mit den Zeiten der Paraden. Trotz der Tatsache, dass das Spiel visuell signalisiert, wenn Sie eine perfekte Parade ausführen, möchte ich auch „fühlen“, dass ich es geschafft habe, einen Angriff zu parieren. So wie es aussieht, fehlt es dem Kampf an „Gewicht“ und das Anvisieren von Feinden ist oft extrem ungenau.

Obwohl Stray Blade ein reines Action-Adventure-Spiel ist, hat es einige leichte RPG-Elemente, einschließlich Fähigkeitsbaum und Fortschritt. Apropos, der Fähigkeitsbaum mag auf den ersten Blick einschüchternd wirken, aber das liegt zu 100 % an der Größe und nicht an den darin enthaltenen Fähigkeiten.

Es geht sogar noch tiefer, da der Protagonist von Boji begleitet wird , ein Wolf, der Farren durch das Tal von Acrea führt. Im Gegensatz zu Farren, der ein Kämpfer ist und durch Kämpfe Erfahrung sammelt, ist Boji ein Handwerker, der Erfahrung sammelt, indem er Teile alter Überlieferungen findet. Das bedeutet, dass das Erforschen nicht nur gefördert, sondern auch belohnt wird. Bojis Fähigkeitsbaum ist viel kleiner als der von Farren, aber das bedeutet nicht, dass sein Beitrag zum Abenteuer weniger wirkungsvoll ist.

Das Spiel bietet auch ein ziemlich einfaches Handwerkssystem, mit dem Sie einmal neue Waffen und Rüstungen erstellen können Sie finden einen Bauplan dafür und haben die nötigen Ressourcen. Es gibt keine Statistiken über die Ausrüstung, aber Rüstungsteile haben Ausweich-und Pariereffizienz zusätzlich zum Schutz vor Feinden. Waffen bestimmen meistens den Spielstil, den Sie mögen.

Jede Waffe hat spezielle Moves und Slots, in die Sie Runen einfügen können, die Sie durch Erkundung finden. Sie können mit verschiedenen Kombinationen experimentieren, um herauszufinden, was am besten zu Ihnen passt. Es ist eine unterhaltsame Erfahrung, die gleichzeitig einfach und tiefgreifend ist.

Ohne zu viel zu verderben, möchte ich hinzufügen, dass die Bosskämpfe ziemlich anständig sind. Abgesehen von den gelegentlichen Minibossen, die optional auf der ganzen Welt versteckt sind, musst du gegen große Bosse kämpfen, mächtige Götter, die verschiedene Elemente beherrschen.

Optisch sieht Stray Blade dank der stilisierten Kunst recht gut aus. Allerdings sind mir einige Probleme mit den Charaktermodellen aufgefallen. Manchmal erscheinen Feinde, die sehr weit entfernt sind, in niedriger Auflösung. Gleiches gilt für Farren im Inventarfenster. Außerdem ist der Soundtrack sehr gut, aber etwas glanzlos.

Fazit

Ich habe es sehr genossen, die Welt und die Geschichte von Acrea zu erkunden, aber ich habe das Gefühl, dass der Kampf noch nicht da ist. Das fehlende Gewicht und einige Ungenauigkeiten bei der Pariermechanik zwangen mich, im Kampf gegen Feinde ausschließlich die Ausweichbewegung zu verwenden. Ich habe auch einige andere Probleme bemerkt, wie Feinde, die selbst während des Kampfes von der Karte verschwinden, sowie Feinde, die in der Umgebung abgeschnitten bleiben, nachdem sie getötet wurden, und einige gelegentliche Frame-Verzögerungen.

Trotzdem, wenn man bedenkt, dass das Spiel noch nicht fertig ist, hoffe ich, dass all diese Probleme angegangen werden. Insgesamt denke ich, dass Stray Blade ein riesiges Potenzial hat, und ich bin sehr gespannt darauf, das Tal von Acrea noch einmal zu besuchen. Glücklicherweise muss ich nicht allzu lange warten, denn Stray Blade soll jetzt am 20. April erscheinen.

Der Vorschauschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

By Kaitlynn Clay

Ich arbeite als UX Experte. Ich interessiere mich für Webdesign und Nutzerverhaltensanalyse. An meinen freien Tagen besuche ich immer das Kunstmuseum.