Ich habe einen feindlichen Kontrollpunkt eingenommen und viele Leben geopfert. Ich entschied mich dafür, eine kleinere Anzahl von Artilleriebatterien einzusetzen und ihr Feuer in entscheidenden Momenten einzusetzen, während ich die billigere französische Infanterie einsetzte, um ihre Schützengräben zu überwältigen. Mein neu gewonnenes Territorium bedeutet, dass ich Verstärkungen näher an den feindlichen Führungsgraben heranbringen kann, das nächste Ziel.
Weil ich bereits viel Vorrat aufgebraucht habe, feuern meine großen Geschütze nur noch zum Schweigen ein paar Maschinengewehre, während leichte Batterien versuchen, die Infanterie am Feuern zu hindern. Die Franzosen führen wieder die Linie an, aber sobald sie Fuß gefasst haben, bewegen sich spezialisierte britische Gurkhas durch Kommunikationsgräben und verhandeln mit vielen imperialen deutschen regulären Kompanien.
Sobald ich die Position erobert habe, fordere ich einen Waffenstillstand. Ich hätte auf einen großen Sieg drängen können, mehr Männer opfern und mehr Ressourcen einsetzen können. Ich gebe mich mit dem kleineren zufrieden, weil es den Willen des Feindes erschöpft und ich keinen zusätzlichen Druck auf meine Staatskasse ausüben möchte. Es gibt einen potenziellen feindlichen Angriff, der sich auf Verdun konzentriert und viel blutiger sein kann als diese Schlacht.
The Great War: Western Front wird von Petroglyph Games entwickelt und von Frontier Foundry veröffentlicht. Ich habe auf dem PC über Steam gespielt. Der Titel erfordert eine Mischung aus Strategiemechanismen und ermöglicht es den Spielern, den Ersten Weltkrieg zu erleben.
Die Kampagne beginnt gerade, als sich die beiden gegnerischen Seiten in die Periode der Grabenkriegsführung niederlassen, für die die Westfront am meisten in Erinnerung bleibt. Deutschland hat versucht, den Konflikt schnell zu beenden, aber das britische Empire und die Franzosen haben es geschafft, ihren Vormarsch zu stoppen, und alle graben sich jetzt ein.
Ein Zug dauert einen Monat und im Laufe der Zeit erhalten die Spieler eine Reihe von Ereignissen und Entscheidungen, die sich auf die großen historischen Momente beziehen, die den Kampf beider Seiten beeinflusst haben. Die Entwickler lieben eindeutig Geschichte, aber die Spieler müssen oft nach Zusammenhängen außerhalb des Spiels suchen, um den Konflikt besser zu verstehen.
Auf der Kampagnenkarte können Spieler Truppen bewegen und neue Ideen für die Kriegsführung entwickeln über Forschung, errichten Gebäude, spionieren ihre Gegner aus und starten Angriffe. Der nationale Wille misst die Unterstützung der Bevölkerung und wird sowohl von Ereignissen als auch von Kämpfen beeinflusst. Beide Seiten verwenden Goldreserven, die in jeder Runde geliefert werden, und Vorräte, die gekauft werden können, um ihre Kriegsmaschinerie anzutreiben. Es gibt keine Ausbildung zusätzlicher Einheiten, obwohl einige durch Veranstaltungen und Forschung gewonnen werden können.
Du kannst nicht beeinflussen, wie Deutschland oder die Entente an anderen Fronten agieren. Getreu der Natur der echten Westfront des Ersten Weltkriegs geht es in dem Spiel mehr um den komplexen Versuch, die Ressourcen eines Gegners zu erschöpfen, ohne die eigenen zu verlieren. Und die Versorgung steht im Mittelpunkt von allem.
Während Echtzeitgefechten wird es für alles verwendet, vom einfachen Kauf einfacher Schützengräben und Infanteriekompanien bis hin zum Einberufen eines Artillerieschlags oder einer Luftmission. Jedes Gefecht beginnt mit einer Aufbauphase, in der Schützengräben samt Verteidigungswaffen angelegt und erste Kräfte darin stationiert werden. Denken Sie an die Kosten eines klassischen Artilleriefeuers und platzieren Sie nur so viele Batterien, wie Sie effizient feuern können.
Die Schlachten von The Great War: Western Front kommen der historischen Realität sehr nahe. Grabenlinien eignen sich hervorragend, um ankommende Infanteriewellen auszuschalten. Artillerie wird Verteidiger unterdrücken. Flugzeuge und Panzer werden später in der Kampagne wichtige Unterstützung leisten. Rollendes Sperrfeuer, Gas und spezialisierte Infanterie können es einfacher machen, mit ausgedehnten Verteidigungslinien fertig zu werden, die Stacheldraht und ein besseres Grabendesign aufweisen werden.
Jedes Armeekorps auf der Karte trägt also seine eigene Versorgung Viele von ihnen in einer Provinz zu stapeln bedeutet mehr Ressourcen, um den Sieg zu erringen. Aber die Konzentration von Kräften für einen Vorstoß macht andere Provinzen anfällig für einen ähnlich großen Einsatz des Feindes. In jeder Runde tanzen Armeen umeinander herum und suchen nach Schwachstellen und Möglichkeiten. Spieler können auch auf ihre globale Versorgungsreserve zurückgreifen, was ebenfalls Kosten verursacht.
Sobald ein Kampf endet, werden tote Truppen sofort durch Goldreserven ersetzt. Verbrauchte Versorgung geht auf beiden Seiten verloren. Gräben und Krater bleiben bestehen und werden alle anderen Gefechte beeinflussen, die auf demselben Schlachtfeld stattfinden. Leider müssen die Spieler für Maschinengewehre, Mörser und Artillerie erneut bezahlen.
Wirklich entscheidende Gefechte sind selten. Es ist eine Art Sieg, einen Kontrollpunkt zu erobern und dabei als Angreifer weniger Männer als der Feind zu verlieren. Die Einnahme einer Provinz erfordert eine enorme Anstrengung. Es ist einfacher, den Zermürbungsweg zu gehen und feindliche Ressourcen zu erschöpfen.
Ähnliche Schlachten im Großen Krieg zu führen, kann sich manchmal wie eine lästige Pflicht anfühlen. Vermeiden Sie nicht die Schaltfläche zur automatischen Auflösung von Engagements, die wahrscheinlich trotzdem in einer Pattsituation enden werden. Aber übernimm die manuelle Kontrolle, wenn die Chance besteht, dass eine Seite einen Sieg erringen kann, wie begrenzt auch immer.
Zusätzlich zur Kampagne können die Spieler auch einige der großen Schlachten dieser Zeit durchspielen. Sie enthalten mehr Drehbücher und Ereignisse und versuchen, die Essenz des historischen Moments einzufangen. The Great War: Western Front bietet auch einen klassischen Skirmish-Modus und Multiplayer-Engagements mit einer Vielzahl von Optionen, um interessante Schlachten zu erstellen.
Die Präsentation von The Great War: Western Front ist gut, solange die Spieler dazu bereit sind Beschäftige dich mit den Tonnen von Braun und Grau auf den Schlachtfeldern. Die strategische Karte bietet viele Provinz-und Armeedetails, die Sie auf einen Blick erfassen können. Die Benutzeroberfläche ist sauber und intuitiv. Wenn ein taktischer Kampf beginnt, ist es wesentlich weniger schön, obwohl es immer noch leicht zu verstehen ist, was und warum passiert. Das größte Problem ist die Zoomstufe, die unangenehm nahe am Boden bleibt. Es mag das Spektakel verstärken, schränkt aber Befehl und Koordination ein.
Die großen Schlachten klingen authentisch, mit dröhnender Artillerie und schnellem Maschinengewehrfeuer, unterbrochen vom Pfeifen und Jubeln der Männer, die auf ihren wahrscheinlichen Tod drängen. Der Soundtrack verwendet sowohl Orchesterarrangements, die der Epoche entsprechen, als auch klassische Songs, die die emotionalen Auswirkungen des Ersten Weltkriegs einfangen.
The Good
Nachschuborientierte MechanikGrabenkriegsrealismusGute Präsentation
The Bad
The Bad
h4> Begrenzte KampfvielfaltLangsames KampagnentempoEinige kitschige Computertaktiken
Fazit
The Great War: Western Front ist ein gutes Strategiespiel, das eine historische Periode anpackt, die die meisten Titel des Genres übersehen. Sowohl die strategische als auch die taktische Seite bieten interessante Mechaniken und viele Auswahlmöglichkeiten, die den Verlauf des Krieges beeinflussen. Der Computer liefert meistens einen ausreichend guten Kampf, während die Multiplayer-Seite viele Optionen hat, um abwechslungsreiche Situationen zu schaffen.
Aber das Spiel befindet sich in Sachen Abstraktion an einem seltsamen Scheideweg. Es hat viele realistische Elemente, ermöglicht es aber auch Korps, sich sofort über die Karte zu bewegen. Es belohnt eine gründliche Vorbereitung, aber einige Schlachten können gewonnen werden, indem man einfach einigen feindlichen Verteidigungen vorsichtig ausweicht. The Great War: Western Front fängt die Frustration und Spannung der Grabenkriegsführung des Ersten Weltkriegs gut ein, tut sich aber schwer, daraus ein großartiges Videospielerlebnis zu machen.
Ein Bewertungsschlüssel wurde vom Herausgeber bereitgestellt